UE4笔记-蓝图中自定义事件节点
在蓝图中除了引擎已经定义的事件之外,还可以自定义事件节点。
1,蓝图中创建自定义事件节点
在事件图表(Event Graph)中右键单击, 输入Add Custom Event来添加一个自定义事件,然后再给事件命名:
如果需要输入参数 可以在编译(Compile)之后在事件的Detail面板的Inputs项中点 “+” 加号添加参数
创建好之后,左侧会出现这个刚刚创建的事件
2,蓝图中触发自定义事件
如果想要触发刚刚创建的事件节点,可以在事件图标中右键单击直接输入刚刚定义的事件的名字
其实就相当于调用这个函数,来触发这个自定义事件
注:如果自定义事件节点上出现警告,通常直接编译一下就可以消除警告了