摘要:
求解:单击鼠标左键为什么不能再格子里画东西? 阅读全文
摘要:
扫雷游戏(纯C实现)(二)
原函数见:http://www.cnblogs.com/hanxi/archive/2011/03/27/1997182.html
优化后的
算法函数接口:
1.返回周围地雷个数的函数 阅读全文
摘要:
扫雷游戏(纯C实现)
预定义:
#define MAX_X 100 //行坐标最大值
#define MAX_Y 100 //纵坐标最大值
全局数组:
char map[MAX_X][MAX_Y];
//为坐标数组,存储着地雷的分布
int m,n;
//为坐标的大小(选择等级时用的上)
//注意:MAX_X,MAX_Y与m,n的不同之处 阅读全文
摘要:
//特殊的四位数//输出所有四位数(十进制)中具有如下属性的数://四位数字之和等于其十六进制形式各位数字之和,也等于七十二进制形式的各位数字之和#include <stdio.h>int main(){ int num, tmp; for (num = 1000; num <= 9999; num++) { int s16 = 0, s12 = 0, s10 = 0;//num的各种进制之和 tmp =num; while (tmp)//等效于while(tmp != 0) { s16 += tmp %16; tmp /= 16; } tmp = num; while (t 阅读全文