图与网络——旅行商TSP问题精解
旅行商问题(Travelling Salesman Problem, TSP)是组合优化领域中的经典问题之一。TSP的概念最早可以追溯到18世纪,瑞士数学家欧拉在解决柯尼斯堡七桥问题时首次提出了关于图中遍历的问题。不过,作为一个优化问题,TSP在19世纪才开始形成系统的研究。1920年代,TSP被德国数学家卡尔·孟格尔首次形式化提出,他称之为"最短汉密尔顿路径问题"。1954年,数学家D.R. Fulkerson、S. Dantzig和S.M. Johnson通过线性规划的方法为TSP问题提供了新的求解思路,他们在美国兰德公司首次使用计算机对TSP问题进行求解,为TSP的现代研究奠定了基础。TSP是NP-hard问题,这意味着随着城市数量的增加,求解问题的难度呈指数级增长。
漫画TSP | 34城市TSP |
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一、TSP问题描述
旅行推销员问题(Travelling salesman problem, 简记为TSP)是这样一个问题:给定一系列城市和每对城市之间的距离,求解访问每一座城市一次并回到起始城市的最短回路。
1978年,波恩大学的一位数学家面临一个经典的旅行商问题(TSP),该问题的背景是在当时的西德,旅行商需要访问120个有铁路连接的城市,并找到一条最短的回路,使得旅行商经过每个城市一次并返回起点。这一问题不仅在当时具有理论研究价值,也对实际应用产生了深远影响,尤其是在交通运输、物流规划和网络设计等领域。该问题的复杂性来源于城市之间的距离以及路径选择的数量。西德的120个城市之间的距离可以通过铁路局提供的精确数据获得。在这种情况下,问题变得更加具体:在这些城市之间,如何找到一条最短的路径,使得每个城市都被访问一次,并最终回到起点?从数学角度来看,这就是一个典型的TSP问题,涉及到如何优化路径长度。由于有120个城市,这意味着每个城市之间有120x119/2=7,140条可能的连接路径(变量)。在这种规模下,TSP问题的复杂性呈现指数增长,因此不能通过简单的蛮力方法去解答。每新增一个城市,可能的路径数量都会急剧增加,这使得该问题成为了当时计算能力的重大挑战。
1.1 TSP问题的数学模型
对于有向图 \(G=(V, A)\) ,其中\(V=U \cup\{0\},|A|=|V| \times(|V|-1), c_{i j},(i, j) \in A\) 为弧泊的成本,TSP可以被分解为以下四个约束和其目标函数。首先最后一个约束指变量 \(x_{ij}\) 为二进制变量, 其等于 1 当仅当弧\(ij\)属于解回路。约束(1)和(2)用于定义闭合回路,即任意顶点 \(i\) ,解回路中必有且仅有一条弧以其作为起点的同时有且仅有一条弧以其作为终点。但是仅仅有约束 (1) 和 (2) 是不足以定义TSP,因为虽然保证了解为闭合回路却没有保证解仅含一条闭合回路、因此我们需要约束(3)以防止小圈的出现。约束 (3) 可以理解为对于任意点集合S(非\(V\)且含2个顶点及以上),必定存在至少有一个S中的顶点与S外的顶点相连接。综上, 我们可以得到以下数学模型:
其中约束(3)尽管可被简化但仍使得该问题成为了NP问题。
1.2 应用场景
尽管TSP问题看似抽象,但其应用非常广泛,几乎涵盖了众多实际生活和工业领域。以下是一些典型的应用场景:
物流与运输:TSP的最直接应用是在货物配送和路径规划中。企业需要在最短的时间内将货物从仓库运送到不同的地点,规划最优的运输路线可以极大地节省成本。著名的"快递员路径问题"就是TSP的一个变种。
芯片设计与制造:在电子电路设计中,电路板上的布线问题可被看作是TSP的一种形式。芯片制造商希望找到最短的布线路径,以减少信号传输时间,提高芯片效率。
数据分析与机器学习:在聚类分析中,TSP可以用于解决数据分类和特征选择的问题。它可以帮助研究人员寻找最优的聚类中心点排列,降低数据处理中的误差。
DNA测序:TSP也应用于生物信息学领域。在DNA测序过程中,通过TSP模型可以优化基因片段的排列顺序,以减少实验步骤。
机器人路径规划:TSP在自动化领域,尤其是机器人路径规划中,也有重要应用。机器人在执行任务时需要依次访问多个工作点,而TSP可以用于设计最优访问路径,从而提升工作效率。
1.3 TSP的求解方法
TSP算法大致分为两大类:精确算法和近似算法。精确算法能够找到TSP的最优解,常用方法有:
暴力搜索(Brute Force Search) 通过计算所有可能的城市访问顺序,检查每一条路径,选择最短的路径。
动态规划(Dynamic Programming) 该方法通过子问题的递归求解,避免重复计算,利用如Held-Karp算法等,逐步构建全局最优解。
分支定界法(Branch and Bound) 该方法构造一个搜索树,每个节点表示当前城市的部分路径,通过上下界进行剪枝,减少搜索空间。
线性规划与割平面法(Linear Programming and Cutting Planes) 通过线性规划的松弛问题求解TSP,并使用割平面法来逐步排除不满足TSP约束的解。
近似算法不能保证最优解,但能够快速找到接近最优的解,常用方法包括:
贪心算法(Greedy Algorithm) 从某一城市开始,每次选择离当前城市最近的未访问城市,直到所有城市被访问完。
最近邻算法(Nearest Neighbor Algorithm) 从某个城市开始,每次选择最近的未访问城市,直到访问所有城市。
2-Opt与3-Opt算法 通过交换路径中的两个或三个边来优化当前解,逐步改进路径。
