【java】变量、常量、作用域、变量的命名规范

一、变量

Java是一种强语言类型,每个变量都必须声明其类型
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型和作用域
注意事项:
1、每个变量都有类型,类型是基本类型,也可以是引用类型
2、变量名必须是合法的标识符
3、变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

二、变量作用域

1、类变量
2、实例变量
3、局部变量

public class Variable{
    static in allClicks = 0; //类变量
    String str = "hello";//实例变量
    
    public void method(){
        int i = 0;//局部变量,必须声明和初始化值
    }
}

实例变量:从属于对象,如果不自行初始化,这个类型的默认值0,0.0
布尔型默认值:false
除了基本类型,其余默认值都为nul

三、常量

常量:初始化不能再改变值,不会变动的值
所谓常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许改变
final 常量名 = 值;
final PI = 3.14;

常量名一般使用大写字母
public class Demo{
    
    final static double PI = 3.14;
    //修饰符不区分顺序
    // static finale double PI = 3.14; 也是OK的
    public static void main(String[] agrs){
        System.out.println(PI);
    }
}

四、变量的命名规范

1、所有变量、方法名、类名见名知意
2、类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
3、局部变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
4、常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
5、类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
6、方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),youRun()
7、包名:小写:com.he.abv

 

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