摘要: 23种设计模式-结构型模式:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 阅读全文
posted @ 2022-04-17 22:28 HanselHuang 阅读(32) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 23种设计模式-结构型模式:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 阅读全文
posted @ 2022-04-17 22:14 HanselHuang 阅读(66) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 23种设计模式-结构型模式:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 阅读全文
posted @ 2022-04-17 21:56 HanselHuang 阅读(59) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 23种设计模式-结构型模式:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 阅读全文
posted @ 2022-04-17 21:39 HanselHuang 阅读(51) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 23种设计模式-结构型模式:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 阅读全文
posted @ 2022-04-17 16:26 HanselHuang 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (1)蒙特卡洛积分(Monte Carlo Integration) 函数比较复杂,它不好通过解析的方式积出来。 蒙特卡洛积分是一种数值方法,我只关心这个积分最后出来的值是多少,我们不需要把解析式算出来。 黎曼积分(即定积分)的方法很简单,比如将区间 [a, b] 拆分成 100 份,每一份我取区间 阅读全文
posted @ 2022-01-06 14:41 HanselHuang 阅读(612) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (1)双向反射分布函数 BRDF(Bidirectional Reflectance Distribution Function) 我从某个方向进来,并且反射到某个方向去,这个能量是多少? 在此之前,我们先研究下反射到底是怎么回事。 光从一个方向进来,打到一个物体,然后被弹走了,改变一个方向,这是一 阅读全文
posted @ 2022-01-05 21:29 HanselHuang 阅读(325) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 辐射度量学的作用: 在物理上准确地定义光照的方法 物理量的定义: Radiant flux 就是单位时间的能量,功率。 光源会发射出各种各样的能量;物体表面会接收到各种各样的能量;光线在传播过程中应该用什么方法定义。 立体角的概念: 其实是弧度制在空间中的延申,整个球面有 4pi 个立体角。 微分立 阅读全文
posted @ 2022-01-05 12:00 HanselHuang 阅读(535) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (1)为什么会有光线追踪(Ray Tracing)? 光栅化不能很好地表现全局的效果。如软阴影、毛玻璃效果、间接光照。光线打到一个物体,然后反射打到另一个物体,然后打到人的眼睛。如窗外的光打到地板上,漫反射又打到墙壁上,漫反射又打到任何位置上,不断地弹射最后才打到人的眼睛里去。光线在到达人眼之前弹射 阅读全文
posted @ 2022-01-03 19:02 HanselHuang 阅读(674) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 着色是一种局部现象,只考虑着色点自己、光源、摄像机,如果我要算出它的着色,完全不考虑其它物体,甚至自己的其它部分对这个着色点的影响。而事实上如果有其它物体挡在 shading point 的光源之间,那就会挡住光线,光线就到达不了 shading point,这就是为什么会有阴影,我们之前说着色解决 阅读全文
posted @ 2022-01-03 10:11 HanselHuang 阅读(741) 评论(0) 推荐(0) 编辑