摘要: 作者:zuoxiaolong8810(左潇龙),转载请注明出处,特别说明:本博文来自博主原博客,为保证新博客中博文的完整性,特复制到此留存,如需转载请注明新博客地址即可。 定义:(GoF《设计模式》):将对象组合成树形结构以表示“部分整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一 阅读全文
posted @ 2017-11-02 17:13 郝二驴 阅读(3322) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 享元模式实际上使用上的目的性很强,就是节省内存消耗. 避免创建很多类似的对象. 具体做法,可以对对象的属性进行划分,那些是可以抽象出去的, 抽象出去的可以共用的话就写一个Manager类对这个公用的对象进行创建并管理. 其实在日常开发经常遇到, eg: 其实节约内存,日常多注意下,就可以了. 阅读全文
posted @ 2017-11-02 16:05 郝二驴 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作者:zuoxiaolong8810(左潇龙),转载请注明出处,特别说明:本博文来自博主原博客,为保证新博客中博文的完整性,特复制到此留存,如需转载请注明新博客地址即可。 魔都。 自从越狱风波过去以后,小左的生活便又回到了之前的节奏,依旧是每日徘徊在魔都某天桥,继续着自己的算命之旅。 说起这次越狱风 阅读全文
posted @ 2017-11-02 16:00 郝二驴 阅读(229) 评论(0) 推荐(1) 编辑