会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
博雅塔之子
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
2016年7月15日
游戏文案入门
摘要: 通过对一些游戏大厂的口号可以看出,“游戏”与“快乐”是分不开的。每个人玩游戏的初衷都是希望消磨时间,获得快乐。那文案在游戏中要怎样来体现自己的作用?下面的内容将会对文案在游戏研发中所起的作用以及如何快速搭建世界观框架进行简单介绍。 用户需要什么 做游戏不仅仅是做出一款自己喜欢的游戏,更重要的是做玩家
阅读全文
posted @ 2016-07-15 14:20 博雅塔之子
阅读(4675)
评论(0)
推荐(0)
编辑