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2020年3月15日
UE4笔记-材质(2)
摘要: 1,材质节点参数化(Convert To Parameter),命好名字。 2,分组(Group),写个简短的描述(Desc),如果有最大最小取值范围,最好设置好最大最小范围(min~max)。 3,用当前材质(也就是主材质)创建材质实例(Create Material Instance),然后可以
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posted @ 2020-03-15 11:17 H_S_N
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