C#中泛型学习笔记
前言:这篇博客我主要说一下C#中泛型的使用,也就是List和Dictionary字典集合的使用,我在这里说的主要说的是如何去使用,而不是长篇大论的去研究泛型的底层,但我们有一定程序的时候在研究,使学习的能够很快的学习集合然后自己研究集合的一些高级用法,不在最后还列举出了一些常用的小案例。
- 泛型集合
(1) 泛型集合就是不确定的集合,语法中有一个尖括号,里面放什么类型,这个集合就变成什么类型
(2)List
1)举例说明:
static void Main(string[] args) { List<int> listInt = new List<int>(); listInt.AddRange(new int[] { 1, 34, 54, 65, 76, 78 }); int sum = 0; for (int i = 0; i < listInt.Count; i++) { sum += listInt[i]; } Console.WriteLine(sum); Console.ReadKey(); }
(3)Dictionary (Dictionary<TKey,TValue>)
定义一个泛型集合:Dictionary<TKey,Tvalue> dic=new Dictionary<TKey,Tvalue>();
1)增加
Add 将指定的键值对添加到字典集合中
方法原型:void dic.Add(T key,T Value)
Dictionary<string, string> openWith =new Dictionary<string, string>(); try { openWith.Add("txt", "notepad.exe"); openWith.Add("bmp", "paint.exe"); openWith.Add("dib", "paint.exe"); openWith.Add("rtf", "wordpad.exe"); openWith.Add("txt", "winword.exe"); } catch (ArgumentException) { Console.WriteLine("添加失败,请检查"); }
//输出结果是添加失败,请检查,以为添加了相同的键
2)删除
Remove 从字典集合中移除指定的键的值
方法原型:bool dic.Remove(TKey key);
Dictionary<string, string> openWith =new Dictionary<string, string>(); openWith.Add("txt", "notepad.exe"); openWith.Add("bmp", "paint.exe"); openWith.Add("dib", "paint.exe"); openWith.Add("rtf", "wordpad.exe"); openWith.Remove("txt"); foreach (var item in openWith) { Console.WriteLine(item.Key); } //输出结果:bmp dib rtf Clear 从字典集合中移除所有的值 方法原型: void dic.Clear(); Dictionary<string, string> openWith =new Dictionary<string, string>(); openWith.Add("txt", "notepad.exe"); openWith.Add("bmp", "paint.exe"); openWith.Add("dib", "paint.exe"); openWith.Add("rtf", "wordpad.exe"); openWith.Clear(); foreach (var item in openWith) { Console.WriteLine(item.Key); } //输出结果为空
3)查询
ContainsKey 得到字典集合中是否包含指定的键
方法原型:bool dic.ContainsKey(TKey,key);
Dictionary<string, string> openWith = new Dictionary<string, string>(); openWith.Add("txt", "notepad.exe"); openWith.Add("bmp", "paint.exe"); openWith.Add("dib", "paint.exe"); openWith.Add("rtf", "wordpad.exe"); if (!openWith.ContainsKey("txt")) { openWith.Add("txt", "notepat++"); } else { Console.WriteLine("已经存在"); }
//输出结果:已经存在
COntainsValue 得到字典集合中是否包含指定的值
方法原型:bool dic.ContainsValue(TValue,value);
Dictionary<string, string> openWith = new Dictionary<string, string>();
openWith.Add("txt", "notepad.exe");
openWith.Add("bmp", "paint.exe");
openWith.Add("dib", "paint.exe");
openWith.Add("rtf", "wordpad.exe");
if (openWith.ContainsValue("paint.exe"))
{
Console.WriteLine("已经存在");
}
//输出结果:已经存在
4)TryGetValue 获得于指定的键相关联的值
方法原型:bool dic.TryGetValue(TKey key,out TVlaue value);
Dictionary<string, string> openWith = new Dictionary<string, string>(); openWith.Add("txt", "notepad.exe"); openWith.Add("bmp", "paint.exe"); openWith.Add("dib", "paint.exe"); openWith.Add("rtf", "wordpad.exe"); string value = ""; if (openWith.TryGetValue("rtf", out value)) { Console.WriteLine("Key=rtf,value={0}", value); } else { Console.WriteLine("根据rtf键没有找到对应的值"); }
//输出结果:key=rtf,value=wordpad.exe
1)举例说明:
static void Main(string[] args)
{
Dictionary<char, string> dic = new Dictionary<char, string>();
dic.Add('1', "爱情这东西");
foreach (KeyValuePair<char, string> item in dic)
{
Console.WriteLine(item);
}
Console.ReadKey();
}
(4)案例1:把分拣奇数的程序用泛型实现
