摘要:
// 第一个Win32窗口.cpp : 定义应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include "第一个Win32窗口.h" #include #include "stdio.h" HWND hwnd; PCHAR szOutBuff; LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam,... 阅读全文
摘要:
1.什么是消息? 当我们点击鼠标的时候,或者当我们按下键盘的时候,操作系统都要把这些动作记录下来,存储到一个结构体中,这个结构体就是消息; 消息队列就是一个大型的“链表” 消息的产生: 鼠标点击产生一个消息 --》系统捕获消息--》在内核遍历所有的句柄看是谁产生的--》找到后将捕获的消息结构体给遍历 阅读全文