摘要: 1)首先,解释一下设备上画面卡顿的原因。人眼观察所感觉的流畅画面,需要的帧数是40到60每秒。在android中,系统通过VSYNC信号触发对UI的渲染,重绘。间隔时间是16ms。也就对应着60帧每秒的绘制速度。如果绘制间隔是16MS之内,那么我们看到的画面将会是非常流畅的。这就要求我们将所有程序的 阅读全文
posted @ 2017-03-10 16:17 波澜不惊x 阅读(268) 评论(0) 推荐(0) 编辑