摘要:
接口概念 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”。 接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成。这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计。 请记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口。 接口定义时需要使用inte 阅读全文
摘要:
继承 定义:类的继承是指在一个现有类的基础上去构建一个新的类,构建出来的新类被称作子类,现有类被称作父类,子类会自动拥有父类所有可继承的属性和方法。 格式:class 子类 extends 父类 {} 继承的好处&注意事项 1、继承的出现提高了代码的复用性,提高软件开发效率。 2、继承的出现让类与类 阅读全文