UE4笔记-蓝图中自定义事件节点

在蓝图中除了引擎已经定义的事件之外,还可以自定义事件节点。

1,蓝图中创建自定义事件节点

在事件图表(Event Graph)中右键单击, 输入Add Custom Event来添加一个自定义事件,然后再给事件命名:

 

 

 

 

如果需要输入参数 可以在编译(Compile)之后在事件的Detail面板的Inputs项中点 “+” 加号添加参数

 

 创建好之后,左侧会出现这个刚刚创建的事件

 

 

2,蓝图中触发自定义事件

如果想要触发刚刚创建的事件节点,可以在事件图标中右键单击直接输入刚刚定义的事件的名字

 

 

 

 

其实就相当于调用这个函数,来触发这个自定义事件

注:如果自定义事件节点上出现警告,通常直接编译一下就可以消除警告了

posted @ 2020-03-30 16:53  H_S_N  阅读(5108)  评论(0编辑  收藏  举报