C语言实现鼠标绘图

使用C语言+EGE图形库(Easy Graphics Engine)。思路是通过不断绘制直线来实现鼠标绘图的功能,前一个时刻鼠标的坐标作为直线的起点,现在时刻的坐标作为终点(严格意义是线段而不是直线)。

复制代码
 1 #include "graphics.h"
 2 
 3 int main() {
 4     initgraph(1000, 600, 0);
 5     setcolor(GREEN);
 6     
 7     // 开启抗锯齿,使线条更平滑 
 8     ege_enable_aa(true);
 9     
10     // 前一个时刻鼠标的坐标,后一个时刻鼠标的坐标 
11     // 用这两点坐标绘制直线,实现连续的绘图动作 
12     int pre_x, pre_y, now_x, now_y;
13     int toDraw = 0;
14     
15     for (; is_run();) {
16         // 时刻获取新的鼠标消息 
17         mouse_msg msg = {0};
18         msg = getmouse();
19         
20         // 1. 鼠标左键有消息,判断是否绘图操作 
21         if(msg.is_left()) {
22             // 若左键按下,则开始绘图 
23             if(msg.is_down()) {
24                 toDraw = 1;
25             }
26             // 否则不绘图 
27             else {
28                 toDraw = 0;
29             }
30         }
31         
32         // 2. 更换坐标信息 
33         // 前一个时刻的坐标为直线起点
34         // 现在时刻的坐标为直线终点 
35         // 记录现在时刻的坐标,作为下一个时刻的“前一个时刻的坐标” 
36         pre_x = now_x;
37         pre_y = now_y;
38         now_x = msg.x;
39         now_y = msg.y;
40         
41         // 实时显示鼠标坐标信息 
42         if(msg.x>=0&&msg.x<=1000 && msg.y>=0&&msg.y<=600) {
43             xyprintf(1,1,"[%d,%d]",msg.x, msg.y);
44         }
45         // 3. 用绘制直线的方式实现鼠标连续绘图 
46         if(toDraw) {
47             line(pre_x, pre_y, now_x, now_y);
48         }
49     }
50     
51     getch();
52     closegraph();
53     return 0;
54 }
复制代码

效果展示:

 

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