算术运算
注意下列事项:
加法运算符在连接字符串时要注意,只有直接与字符串相加才会转成字符串。
除法“/”当两边为整数时,取整数部分,舍余数。当其中一边为浮点型时,按正常规则相除。
“%”为整除取余符号,小数取余没有意义。结果符号与被取余符号相同。
整数做被除数,0不能做除数,否则报错
算数运算符++、--的使用
++运算符,会在原有值的基础上自增1;
--运算符,会在原有值的基础上自减1。
赋值运算符
列如:
+=这样形式的赋值运算符,会将结果自动强转成等号左边的数据类型
比较运算符
赋值运算符的 = 符号,是用来将 = 符号右边的值,赋值给 = 符号左边的变量;
比较运算符的 == 符号,是用来判断 == 符号 左右变量的值是否相等的
规律:
短路与&&:参与运算的两边数据,有false,则运算结果为false;
短路或||:参与运算的两边数据,有true,则运算结果为true;
逻辑非! : 参与运算的数据,原先是true则变成false,原先是false则变成true。
三元运算符
格式:
(条件表达式)?表达式1:表达式2;
三元运算符运算规则:
先判断条件表达式的值,若为true,运算结果为表达式1;若为false,运算结果为表达式2。
引用数据类型
数据类型 变量名 = new 数据类型();
变量名.方法名();
Scanner类
Scanner类是引用数据类型的一种,我们可以使用该类来完成用户键盘录入,获取到录入的数据。
Scanner使用步骤:
导包:import java.util.Scanner;
创建对象实例:Scanner sc = new Scanner(System.in);
调用方法:
int i = sc.nextInt(); //用来接收控制台录入的数字
String s = sc.next(); //用来接收控制台录入的字符串
随机数类Random
public int nextInt(int maxValue) 产生[0,maxValue)范围的随机整数,包含0,不包含maxValue;
public double nextDouble() 产生[0,1)范围的随机小数,包含0.0,不包含1.0。
Random使用方式:
import导包:所属包java.util.Random
创建实例格式:Random 变量名 = new Random();