2017年12月27日
摘要: c++的智能指针在标准库中有四种auto_ptr、 unique_ptr、 shared_ptr、 weak_ptr 具体四种智能指针的使用场景和优缺点需要进一步学习。 博文地址: http://blog.csdn.net/zsc_976529378/article/details/52250597 阅读全文
posted @ 2017-12-27 20:54 非宁静,无以致远 阅读(1901) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 安装好c++的驱动后,对API进行了测试。官方api:https://mongodb.github.io/mongo-cxx-driver/api/legacy-1.0.0/ 参考的代码博文:https://www.cnblogs.com/edgarli/archive/2013/04/27/304 阅读全文
posted @ 2017-12-27 00:19 非宁静,无以致远 阅读(1712) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年12月25日
摘要: 环境:win7 64bit vs2010 看过网上暴多文章的讲解,总结了两条安装mongodb c++驱动的方法。老版本是通过scons,新版本是通过cmake。新版本据说很麻烦,未做尝试,仍使用老版本的scons的编译方法。 过程中遇到了很多问题,其实主要是各种程序的版本问题,现梳理如下,亲测成功 阅读全文
posted @ 2017-12-25 21:38 非宁静,无以致远 阅读(1610) 评论(2) 推荐(0) 编辑
  2017年12月12日
摘要: 下载地址:http://www.glc-player.net/download.php?PHPSESSID=d7d588d77c13e2a8d7a8d6ce21184aaf GLC_Player是一个开源3D查看器,用于查看3D模型(COLLADA,3DXML,OBJ3DS STL OFF COFF 阅读全文
posted @ 2017-12-12 21:23 非宁静,无以致远 阅读(513) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年12月11日
摘要: 基本操作命令:http://blog.csdn.net/shirdrn/article/details/7105539 O、特殊操作符 $gt 大于(greater than) $lt 小于(less than) $gte 大于等于(greater than equal) $lte 小于等于(les 阅读全文
posted @ 2017-12-11 00:29 非宁静,无以致远 阅读(768) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年12月10日
摘要: 首先给两个MongoDB的学习地址: http://www.cnblogs.com/huangxincheng/archive/2012/02/18/2356595.html www.runoob.com/mongodb/mongodb-windows-install.html MongoDB是一个 阅读全文
posted @ 2017-12-10 22:21 非宁静,无以致远 阅读(995) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 安装教程:http://www.xinsaisai.com/vmware-install-windows7.html/2 虚拟机安装包云盘地址: 链接:http://pan.baidu.com/s/1mhO4qla 密码:w1xi 链接:http://pan.baidu.com/s/1c2eksY 阅读全文
posted @ 2017-12-10 16:32 非宁静,无以致远 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年11月29日
摘要: 下面将对OpenGL ES进行学习,研究的博文为: http://blog.csdn.net/junzia/article/category/6462864/2 https://www.cnblogs.com/helloandroid/articles/2948081.html http://mob 阅读全文
posted @ 2017-11-29 00:45 非宁静,无以致远 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年11月26日
摘要: qt对c++的扩展主要是三个方面: 1.元对象系统,包含Q_OBJECT宏的文件(.h.cpp)需要moc预处理 2.资源文件,.qrc文件需要rcc进行预处理 3.界面系统,ui文件需要uic进行预处理 阅读全文
posted @ 2017-11-26 22:15 非宁静,无以致远 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年11月23日
摘要: 博文地址: http://blog.csdn.net/huangyongf/article/details/52523460 Unity3D简介 现在的 Unity 已经发展到了 Unity 5,使用 Unity 可以创建 2D 或 3D 游戏、建筑格式化、实时三维动画等互动内容的多平台的游戏开发工 阅读全文
posted @ 2017-11-23 22:21 非宁静,无以致远 阅读(11009) 评论(0) 推荐(0) 编辑