模拟退火算法(Simulated Annealing) 通过模拟物理退火过程,从随机解开始,逐步降低搜索空间的“温度”,以跳出局部最优。
遗传算法(Genetic Algorithm) 遗传算法通过模拟生物进化的过程,使用选择、交叉和变异操作生成更优的解。
蚁群算法(Ant Colony Optimization, ACO) 模拟蚂蚁通过信息素引导寻找最短路径的过程,逐步寻找最优解。
粒子群优化(Particle Swarm Optimization, PSO) 该方法通过模拟鸟群的飞行轨迹,群体中的个体根据自身经验和群体经验来更新解。
二、TSP问题的Python求解
2.1 示例1
给出下图从顶点0出发的TSP环游路径,表中数据是各个点之间的距离或权。
\(c_{ij}\) | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | 11 | 8.4 | 5.2 | 4.8 | 2.6 |
1 | 11 | 0 | 7.4 | 4.2 | 10.2 | 12 |
2 | 8.4 | 7.4 | 0 | 3.2 | 6.4 | 11 |
3 | 5.2 | 4.2 | 3.2 | 0 | 6 | 7.8 |
4 | 4.8 | 10.2 | 6.4 | 6 | 0 | 10.2 |
5 | 2.6 | 12 | 11 | 7.8 | 10.2 | 0 |
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
# Greedy TSP算法
def greedy_tsp(distance_matrix, start_point):
n = len(distance_matrix)
visit_mask = [False] * n
path = [start_point]
visit_mask[start_point] = True
current_point = start_point
total_distance = 0 # 初始化总路径长度
while len(path) < n:
next_point = None
min_dist = float('inf')
for i in range(n):
if not visit_mask[i] and distance_matrix[current_point][i] < min_dist:
min_dist = distance_matrix[current_point][i]
next_point = i
path.append(next_point)
visit_mask[next_point] = True
total_distance += min_dist # 累加路径长度
current_point = next_point
# 返回起点,并累加最后一段的距离
total_distance += distance_matrix[current_point][start_point]
path.append(start_point)
return path, total_distance
# 距离矩阵
distance_matrix = [
[0, 11, 8.4, 5.2, 4.8, 2.6],
[11, 0, 7.4, 4.2, 10.2, 12],
[8.4, 7.4, 0, 3.2, 6.4, 11],
[5.2, 4.2, 3.2, 0, 6, 7.8],
[4.8, 10.2, 6.4, 6, 0, 10.2],
[2.6, 12, 11, 7.8, 10.2, 0]
]
# 开始点为0
start_point = 0
tour_path, tour_length = greedy_tsp(distance_matrix, start_point)
print("访问路径:", tour_path)
print("路径总长度:", tour_length)
# 绘制路径
def draw_tsp_path_with_distances(path, distance_matrix):
# 生成节点的坐标,均匀分布在圆上
n = len(distance_matrix)
theta = np.linspace(0, 2 * np.pi, n, endpoint=False)
radius = 10
x = radius * np.cos(theta)
y = radius * np.sin(theta)
plt.figure(figsize=(12, 12)) # 图像放大至12x12
# 绘制节点,扩大节点大小
plt.scatter(x, y, c='lightblue', s=3000, edgecolors='black', zorder=2) # 节点扩大3倍
# 标注节点编号,扩大字号
for i in range(n):
plt.text(x[i], y[i], str(i), fontsize=36, ha='center', va='center', color='black') # 字号扩大3倍
# 绘制路径并标注距离
for i in range(len(path) - 1):
start, end = path[i], path[i+1]
plt.plot([x[start], x[end]], [y[start], y[end]], 'r-', lw=6, zorder=1) # 线宽扩大3倍
# 计算线的中点,标注距离
mid_x = (x[start] + x[end]) / 2
mid_y = (y[start] + y[end]) / 2
dist = distance_matrix[start][end]