static void Main(string[] args) { string str = "3 45 65 34 68 67 87 98"; //1 split string[] nums = str.Split(new char[] { ' ' }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries); //2 list<string> List<string> odd = new List<string>();//奇数 List<string> even = new List<string>(); //偶数 //3 for循环判断奇偶 for (int i = 0; i < nums.Length; i++) { //第一种方法 //int num = Convert.ToInt32(nums[i]); //if (num % 2 == 0) //{ // even.Add(nums[i]); //} //else //{ // odd.Add(nums[i]); //} //第二种方法 string num = nums[i]; char ch = num[num.Length - 1]; int last = ch - '0'; if ((nums[i][nums[i].Length - 1] - '0') % 2 == 0) { even.Add(nums[i]); } else { odd.Add(nums[i]); } } odd.AddRange(even); //4转换 Console.WriteLine(string.Join(" ", odd.ToArray())); }
(5)案例2:将int数组中的奇数放到一个新的int数组中返回
static void Main(string[] args) { int[] nums = { 1, 3, 5, 565, 76, 78, 98, 90, 4, 545 }; List<int> listInt = new List<int>(); for (int i = 0; i < nums.Length; i++) { if (nums[i] % 2 == 1) { listInt.Add(nums[i]); } } for (int i = 0; i < listInt.Count; i++) { Console.WriteLine(listInt[i] + " "); } Console.ReadKey(); }
(6)案例3:从一个整数的List<int>中取出最大数
static void Main(string[] args) { int[] nums = { 2, 34, 454, 65, 76, 77, 778, 898, 989 }; int max = int.MinValue; int min = int.MaxValue; List<int> listInt = new List<int>(); listInt.AddRange(nums); for (int i = 0; i < listInt.Count; i++) { if (min > listInt[i]) { min = listInt[i]; } if (max < listInt[i]) { max = listInt[i]; } } Console.WriteLine(max); Console.WriteLine(min); }
(7)把123转换为"壹贰叁"
static void Main(string[] args) { string var = "壹贰叁肆伍陆柒捌玖"; Dictionary<char, char> dic = new Dictionary<char, char>(); for (int i = 0; i <var.Length ; i++) { dic.Add((char)(i + '0'), var[i]); } while (true) { Console.Write("请输入一行数字:"); string str = Console.ReadLine(); StringBuilder sb = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < str.Length; i++) { char num = str[i]; char word = dic[num]; sb.Append(word); } Console.WriteLine(sb.ToString()); Console.ReadKey(); } }
(8)计算字符串中每种字符出现的次数
static void Main(string[] args) { Dictionary<char, int> dic = new Dictionary<char, int>(); Console.Write("请输入一句话"); string str = Console.ReadLine(); for (int i = 0; i < str.Length; i++) { //dic.Add(str[i], 1); //dic[str[i]]++; char current = str[i]; if (dic.ContainsKey(current)) { //如果集合不存在这个数据 //dic[current] += 1; dic[current]++; } else { //如果集合中不存在这个数据 dic.Add(current, 1); } } foreach (KeyValuePair<char, int> item in dic) { Console.WriteLine("子符{0}出现了{1}次", item.Key, item.Value); } Console.ReadKey(); }
- Dictionary就是Hashtable的泛型形式
(1) 哈尔算法是一个函数
Add(Key,Value);
dic[Key];
(2)哈希算法是一个通过Key来计算地址的函数
1)传入一个key和一个value后
2)通过哈希算法计算key的到一个地址
3)将地址存入键值对集合,并将value存入地址所在的地方
4)等到访问的时候直接通过key计算出地址,直接找到存储的变量
- 能不能用for循环遍历一个集合Dic
(1) 在for循环中如果不使用对应的递增序号,"我"就认为不叫使用了for循环
(2)foreach循环的过程
1)找到数据源,调用GetEnumertor方法,得到枚举值
2)in,调用MoveNext方法
3)如果MoveNext返回true,使用Current得到当前数据
4)如果返回false,则跳出循环
static void Main(string[] args)
{
Dictionary<string, string> dic = new Dictionary<string, string>();
dic.Add("1111", "2222");
dic.Add("0000", "3333");
var enumrator = dic.GetEnumerator();
//while (enumrator.MoveNext())
//{
// Console.WriteLine(enumrator.Current.Key + "," + enumrator.Current.Value);
//}
for (; enumrator.MoveNext(); )
{
Console.WriteLine(enumrator.Current.Key + "," + enumrator.Current.Value);
}
}
- 等于
(1) Equals 确定指定的Object是否等于当前的Object类型
方法原型:
bool Equals(Object obj)
Object Obj1 = new Object();
Object Obj2 = new Object();
Console.WriteLine(Obj1.Equals(Obj2));
Obj2 = Obj1;
Console.WriteLine(Obj1.Equals(Obj2));
输出结果: False,True
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作者:韩迎龙(Kencery) MVC/.NET群:159227188如果您认为这篇文章还不错或者有所收获,您可以通过右边的“打赏”功能 打赏一杯咖啡,本页版权归作者和博客园所有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明, 且在文章页面明显位置给出原文链接,否则保留追究法律责任的权利