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摘要: 1:是用关键字interface定义的。 2:接口中包含的成员,最常见的有全局常量、抽象方法。 注意:接口中的成员都有固定的修饰符。 成员变量:public static final 成员方法:public abstract interface Inter{ public static final  阅读全文
posted @ 2020-08-29 18:45 一口獠牙 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天完成2个例题,阅读大道至简10页。 明天要去考试,不太确定会耽搁多久 阅读全文
posted @ 2020-08-28 23:29 一口獠牙 阅读(15) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 多态在子父类中的成员上的体现的特点: 1,成员变量:在多态中,子父类成员变量同名。 在编译时期:参考的是引用型变量所属的类中是否有调用的成员。(编译时不产生对象,只检查语法错误) 运行时期:也是参考引用型变量所属的类中是否有调用的成员。 简单一句话:无论编译和运行,成员变量参考的都是引用变量所属的类 阅读全文
posted @ 2020-08-27 14:23 一口獠牙 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天阅读了大道至简10页 阅读全文
posted @ 2020-08-26 23:51 一口獠牙 阅读(20) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天完成例题1道,明天继续 阅读全文
posted @ 2020-08-25 23:50 一口獠牙 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 具体方法: 1,boolean equals(Object obj):用于比较两个对象是否相等,其实内部比较的就是两个对象地址。 而根据对象的属性不同,判断对象是否相同的具体内容也不一样。所以在定义类时,一般都会复写equals方法,建立本类特有的判断对象是否相同的依据。 public boolea 阅读全文
posted @ 2020-08-24 16:33 一口獠牙 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天阅读大道至简17页 然后例题没做出来 阅读全文
posted @ 2020-08-23 23:07 一口獠牙 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天完成例题2道 明天阅读大道至简 阅读全文
posted @ 2020-08-22 23:20 一口獠牙 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当内部类定义在外部类中的成员位置上,可以使用一些成员修饰符修饰 private、static。 1:默认修饰符。 直接访问内部类格式:外部类名.内部类名 变量名 = 外部类对象.内部类对象; Outer.Inner in = new Outer.new Inner();//这种形式很少用。 但是这种 阅读全文
posted @ 2020-08-21 23:44 一口獠牙 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 异常:就是不正常。程序在运行时出现的不正常情况。其实就是程序中出现的问题。这个问题按照面向对象思想进行描述,并封装成了对象。因为问题的产生有产生的原因、有问题的名称、有问题的描述等多个属性信息存在。当出现多属性信息最方便的方式就是将这些信息进行封装。异常就是java按照面向对象的思想将问题进行对象封 阅读全文
posted @ 2020-08-20 21:33 一口獠牙 阅读(255) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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