plt.text(mid_x, mid_y, f'{dist}', fontsize=30, color='blue', ha='center', va='center') # 距离标注字号扩大3倍
# 标注起点,扩大节点大小
plt.scatter(x[start_point], y[start_point], c='red', s=3000, edgecolors='black', zorder=3) # 起点扩大3倍
plt.title("TSP Path with Distances (Scaled)", fontsize=24) # 标题字号扩大
plt.gca().set_aspect('equal', adjustable='box')
plt.axis('off') # 关闭坐标轴
plt.show()
# 绘制TSP路径
draw_tsp_path_with_distances(tour_path, distance_matrix) # 包括最后一个回到起点的0
TSP顶点布局 | 路径和长度 |
---|---|
访问路径: [0, 5, 3, 2, 4, 1, 0] ;路径总长度: 41.2 |
2.2 示例2
距离(公里) | C1 | C2 | C3 | C4 | C5 | C6 | C7 | C8 | C9 | C10 | 门店 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C1 | - | 2.6 | 3.7 | 4.1 | 3.1 | 3.5 | 1.7 | 4.2 | 1.7 | 3.5 | 2.7 |
C2 | 2.6 | - | 1.6 | 2.7 | 3.2 | 1.1 | 2.6 | 2.2 | 1.2 | 2.4 | 1.5 |
C3 | 3.7 | 1.6 | - | 1.3 | 2.8 | 0.7 | 3.0 | 0.6 | 2.4 | 1.4 | 1.3 |
C4 | 4.1 | 2.7 | 1.3 | - | 2.1 | 2.1 | 2.9 | 0.9 | 3.1 | 0.7 | 1.5 |
C5 | 3.1 | 3.2 | 2.8 | 2.1 | - | 3.2 | 1.4 | 2.8 | 2.7 | 1.5 | 1.8 |
C6 | 3.5 | 1.1 | 0.7 | 2.1 | 3.2 | - | 3.1 | 1.3 | 2.1 | 2.0 | 1.5 |
C7 | 1.7 | 2.6 | 3.0 | 2.9 | 1.4 | 3.1 | - | 3.3 | 1.4 | 2.2 | 1.7 |
C8 | 4.2 | 2.2 | 0.6 | 0.9 | 2.8 | 1.3 | 3.3 | - | 2.9 | 1.3 | 1.6 |
C9 | 1.7 | 1.2 | 2.4 | 3.1 | 2.7 | 2.1 | 1.4 | 2.9 | - | 2.5 | 0.9 |
C10 | 3.5 | 2.4 | 1.4 | 0.7 | 1.5 | 2.0 | 2.2 | 1.3 | 2.5 | - | 9.0 |
门店 | 2.7 | 1.5 | 1.3 | 1.5 | 1.8 | 1.5 | 1.7 | 1.6 | 0.9 | 9.0 | - |
基于上表提供的距离矩阵来求解TSP,表中数据是各个点之间的距离或权,给出从门店出发的环游回路,并绘制相应的网络图。我们可以使用以下步骤:
TSP问题建模:根据给出的距离矩阵,构建一个完整图,其中节点表示各个城市(C1, C2, ..., C10,门店),边的权重表示城市之间的距离。
求解TSP问题:使用网络X库或其他优化算法来解决TSP问题,寻找从门店出发,经过所有城市后返回门店的最短路径。
绘制网络图:绘制图形,将门店置于中心,其他节点围绕门店排列,并标注城市之间的距离。
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
# Greedy TSP算法
def greedy_tsp(distance_matrix, start_point):
n = len(distance_matrix)
visit_mask = [False] * n
path = [start_point]
visit_mask[start_point] = True
current_point = start_point
total_distance = 0 # 初始化总路径长度
while len(path) < n:
next_point = None
min_dist = float('inf')
for i in range(n):
if not visit_mask[i] and distance_matrix[current_point][i] < min_dist:
min_dist = distance_matrix[current_point][i]
next_point = i
path.append(next_point)
visit_mask[next_point] = True
total_distance += min_dist # 累加路径长度
current_point = next_point
# 返回起点,并累加最后一段的距离
total_distance += distance_matrix[current_point][start_point]
path.append(start_point)
return path, total_distance
# 距离矩阵
distance_matrix = [
[0, 2.6, 3.7, 4.1, 3.1, 3.5, 1.7, 4.2, 1.7, 3.5, 2.7],
