2017年11月12日
摘要: 0、Geode Drawable Shape Geometry http://blog.csdn.net/sunxiaoju/article/details/50220353 1、osg库: Notify:osg库提供了一系列的控制调试,警告和错误输出的函数。用户可以通过指定一个来自notifyse 阅读全文
posted @ 2017-11-12 08:30 非宁静,无以致远 阅读(2014) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年11月9日
摘要: 本人c++程序员,在进行NDK开发时,遇到java的相关内容,有c++的基础,在学习java时没必要从头看起,毕竟java是由c++进行开发的,在数据结构和语法上基本相同。但是java还是有几个地方和c++有很大不同的,因此在此做了一些总结,介绍了java中特有的几个重要的点,希望c++程序员能快速 阅读全文
posted @ 2017-11-09 16:29 非宁静,无以致远 阅读(387) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年11月7日
摘要: 参考博文: 使用cmake依赖多个第三方库http://www.jianshu.com/p/5f29fd671750 OSG for Android教程 http://blog.csdn.net/dongzhong1990/article/details/51746758 错误汇总: 1、missi 阅读全文
posted @ 2017-11-07 22:01 非宁静,无以致远 阅读(1595) 评论(1) 推荐(0) 编辑
  2017年11月4日
摘要: android生成静态库的方法有两种,一种是编辑android.mk文件,一种是编辑cmakelist文件。前一种没做研究,因为用的ide是android studio,所以直接利用gradle调用cmakelist文件完成静态库的生成,就是第二种方式。现总结如下: 文件需求: 1.cpp头文件源文 阅读全文
posted @ 2017-11-04 10:13 非宁静,无以致远 阅读(6590) 评论(1) 推荐(1) 编辑
  2017年11月3日
摘要: gmath为静态库,库文件(.a文件)。 app的CmakeLists.txt文件需要包含下列代码: 1) whether to import libraries as static or shared (using `add_library`)2) where the library binari 阅读全文
posted @ 2017-11-03 00:38 非宁静,无以致远 阅读(9532) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年10月31日
摘要: 原文地址:http://hubingforever.blog.163.com/blog/static/171040579201152185542166/ android.mk文件是GNU makefile的一小部分,它用来对android程序进行编译。因为所有的编译文件都在同一个GNU MAKE执行 阅读全文
posted @ 2017-10-31 22:50 非宁静,无以致远 阅读(2097) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年10月25日
摘要: 析一下android项目在eclipse中的目录结构。主要参考了博文:http://blog.csdn.net/zqixiao_09/article/details/50596038 主要的目录有:src、bin、gen、res等 1.src:该项目的源代码,包含了即将创建的java源代码文件。 2 阅读全文
posted @ 2017-10-25 21:39 非宁静,无以致远 阅读(3037) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年10月24日
摘要: 最近对OSG进行了android下的编译。简单总结一下: 0.介绍下环境:WIN7 64位 + cygwin32位 + OSG3.2.0 1.首先介绍几篇博文,参考了不少,但并没有解决我出现的问题,但是仍有借鉴意义。 http://blog.csdn.net/wonegequ1/article/de 阅读全文
posted @ 2017-10-24 21:21 非宁静,无以致远 阅读(1441) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年9月26日
摘要: Android.mk文件用来向编译系统描述如何编译你的源代码。更确切地说,该文件其实就是一个小型的Makefile。 Android的so文件是unix下的动态链接库,是二进制文件,相当于windows的dll NDK native development kit 一、一系列工具的集合,帮助开发者快 阅读全文
posted @ 2017-09-26 23:55 非宁静,无以致远 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年9月20日
摘要: 在对HUD菜单进行生成时,遇到了文本和背景不能同时显示的情况。郁闷了一晚上,找到了问题所在。 文本OSG::TEXT和背景OSG::geometry都隶属于osg::geode节点,geode节点又隶属于osg::camera节点。三者在设置位置关系时,注意如下: 1 osg::camera set 阅读全文
posted @ 2017-09-20 00:21 非宁静,无以致远 阅读(346) 评论(0) 推荐(0) 编辑