【转载】MiniUtilityFramework(六):IMAGE_FILE

转载自:http://blog.csdn.net/norains/article/details/3957002

 

确切地说IMAGE_FILE并不属于控件,仅仅是配置文件中定义图片的字段,在实际代码中并不需要涉及。
    
    IMAGE_FILE在配置文件中也很简单,所需要配置的KEY也非常少。但在整个MUF中,该TYPE是非常重要的,所看到的所有图片,都是由该TYPE来进行定义。
    
    我们来实际查看配置文件中的例子:
    
    [IMG_BACKGROUND_TIME]
  TYPE=IMAGE_FILE
  RECT_FILE=0,0,480,272
  FILE_NAME="%STARTUP_PATH%/UIImage/BK_TIME.bmp"
  TRANSPARENT_COLOR=%TRANSPARENT_COLOR%
  
  TYPE:标明当前的TYPE类别,在这里必须为IMAGE_FILE
  
  RECT_FILE:显示图片的区域坐标。简单地说 ,该坐标可以在“画图”这个windows自带的软件中确认。
  
  FILE_NAME:实际的图片文件路径。在示例文件中,%STARTUP_PATH%变量标明的是当前运行时的程序所在的路径。
  
  TRANSPARENT_COLOR:透明色。如果控件的TRANSPARENT_MODE为TRUE时,该颜色不会绘制出来。

posted @ 2011-12-05 10:41  风雨雪夜  阅读(106)  评论(0编辑  收藏  举报