[2.6, 0, 1.6, 2.7, 3.2, 1.1, 2.6, 2.2, 1.2, 2.4, 1.5],
[3.7, 1.6, 0, 1.3, 2.8, 0.7, 3.0, 0.6, 2.4, 1.4, 1.3],
[4.1, 2.7, 1.3, 0, 2.1, 2.1, 2.9, 0.9, 3.1, 0.7, 1.5],
[3.1, 3.2, 2.8, 2.1, 0, 3.2, 1.4, 2.8, 2.7, 1.5, 1.8],
[3.5, 1.1, 0.7, 2.1, 3.2, 0, 3.1, 1.3, 2.1, 2.0, 1.5],
[1.7, 2.6, 3.0, 2.9, 1.4, 3.1, 0, 3.3, 1.4, 2.2, 1.7],
[4.2, 2.2, 0.6, 0.9, 2.8, 1.3, 3.3, 0, 2.9, 1.3, 1.6],
[1.7, 1.2, 2.4, 3.1, 2.7, 2.1, 1.4, 2.9, 0, 2.5, 0.9],
[3.5, 2.4, 1.4, 0.7, 1.5, 2.0, 2.2, 1.3, 2.5, 0, 9.0],
[2.7, 1.5, 1.3, 1.5, 1.8, 1.5, 1.7, 1.6, 0.9, 9.0, 0]
]
# 开始点为“门店”(即索引10)
start_point = 10
tour_path, tour_length = greedy_tsp(distance_matrix, start_point)
print("访问路径:", tour_path)
print("路径总长度:", tour_length)
# 绘制路径
def draw_tsp_path_with_distances(path, distance_matrix):
# 生成节点的坐标,均匀分布在圆上
n = len(distance_matrix)
theta = np.linspace(0, 2 * np.pi, n, endpoint=False)
radius = 10
x = radius * np.cos(theta)
y = radius * np.sin(theta)
plt.figure(figsize=(12, 12)) # 图像放大至12x12
# 绘制节点,扩大节点大小
plt.scatter(x, y, c='lightblue', s=3000, edgecolors='black', zorder=2) # 节点扩大3倍
# 标注节点编号,扩大字号
labels = ["C1", "C2", "C3", "C4", "C5", "C6", "C7", "C8", "C9", "C10", "门店"]
for i in range(n):
plt.text(x[i], y[i], labels[i], fontsize=16, ha='center', va='center', color='black')
# 绘制路径并标注距离
for i in range(len(path) - 1):
start, end = path[i], path[i+1]
plt.plot([x[start], x[end]], [y[start], y[end]], 'r-', lw=2, zorder=1)
# 计算线的中点,标注距离
mid_x = (x[start] + x[end]) / 2
mid_y = (y[start] + y[end]) / 2
dist = distance_matrix[start][end]
plt.text(mid_x, mid_y, f'{dist}', fontsize=12, color='blue', ha='center', va='center')
# 标注起点,扩大节点大小
plt.scatter(x[start_point], y[start_point], c='red', s=3000, edgecolors='black', zorder=3)
plt.title("TSP Path with Distances", fontsize=24)
plt.gca().set_aspect('equal', adjustable='box')
plt.axis('off')
plt.show()
# 绘制TSP路径
draw_tsp_path_with_distances(tour_path, distance_matrix)
访问路径: [10, 8, 1, 5, 2, 7, 3, 9, 4, 6, 0, 10]
#10代表门店,其他标号+1代表相应顶点,Python索引从0开始
路径总长度: 13.40
总结
随着计算能力的提升和优化算法的发展,TSP问题的求解已经取得了显著进展。在小规模问题(几十到几百个城市)的情况下,现代计算机和算法已经能够在合理时间内找到精确解。而对于中等规模问题(上千个城市),元启发式算法如模拟退火、遗传算法、蚁群算法等,可以在较短时间内得到接近最优解的结果。此外,研究人员也提出了一些基于特定领域的近似算法,这些算法在特定应用场景下表现出色。例如,在物流配送中,结合实际地理因素和交通情况的TSP模型可以生成更接地气的近似解,而不是仅依赖理论上的最短路径。在大规模问题(几千到上万城市)的场景下,虽然精确求解仍然极具挑战,但通过并行计算、分布式系统以及云计算的手段,可以极大地提升求解效率。近年来,随着量子计算的兴起,研究人员也开始探索如何利用量子计算加速TSP的求解。虽然量子计算的实用性还有待验证,但这一方向为未来的TSP研究带来了新的希望。TSP算法不仅是一个理论上的挑战,也是推动算法研究和实际应用发展的重要问题之一。