摘要:在 Java 环境下使用 AES 加密,在密钥长度和字节填充方面有一些比较特殊的处理。这里进行了详细的说明,并给出了处理方案。
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摘要:LabelTTF 直接支持使用 TTF 字库,可以支持全部的中文,但是效率稍低。LabelBMFont 适合显示特定的文字,通过预先将文字生成图片,提高了效率,但是不能支持全部中文。如果使用的文字不多,组合多,但是文字的编码是连续的,比如数字,或者英文字符,那么 LabelAtlas 更加适合你。
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摘要:cocos2d-x 中,字体文件需要保存在 fonts 文件夹中,如果字体路径中没有 fonts/ 会自动添加上这个文件夹。如果字体名称没有 .ttf 后缀,也会自动加上这个后缀。unsigned char* CCFreeTypeFont::loadFont(const char *pFontNam...
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摘要:移动设备的屏幕一般都比PC小很多,移动设备的浏览器会将一个较大的 “虚拟” 窗口映射到移动设备的屏幕上,然后按一定的比例(3:1或2:1)进行缩放。
使用 viewport 可以控制浏览器视口的处理方式。
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摘要:本文介绍了 Cocos2d-x 3.X 版中的事件处理机制。
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摘要:MVVM 模式是一个很久之前的技术了,最近因为一个项目的原因,需要使用 WPF 技术,所以,重新翻出来从前的一段程序,重温一下当年的技术。MVVM 模式MVVM 实际上涉及三个部分,Model, View 和 ViewModel ,三者的关系如下图所示。在三部分的关系中,视图显示的内容和操作完全依赖...
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摘要:本文介绍了 Windows Phone 版的 Cocos2d-x 程序的结构。
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摘要:原文地址:http://msopentech.com/zh-hans/blog/2014/05/09/cocos2d-x-%E6%B8%B8%E6%88%8F%E6%8E%A5%E5%85%A5-windows-%E8%AE%BE%E5%A4%87%E6%89%80%E9%9C%80%E5%81%9...
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摘要:cocos2d-x 是目前流行的游戏游戏开发框架,目前最新的版本是 3.1.1, 网上有些教程已经比较老了,本文将会介绍如何使用最新的 3.1.1 创建 Windows Phone 8 开发环境。
本文假设你已经安装好了 VS2012 或者 VS2013,并且已经安装了 Windows Phone 8 SDK.
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摘要:原文地址:http://livesino.net/archives/6851.live更新了软件的下载地址。Windows Phone 8.1 新功能投影我的屏幕(Project My Screen)可以将手机画面实时投影到电视、电脑等设备方便 WP8.1 真机演示。通过 Miracast 无线或 ...
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