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2016/1/18 单例模式 预习 例题

摘要: 数学与逻辑学中,singleton定义为“有且仅有一个元素的集合”。 单例模式最初的定义出现于《设计模式》(艾迪生维斯理, 1994):“保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。” Java中单例模式定义:“一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供。” 简介 单例模式是设计 阅读全文
posted @ 2016-01-18 22:36 一棵树2016 阅读(292) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016/1/18 Java开发中的23种设计模式详解(转)

摘要: 设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的, 阅读全文
posted @ 2016-01-18 22:29 一棵树2016 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016/1/18 更正补充 2016/1/17 矩形面积 1,构造方法初始化 长和宽 ,2, 定义成员方法求矩形面积

摘要: 1 package caipiao; 2 3 import java.util.*; //引入java工具。util是utiliy的缩写,意为多用途的, 4 // 工具性质的包 这个包中主要存放了:集合类(如ArrayList,HashMap等), 5 //随机数产生类,属性文件读取类,定时器类等类 阅读全文
posted @ 2016-01-18 22:24 一棵树2016 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016/1/17 private public protected 权限练习

摘要: 1 package caipiao; 2 3 private class Test0117 { 4 5 private String title; 6 public String actor; 7 protected String director; 8 private int price; 9 S 阅读全文
posted @ 2016-01-17 23:30 一棵树2016 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016/1/17 笔记 1,面向对象编程OOP 2,类 全

摘要: 面向对象编程OOP 编程方式的发展 1,面向过程 重用性低 维护工作量大 2,面向对象 重用性高 维护容易 概念 1,对象 Object 一个具体的事物 是类的实例 2,类Class 同一类事物的统称 具有相同属性和行为的一类实体 特性:1,封装: oop的核心思想 封装属性和行为,隐藏细节 保证内 阅读全文
posted @ 2016-01-17 11:45 一棵树2016 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016/1/17 矩形面积 1,构造方法初始化 长和宽 ,2, 定义成员方法求矩形面积

摘要: 1 public class Square { 2 int chang; 3 int kuan; 4 int mianji; 5 String colour; 6 //构造方法一 有参数 7 Square(int c,int k){ 8 chang=c; 9 kuan=k; 10 } 11 Squa 阅读全文
posted @ 2016-01-17 10:54 一棵树2016 阅读(482) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016/1/15 面向对象练习 1,创建类 属性 方法 构造方法 2,自定义图书类 3温度单位转换工具

摘要: 1 public class Factory { 2 3 //属性 4 //品牌 5 String pinpai; 6 //设备 7 int machine; 8 //材料 9 double material; 10 //资金 11 double money; 12 //人工 13 int reng 阅读全文
posted @ 2016-01-15 23:44 一棵树2016 阅读(276) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016/1/14 作业 第一题 生成四位验证码 第二题 彩票机

摘要: 1 import java.util.Random; 2 3 4 public class Test1 { 5 6 /** 7 * @param args 8 */ 9 public static void main(String[] args) { 10 // TODO 自动生成的方法存根 11 阅读全文
posted @ 2016-01-15 01:14 一棵树2016 阅读(317) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2016/1/14 java随机数生成

摘要: 1、Math库里的static(静态)方法random() 该方法的作用是产生0到1之间(包括0,但不包括1)的一个double值。 double rand = Math.random(); 2、通过Random类的对象 程序可生成许多不同类型的随机数字,做法很简单,只需调用方法nextInt()和 阅读全文
posted @ 2016-01-14 23:09 一棵树2016 阅读(527) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016/1/14 java生成指定范围的随机数

摘要: java生成指定范围的随机数 1 package edu.sjtu.erplab.io; 2 3 import java.util.Random; 4 5 public class RandomTest { 6 public static void main(String[] args) { 7 i 阅读全文
posted @ 2016-01-14 23:04 一棵树2016 阅读(438) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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