《JS权威指南学习总结--6.8对象的三个属性》

内容要点:

      每一个对象都有与之相关的原型(prototype)、类(class)和可扩展性

一.原型属性

    1.对象的原型属性是用来继承属性的,这个属性是如此重要,以至于我们经常把 "0的原型属性"直接叫做"o的原型"。

    2.原型的属性是在实例对象创建之初就设置好的:通过对象直接量创建的对象使用Object.prototype作为它们的原型。通过new创建的对象使用构造函数的prototype属性作为它们的原型。通过Object.create()创建的对象使用第一个参数(也可以是null)作为它们的原型。

    3.在ES5中,将对象作为参数传入Object.getPrototypeOf()可以查询它的原型。在ES3中,则没有与之等价的函数,但经常使用表达式o.constructor.prototype来检测一个对象的原型。

       通过new表达式创建的对象,通常继承一个constructor属性,这个属性指代创建这个对象的构造函数。(见9.2类和构造函数)

       注意:通过对象直接量或Object.create()创建的对象包含一个名为constructor的属性,这个属性指代Object()函数。因此,constructor.prototype才是对象直接量的真正的原型,但对于通过Object.create()创建的对象则往往不是这样。

    4.要想检测一个对象是否是另一个对象的原型(或处于原型链中),使用  isPrototypeOf() 方法。例如:

        var p = { x : 1};  //定义一个原型对象

        var o = Object.create( p );  //使用这个原型创建一个对象

        p.isPrototypeOf(o)             // =>true:o继承p

        Object.prototype.isPrototypeOf(o)  //=>true:p继承自Object.prototype

        需要注意的是:isPrototypeOf()函数实现的功能和instanceOf运算符非常类似

二.类属性

       1.对象的类属性(class attribute)是一个字符串,用以表示对象的类型信息。ES3和ES5都未提供设置这个属性的方法,并只有一种间接的方法可以查询它。默认的toString()方法(继承自Object.prototype)返回了如下这种格式的字符串:

         [object,class]

       2.classof()函数可以返回传递给它的任意对象的类:

            function classof(o){

               if(o === null) return "Null";

               if(o === undefined) return "undefined";

               return Object.prototype.toString.call(o).slice(8,-1);

             }

       提取已返回字符串的第8个到倒数第二个位置之间的字符。  

       3.通过内置构造函数(比如Array和Date)创建的对象包含"类属性",它与构造函数名称相匹配。宿主对象也包含有意义的"类属性",但这和具体的JS实现有关。

         通过对象直接量和Object.create创建的对象的类属性是"object",那些自定义构造函数创建的对象也是一样,类属性也是"Object",

         因此对于自定义的类来说,没办法通过类属性来区分对象的类:

        classof(null)  //=>"Null"

        classof(1)     //=>"Number"

        classof("")   //=>"String"

        classof(false) //=>"Boolean"

        classof({})   //=> "Object"

        classof([])    //=>"Array"

        classof(/./)  //=>"Regexp"

        classof(new Date())  //=> "Date"

        classof(window)  //=>"Window"(这是客户端宿主对象)

        function f(){};  //=>定义一个自定义构造函数

        classof(new f()) //=>"Object"

三.可扩展性

     1.对象的可扩展性用以表示是否可以给对象添加新属性。所有内置对象和自定义对象都是显式可扩展的,宿主对象的可扩展性是由JS引擎定义的。

        在ES5中,所有的内置对象和自定义对象都是可扩展的,除非将它们转换为不可扩展的,同样,宿主对象的可扩展性也是由实现ES5的JS引擎定义的

      2.ES5定义了用来查询和设置对象可扩展性的函数。通过将对象传入Object.esExtensible(),来判断该对象是否是可扩展的。

         如果想将对象转换为不可扩展的,需要调用Object.preventExtensions(),将待转换的对象作为参数传进去。

         注意:一旦将对象转换为不可扩展的,就无法再将其转换回可扩展的了。

         同样需要注意的是,preventExtensions()只影响到对象本身的可扩展性。如果给一个不可扩展的对象的原型添加属性,这个不可扩展的对象同样会继承这些新属性。

     3.可扩展属性的目的是将对象 "锁定",以避免外界的干扰。

        对象的可扩展性通常和属性的可配置性与可写性配合使用,ES5定义的一些函数可以更方便地设置多种属性

      4.Object.seal()和Object.preventExtensions()类似,除了能够将对象设置为不可扩展的,还可以将对象的所有自有属性都设置为不可配置的。

         也就是说,不能给这个对象添加新属性,而且它已有的属性也不能删除或配置,不过它已有的可写属性依然可以设置。

        对于那些已经封闭(sealed)起来的对象是不能解封的。可以使用Object.isSealed()来检测对象是否封闭。

        Object.freeze()将更严格地锁定对象----"冻结"。除了将对象设置为不可扩展的和将其属性设置为不可配置的之外,还可以将它自有的所有数据属性设置为只读(如果对象的存取器属性具有setter方法,存取器属性将不受影响,仍可以通过给属性赋值调用它们)。使用Object.isFrozen()来检测对象是否冻结。

        Object.preventExtensions()、Object.seal()和Object.freeze()都返回传入的对象,也就是说,可以通过函数嵌套的方法调用它们:

           //创建一个封闭对象,包括一个冻结的原型和一个不可枚举的属性

           var o = Object.seal(Object.create(Object.freeze({x:1})),{y:{value:2,writable:true}});     

        

 

posted @ 2016-08-22 16:40  承载梦想-韩旭明  阅读(277)  评论(0编辑  收藏  举报