单例设计模式

package com.haolb.singleton.test;

/**
 * 需要:
(1)将构造方法私有化,使其不能在类的外部通过new关键字实例化该类对象。
(2)在该类内部产生一个唯一的实例化对象,并且将其封装为private static类型。
(3)定义一个静态方法返回这个唯一对象。
 * @author haolb
 *
 */



/**
 * 实现一:立即加载 / “饿汉模式”
 * 立即加载就是使用类的时候已经将对象创建完毕(不管以后会不会使用到该实例化对象,先创建了再说。很着急的样子,故又被称为“饿汉模式”),
 * 常见的实现办法就是直接new实例化。
 * 
 * 
 * “饿汉模式”的优缺点:
 * 优点:实现起来简单,没有多线程同步问题。
 * 缺点:当类SingletonTest被加载的时候,会初始化static的instance,静态变量被创建并分配内存空间,从这以后,
 * 这个static的instance对象便一直占着这段内存(即便你还没有用到这个实例),当类被卸载时,静态变量被摧毁,并释放所占有的内存,
 * 因此在某些特定条件下会耗费内存。
 * @author haolb
 */
public class Singleton {
	
	// 构造方法私有化
	private Singleton(){}
	
	// 将自身实例化对象设置为一个属性,并用static、final修饰
	private static final Singleton singleton = new Singleton();
	
	// 静态方法返回该实例
	public static Singleton getInstance(){
		return singleton;
	}
	
}



/**
 * 实现二:延迟加载 / “懒汉模式”
 * 延迟加载就是调用get()方法时实例才被创建(先不急着实例化出对象,等要用的时候才给你创建出来。不着急,故又称为“懒汉模式”),
 * 常见的实现方法就是在get方法中进行new实例化。
 * 
 * “懒汉模式”的优缺点:
 * 优点:实现起来比较简单,当类SingletonTest被加载的时候,静态变量static的instance未被创建并分配内存空间,
 * 当getInstance方法第一次被调用时,初始化instance变量,并分配内存,因此在某些特定条件下会节约了内存。
 * 缺点:在多线程环境中,这种实现方法是完全错误的,根本不能保证单例的状态。
 * @author haolb
 *
 */
class Singleton2 {
	
	// 构造方法私有化
	private Singleton2(){};
	
	// 将自身实例化对象设置为一个属性,并用static修饰
	private static Singleton2 singleton2 = null;
	
	// 静态方法返回该实例
	public static Singleton2 getInstance(){
		if(singleton2 == null){
			singleton2 = new Singleton2();
		}
		return singleton2;
	}
	
}


/**
 * 实现三:线程安全的“懒汉模式”
 * 优点:在多线程情形下,保证了“懒汉模式”的线程安全。
 * 缺点:众所周知在多线程情形下,synchronized方法通常效率低,显然这不是最佳的实现方案。
 * @author haolb
 *
 */
class Singleton3{
	
	// 构造方法私有化
	private Singleton3(){};
	
	// 将自身实例化对象设置为一个属性,并用static修饰
	private static Singleton3 singleton3;
	
	// 静态方法返回该实例,加synchronized关键字实现同步
	public static synchronized Singleton3 getInstance(){
		if(singleton3 == null){
			singleton3 = new Singleton3();
		}
		return singleton3;
	}
	
}


/**
 * 实现四:DCL双检查锁机制(DCL:double checked locking)
 * 方法四算是单例模式的最佳实现方式。内存占用率高,效率高,线程安全,多线程操作原子性。
 * @author haolb
 *
 */
class Singleton4{
	
	// 构造方法私有化
	private Singleton4(){};
	
	// 将自身实例化对象设置为一个属性,并用static修饰
	private static Singleton4 singleton4;
	
	// 静态方法返回该实例
	public static Singleton4 getInstance(){
		// 第一次检查instance是否被实例化出来,如果没有进入if块
		if(singleton4 == null){
			synchronized (Singleton4.class) {
				// 某个线程取得了类锁,实例化对象前第二次检查instance是否已经被实例化出来,如果没有,才最终实例出对象
				if(singleton4 == null){
					singleton4 = new Singleton4();
				}
			}
		}
		return singleton4;
	}
}


 

posted @ 2022-08-05 09:03  我命由我不由天—hao  阅读(18)  评论(0编辑  收藏  举报