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06 2014 档案

Cocos2d-x 3.X 事件分发机制
摘要:本文介绍了 Cocos2d-x 3.X 版中的事件处理机制。 阅读全文

posted @ 2014-06-15 09:38 冠军 阅读(28686) 评论(3) 推荐(3) 编辑

在 WPF 程序中使用 MVVM 模式
摘要:MVVM 模式是一个很久之前的技术了,最近因为一个项目的原因,需要使用 WPF 技术,所以,重新翻出来从前的一段程序,重温一下当年的技术。MVVM 模式MVVM 实际上涉及三个部分,Model, View 和 ViewModel ,三者的关系如下图所示。在三部分的关系中,视图显示的内容和操作完全依赖... 阅读全文

posted @ 2014-06-15 09:37 冠军 阅读(4265) 评论(1) 推荐(0) 编辑

Windows Phone 版 Cocos2d-x 程序的结构
摘要:本文介绍了 Windows Phone 版的 Cocos2d-x 程序的结构。 阅读全文

posted @ 2014-06-12 23:27 冠军 阅读(1350) 评论(0) 推荐(0) 编辑

转载:Cocos2D-x 游戏接入 Windows 设备所需做的六件事
摘要:原文地址:http://msopentech.com/zh-hans/blog/2014/05/09/cocos2d-x-%E6%B8%B8%E6%88%8F%E6%8E%A5%E5%85%A5-windows-%E8%AE%BE%E5%A4%87%E6%89%80%E9%9C%80%E5%81%9... 阅读全文

posted @ 2014-06-09 22:57 冠军 阅读(921) 评论(3) 推荐(0) 编辑

使用 Cocos2d-x 3.1.1 创建 Windows Phone 8 游戏开发环境
摘要:cocos2d-x 是目前流行的游戏游戏开发框架,目前最新的版本是 3.1.1, 网上有些教程已经比较老了,本文将会介绍如何使用最新的 3.1.1 创建 Windows Phone 8 开发环境。 本文假设你已经安装好了 VS2012 或者 VS2013,并且已经安装了 Windows Phone 8 SDK. 阅读全文

posted @ 2014-06-08 11:37 冠军 阅读(5315) 评论(2) 推荐(2) 编辑

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