摘要: 序章: Zabbix的一个很优秀的分布式监控服务器, 它有两部分组成: 1. “zabbix-server”用来收集并且在web端展示数据 2. “zabbix-agent”用来采集数据,发送给server 在安装Zabbix时,用了3台虚拟机来测试监控的数据是否正常采集、展示: Server: Z 阅读全文
posted @ 2020-05-10 21:55 乄Keyboardman丶 阅读(395) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 本节内容 1. shell函数 2. shell正则表达式 shell函数 shell中允许将一组命令集合或语句形成一段可用代码,这些代码块称为shell函数。给这段代码起个名字称为函数名,后续可以直接调用该段代码。 格式 func() { #指定函数名command #函数体} 实例1: #!/b 阅读全文
posted @ 2020-05-10 17:59 乄Keyboardman丶 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 装饰器 什么是装饰器? 在不修改源代码和调用方式的基础上给其增加新的功能,多个装饰器可以装饰在同一个函数上 def deco(func): #func = index def wrapper(): #wrapper() = index() func() #func() = index() print 阅读全文
posted @ 2020-05-10 17:57 乄Keyboardman丶 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、horizon 介绍: 理解 horizon Horizon 为 Openstack 提供一个 WEB 前端的管理界面 (UI 服务 )通过 Horizone 所提供的 DashBoard 服务 , 管理员可以使用通过 WEB UI 对 Openstack 整体云环境进行管理 , 并可直观看到各 阅读全文
posted @ 2020-05-10 17:42 乄Keyboardman丶 阅读(668) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 云计算openstack核心组件——keystone身份认证服务 一、Keystone介绍: keystone 是OpenStack的组件之一,用于为OpenStack家族中的其它组件成员提供统一的认证服务,包括身份验证、令牌的发放和校验、服务列表、用户权限的定义等等。云环境中所有的服务之间的授权和 阅读全文
posted @ 2020-05-10 17:24 乄Keyboardman丶 阅读(528) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、glance介绍: Glance是Openstack项目中负责镜像管理的模块,其功能包括虚拟机镜像的查找、注册和检索等。 Glance提供Restful API可以查询虚拟机镜像的metadata及获取镜像。 Glance可以将镜像保存到多种后端存储上,比如简单的文件存储或者对象存储。 要理解 阅读全文
posted @ 2020-05-10 17:23 乄Keyboardman丶 阅读(370) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: openstack默认的端口号列表 OpenStack service Default ports Port type Block Storage (cinder) 8776 publicurl and adminurl Compute (nova) endpoints 8774 publicurl 阅读全文
posted @ 2020-05-10 17:22 乄Keyboardman丶 阅读(1697) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 机器:3台 1:controller:3块网卡(集群网,租户网,外网) 2:compute:2块网卡(集群网,租户网) 3:storage:1块网卡(集群网) 1、设置主机名,彼此域名解析,无密钥登陆 vim /etc/hosts ssh-keygen ssh-copy-id ip号 以上已拍快照 阅读全文
posted @ 2020-05-10 17:21 乄Keyboardman丶 阅读(310) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第4篇创建harbor私有镜像库 一、部署准备: 准备harbor软件包 在部署节点上: #mv harbor-offline-installer-v1.4.0.tgz /opt/ && cd /opt #tar zxvf harbor-offline-installer-v1.4.0.tgz #c 阅读全文
posted @ 2020-05-10 17:19 乄Keyboardman丶 阅读(295) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、MQ 全称为 Message Queue, 消息队列( MQ )5672 是一种应用程序对应用程序的通信方法。应用程序通过读写出入队列的消息(针对应用程序的数据)来通信,而无需专用连接来链接它们。 消息传递指的是程序之间通过在消息中发送数据进行通信,而不是通过直接调用彼此来通信,直接调用通常是用 阅读全文
posted @ 2020-05-10 17:17 乄Keyboardman丶 阅读(335) 评论(0) 推荐(0) 编辑