09 2022 档案

摘要:在触发消隐的物体(比如玩家)挂下面的代码,以及box collider,rigidbody 2d using UnityEngine; public class ColliderFader : MonoBehaviour { ItemFader[] m_Faders; private void On 阅读全文
posted @ 2022-09-26 23:19 pengpeng! 阅读(40) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:教程来源:https://www.youtube.com/watch?v=491TSNwXTIg&t=204s 一个点击物体修改材质颜色的简单editor扩展工具 using UnityEngine; using UnityEditor; public class ExampleWindow : E 阅读全文
posted @ 2022-09-20 14:01 pengpeng! 阅读(40) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:众所周知,unity默认的模板总是Update()和Start(),但往往我们并不需要,每次都要手动删除非常麻烦。 但可以更改如下模板文件 C:\Program Files\Unity 2020.3.29f1\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates\81-C# S 阅读全文
posted @ 2022-09-17 21:52 pengpeng! 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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