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寒筱洱
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2019年8月18日
创建3d人物模型并导入unity实现动画
摘要: 1、通过makehuman生成人物模型,可在assets中添加新元素。在姿态/动画里,骨架选择Cmu mb , 配置好人物后在文件中导出为fbx.(PS: 可以通过更改assets中png改变衣服颜色) 2、打开unity项目,assets中导入生成的人物 3、选择导入的模型,设置相关参数,具体操作
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posted @ 2019-08-18 19:59 寒筱洱
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