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2014年6月9日

转载:Cocos2D-x 游戏接入 Windows 设备所需做的六件事

摘要: 原文地址:http://msopentech.com/zh-hans/blog/2014/05/09/cocos2d-x-%E6%B8%B8%E6%88%8F%E6%8E%A5%E5%85%A5-windows-%E8%AE%BE%E5%A4%87%E6%89%80%E9%9C%80%E5%81%9... 阅读全文

posted @ 2014-06-09 22:57 冠军 阅读(913) 评论(3) 推荐(0) 编辑

2014年6月8日

使用 Cocos2d-x 3.1.1 创建 Windows Phone 8 游戏开发环境

摘要: cocos2d-x 是目前流行的游戏游戏开发框架,目前最新的版本是 3.1.1, 网上有些教程已经比较老了,本文将会介绍如何使用最新的 3.1.1 创建 Windows Phone 8 开发环境。 本文假设你已经安装好了 VS2012 或者 VS2013,并且已经安装了 Windows Phone 8 SDK. 阅读全文

posted @ 2014-06-08 11:37 冠军 阅读(5302) 评论(2) 推荐(2) 编辑

2014年5月17日

转载:Windows Phone 8.1 投影我的屏幕使用教程

摘要: 原文地址:http://livesino.net/archives/6851.live更新了软件的下载地址。Windows Phone 8.1 新功能投影我的屏幕(Project My Screen)可以将手机画面实时投影到电视、电脑等设备方便 WP8.1 真机演示。通过 Miracast 无线或 ... 阅读全文

posted @ 2014-05-17 10:23 冠军 阅读(3523) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年4月11日

NHibernate 中使用 nvarchar(max) 类型

摘要: NHibernate 中映射长度大于 4000 的字符串到数据库中的 NVARCHAR(MAX) 类型。 阅读全文

posted @ 2014-04-11 19:40 冠军 阅读(2663) 评论(0) 推荐(2) 编辑

2014年3月16日

angularjs 指令详解 - template, restrict, replace

摘要: 通过指令机制,angularjs 提供了一个强大的扩展系统,我们可以通过自定义指令来扩展自己的指令系统。怎样定义自己的指令呢?我们通过 Bootstrap UI 来学习吧。这个项目使用 angularjs 将 Bootstrap 3 进行了封装,是我们学习 angularjs 很好的样例。从 Ale... 阅读全文

posted @ 2014-03-16 22:24 冠军 阅读(62205) 评论(4) 推荐(7) 编辑

2014年3月9日

在 angularjs 中集成 bootstrap typeahead

摘要: 在使用 typeahead 的时候,有这样一个需求,当用户选中其中一项的之后,将项目对应的 id 保存到另外一个变量中,以后在提交表单的时候,将这个 id 发送到服务器中。 但是,在 typeahead 中对于元素的操作,angularjs 没有感知到,导致不能获取最新的数据。 通过自定义 angularjs 的指令,封装 typeahead 实现数据的感知。 阅读全文

posted @ 2014-03-09 22:54 冠军 阅读(7628) 评论(2) 推荐(1) 编辑

2014年2月16日

使用升级版的 Bootstrap typeahead v1.2.2

摘要: 上次介绍了 Bootstrap 2 中附带的 typeahead,功能强大,但是使用起来不太方便,作者 Terry Rosen 已经升级了一个新版本 v1.2.2,作出了很大的改进。下载地址https://github.com/tcrosen/twitter-bootstrap-typeahead使用环境Twitter Bootstrap 2.0+jQuery 1.7+页面准备脚本$(myElement).typeahead(options);事件事件说明grepperFilters relevant results from the source.highlighterHighlights 阅读全文

posted @ 2014-02-16 23:02 冠军 阅读(8252) 评论(4) 推荐(1) 编辑

2014年1月25日

关于 ASP.NET MVC 中的视图生成

摘要: 在 ASP.NET MVC 中,视图的呈现可以灵活使用视图,布局,分区,分部视图,以及子 Action 来实现,本文讨论了这几个技术之间的关系。 阅读全文

posted @ 2014-01-25 16:26 冠军 阅读(8506) 评论(1) 推荐(8) 编辑

2013年12月16日

翻译:Knockout 快速上手 - 5: 你需要知道的顶级特性 续

摘要: UtilitiesKnockout 提供了许多可以你开发中使用的工具,你可以在 ko.utils 命名空间中找到它们,我最喜欢的工具如下所示:extend: 这个方法将两个对象合并在一起,调用这个方法之后,会将第二个对象的所有属性,方法合并到第一个对象上。unwrapObservable: 这个方法获取一个属性作为参数,然后返回它的值。比如 Knockout 的 Observable 属性,或者一个简单的属性。这个函数在你希望在运行时获取对象的实际值得时候很有用。所有的数组工具:Knockout 提供了许多对于数据操作的工具,允许你过滤,映射,或者删除其中的项目。我经常在项目开始的时候,将这些 阅读全文

posted @ 2013-12-16 22:48 冠军 阅读(3842) 评论(0) 推荐(2) 编辑

2013年12月6日

翻译:Knockout 快速上手 - 4: 你需要知道的顶级特性

摘要: Knockout 最棒的一个特点就是它的可扩展性。Knockout 存在大量的扩展点,包含大量的工具来创建我们的应用程序。许多开发者除了 Knockout 核心库之外没有使用任何其他的脚本库 ( 甚至包括 jQuery ) 就创建了非常棒的站点。 阅读全文

posted @ 2013-12-06 10:25 冠军 阅读(5045) 评论(1) 推荐(4) 编辑

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