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1. 观察者模式 实际上是一个被观察者 管理着所有的观察者, 一旦观察者有变化或者有动作, 要通知所有的观察者. 这样就要去观察者要抽象为一个接口或者抽象类了. 所有子类都要实现相同的方法. 被观察者变化时候, 遍历所有的观察者,执行观察者的方法 java 自有的观察者模式 : 观察者都要继承或者实 阅读全文
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作者:zuoxiaolong8810(左潇龙),转载请注明出处,特别说明:本博文来自博主原博客,为保证新博客中博文的完整性,特复制到此留存,如需转载请注明新博客地址即可。 本章我们讨论一个除前面的单例以及代理模式之外,一个WEB项目中有可能用到的设计模式,即观察者模式。 说起观察者模式,LZ还是非常 阅读全文
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作者:zuoxiaolong8810(左潇龙),转载请注明出处,特别说明:本博文来自博主原博客,为保证新博客中博文的完整性,特复制到此留存,如需转载请注明新博客地址即可。 原型模式算是JAVA中最简单的设计模式了,原因是因为它已经被提供了语言级的支持,但是如果提到它的实现原理,又是最复杂的一个设计模 阅读全文
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作为创建型的模式,肯定是创建对象等时候用的. 联系到实际,就是一个javaBean 如果想获取一个完整的对象, 需要为属性挨个赋值. 这样如果连续创建多个对象的时候, 重复代码 及代码量明显太多了 这时候就应该抽象出来一个 创建对象的接口,或者抽象类 每一类对象一个实现类. 在创建一个控制类. 里面 阅读全文
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作者:zuoxiaolong8810(左潇龙),转载请注明出处,特别说明:本博文来自博主原博客,为保证新博客中博文的完整性,特复制到此留存,如需转载请注明新博客地址即可。 傍晚,魔都某天桥。 “嗯?你认识我吗?”韩雨露疑惑的看着眼前的男子,轻声的问道。 “额...”被对方这么突然一问, 小左顿时有些 阅读全文