构造方法

定义:需要在创建对象的同时明确对象的属性值

格式

修饰符 构造方法名(参数列表)
{
}

体现:

构造方法没有返回值类型。也不需要写返回值。因为它是为构建对象的,对象创建完,方法就执行结束。

构造方法名称必须和类名保持一致。

构造方法没有具体的返回值

 构造方法的细节:

1、一个类中可以有多个构造方法,多个构造方法是以重载的形式存在的

2、构造方法是可以被private修饰的,作用:其他程序无法创建该类的对象。

  构造方法和一般方法区别

构造方法在对象创建时就执行了,而且只执行一次。

一般方法是在对象创建后,需要使用时才被对象调用,并可以被多次调用。

 this调用构造方法

格式:this(参数列表);

可以在成员变量名前面加上this.来区别成员变量和局部变量

  this的原理图解

 

 

 super关键字

在创建子类对象时,父类的构造方法会先执行,因为子类中所有构造方法的第一行有默认的隐式super();语句。

格式:

调用本类中的构造方法
this(实参列表);
调用父类中的空参数构造方法
super();
调用父类中的有参数构造方法
    super(实参列表);

 注意:

类中的构造方法默认第一行都有隐式的super()语句,在访问父类中的空参数构造方法。所以父类的构造方法既可以给自己的对象初始化,也可以给自己的子类对象初始化。

如果默认的隐式super()语句在父类中没有对应的构造方法,那么必须在构造方法中通过this或者super的形式明确要调用的构造方法。

 final关键字

final的意思为最终,不可变。final是个修饰符,它可以用来修饰类,类的成员,以及局部变量。不能修饰构造方法。

  final的特点

 final修饰类不可以被继承,但是可以继承其他类。

class Yy {}
final class Fu extends Yy{} //可以继承Yy类
class Zi extends Fu{} //不能继承Fu类

 final修饰的方法不可以被子类重写,但父类中没有被final修饰方法,子类重写后可以加final。

class Fu {    
    // final修饰的方法,不可以被覆盖,但可以继承使用
    public final void method1(){}
    public void method2(){}
}
class Zi extends Fu {
    //重写method2方法
    public final void method2(){}
}

 final修饰的变量称为常量,这些变量只能赋值一次。而且终身不变。

final int i = 20;
i = 30; //赋值报错,final修饰的变量只能赋值一次

  引用类型的变量值为对象地址值,地址值不能更改,但是地址内的对象属性值可以修改。

final Person p = new Person();
Person p2 = new Person();
p = p2; //final修饰的变量p,所记录的地址值不能改变
p.name = "小明";//可以更改p对象中name属性值

修饰成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。(当没有显式赋值时,多个构造方法的均需要为其赋值。)

class Demo {
    //直接赋值
    final int m = 100;
    
    //final修饰的成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。
    final int n; 
    public Demo(){
        //可以在创建对象时所调用的构造方法中,为变量n赋值
        n = 2016;
    }

}

 static关键字

定义:static它是静态修饰符,一般用来修饰类中的成员。

 static特点

  被static修饰的成员变量属于类,不属于这个类的某个对象。(也就是说,多个对象在访问或修改static修饰的成员变量时,其中一个对象将static成员变量值进行了修改,其他对象中的static成员变量值跟着改变,即多个对象共享同一个static成员变量)

代码演示:

class Demo {
    public static int num = 100;
}

class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Demo d1 = new Demo();
Demo d2 = new Demo();
        d1.num = 200;
        System.out.println(d1.num); //结果为200
        System.out.println(d2.num); //结果为200
    }
}

 被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。

访问静态成员的格式:

类名.静态成员变量名
类名.静态成员方法名(参数)
对象名.静态成员变量名         ------不建议使用该方式,会出现警告
对象名.静态成员方法名(参数)     ------不建议使用该方式,会出现警告

代码演示:

class Demo {
    //静态成员变量
    public static int num = 100;
    //静态方法
    public static void method(){
        System.out.println("静态方法");
    }
}
class Test {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Demo.num);
        Demo.method();
    }
}

static注意事项

  静态内容是优先于对象存在,只能访问静态,不能使用this/super。静态修饰的内容存于静态区。

class Demo {
    //成员变量
    public int num = 100;
    //静态方法
    public static void method(){
        //this.num; 不能使用this/super。
        System.out.println(this.num);
    }
}

同一个类中,静态成员只能访问静态成员

class Demo {
    //成员变量
    public int num = 100;
    //静态成员变量
    public static int count = 200;
    //静态方法
    public static void method(){
        //System.out.println(num); 静态方法中,只能访问静态成员变量或静态成员方法
        System.out.println(count);
    }
}

l  main方法为静态方法仅仅为程序执行入口,它不属于任何一个对象,可以定义在任意类中。

l  多态调用方法中,编译看=左边,父类有,编译成功,父类没有,编译失败

运行,静态方法,运行父类中的静态方法,

运行,非静态方法,运行子类的重写方法

成员变量,编译运行全是父类

 定义静态常量

定义格式:

public static final 数据类型 变量名 = 值;

注意:

接口中的每个成员变量都默认使用public static final修饰。

所有接口中的成员变量已是静态常量,由于接口没有构造方法,所以必须显示赋值。可以直接用接口名访问。

posted on 2020-07-07 19:33  haoduohaoduo鱼  阅读(145)  评论(0编辑  收藏  举报