12 2020 档案
摘要:转载:https://blog.csdn.net/dotnetstudio/article/details/111573376 2020年注定是不平凡的一年,今年的农历新年新冠疫情爆发,每个中国人都经历了一个难忘的春节,在党中央的英明部署下,通过全国人民的不懈努力终于将疫情消灭。目前国内还在零星的爆
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摘要:手机上有效。 PC上调试,无效 public class doubleTouchReload : MonoBehaviour { // Update is called once per frame void Update() { if (Input.touchCount > 0)//手指数量 {
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摘要:今天有朋友遇到了,Timer Tick取消事件无效的问题。 归根结底还是使用了匿名函数。 两个相同的匿名函数,其实指向的引用不一样。 这就好比 Model m1=new Model(); m1=new Model(); 这两个Model 就不一样了。不是同一个对象。 正确方法如下:将事件赋值,这样就
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摘要:转载:https://www.taikr.com/article/3926 void Start() { } // Update is called once per frame void Update() { FollowMouseRotate(); FollowMouseMove(); } //
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摘要:一,安装vscode 安装就忽略了。 一些实用插件: 1 Auto-Using for C# 自动添加引用 2 C# 3 C# XML Documentation Comments 注释/// ,你懂得 4 Chinese 汉化 5 Debugger for Unity 调试unity 6 Unit
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摘要:一,首先创建一个Cube(这里我自己的是一个模型) 二,创建3个空物体 我取名point 将空物体拖动到不同的地方。 三,创建c# scrpit 这里参考了:https://blog.csdn.net/czhenya/article/details/77412300 using System.Col
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摘要:关于Task.Yield(), msdn的解释:可以 await Task.Yield(); 在异步方法中使用来强制异步完成方法。 如果当前同步上下文 (SynchronizationContext 对象) ,则这会将该方法的其余执行内容发布回该上下文。 但是,上下文将决定如何将此工作的优先级设置为
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