ios 音频的播放使用到AVFoundation框架。其包含三个主要的类:AVAudioPlayer、AVAudioRecorder和AVAudioSession。它们负责音频的播放、录制和配置,而且都有相对应的delegate协议。支持的格式有:caf/m4a/mp3/aif/wav/au/snd/aac.能够提供基本的播放操作:创建、准备、播放、暂停、跳过和停止,并且支持多个AVAudioPlayer对象的使用。支持音量调节控制、循环播放和左右声道设置等。
AVAudioPlayerDelegate协议有以下重要方法:
audioPlayerBeginInterruption方法,当发生应用程序中断的时候(比如接听电话或者按Home键推出应用程序)被调用的方法。
audioPlayerEndInterruption方法,中断结束返回到应用程序的时候调用的方法。
audioPlayerDidFinishPlaying:successfully:方法,当音频播放完成以后会调用该方法。如果successfully是YES则代表音频正常播放完毕,如果是NO则代表播放结束是因为音频数据解码失败。
audioplayerDecodeErrorDidOccur:error:方法,当播放音频遇到解码错误时,会调用该方法。
实例:1.新建Empty Application项目,添加HomeViewController页面
HomeViewController.h代码如下:
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
@interface HomeViewController : UIViewController
<AVAudioPlayerDelegate>{
}
@end
HomeViewController.m代码如下:
#import "HomeViewController.h"
@interface HomeViewController ()
@end
@implementation HomeViewController
- (void)playAudioFile:(NSString *)soundFileName{
NSString *fileName = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:soundFileName
ofType:@"mp3"];
NSURL *fileUrl = [NSURL fileURLWithPath:fileName];
NSError *error = nil;
AVAudioPlayer *player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:fileUrl error:&error];
if (!player) {
} else {
[player setNumberOfLoops:-1]; //默认为0,即播放一次就结束;如果设置为负值,则音频内容会不停的循环播放下去。
[player setDelegate:self];
[player play];
}
}
//程序中断时,暂停播放
- (void)audioPlayerBeginInterruption:(AVAudioPlayer *)player{
[player pause];
}
//程序中断结束返回程序时,继续播放
- (void)audioPlayerEndInterruption:(AVAudioPlayer *)player{
[player play];
}
- (void)viewDidLoad
{
[self playAudioFile:@"mm"];//播放音频
[super viewDidLoad];
}
@end
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