摘要: 我忘了我这篇测试的主要目的是干啥了...。就算往项目上靠靠吧,我项目里面要用到CCArmature这个,给这个实现单指拖拽,双指缩放功能。新建类MyArmature,和MySprite类似,如下:MyArmature.h 1 // 2 // MyArmature.h 3 // TouchesTe... 阅读全文
posted @ 2013-12-29 20:01 韩宏敏 阅读(1740) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前两篇随笔,搞定了单个图片的拖拽和缩放那么,当屏幕上有两个甚至多个同样的图片会发生什么呢?我们试试修改HelloWorld的init方法,再放上一个图片bool HelloWorld::init(){ if ( !CCLayer::init() ) { return fal... 阅读全文
posted @ 2013-12-29 15:08 韩宏敏 阅读(780) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 紧接上一篇,现在我们去掉单点触摸的注册,仅使用多点触摸来实现Sprite的拖拽和缩放删除单点触摸对应的方法声明和定义,onEnter中取消单点触摸事件的注册修改ccTouchesBegan方法,我们把在图片范围内的触摸视为有效触摸。当有一个指头在图片内,另一个在图片外,我们就将其视为单点触摸。voi... 阅读全文
posted @ 2013-12-29 00:15 韩宏敏 阅读(626) 评论(0) 推荐(0) 编辑