Grails最佳实践

> 转自infoq > 这里的建议是专门针对Grails 2.0的,尽管其中的大多数是多个版本都适用的。

控制器

  1. 不允许控制器充当其他角色。控制器的角色就是接受传入的请求、检查权限等、问Domain或Service要结果、将结果用所需的格式(如 HTML、JSON或XML)返回给请求者。要让控制器保持苗条。别让它执行业务逻辑、查询或更新。
  2. 如果一个控制器代表了一个单一的Domain Class,使用标准的命名公式<domainclass>Controller为控制器命名。 避免代码重复 - 通用的操作应该提取成闭包或者方法。
  3. 将复杂的数据绑定划分为一个Command对象。可以让Command对象丰富些(就像富Domain Class)。创建一个有层次的Comand对象在某些情况下也是有用的。

服务

  1. 服务是复杂业务逻辑或粗粒度代码的最佳候选。如果有必要,服务API可以很容易的暴露成一个RESTful/SOAP Web服务。
  2. 服务缺省为事务性的,但是如果服务的方法没有更新持久化存储,可以设置为非事务性的。

视图

  1. 尽量保持视图的简单 - 在这一层,抵制放置业务或数据库逻辑的诱惑。
  2. 使用布局(Layout)保证应用的所有页面或者页面子集有一个统一的外观。
  3. 让你的视图保持DRY(别重复你自己)。将重复内容放在模板中。
  4. 对通用的UI元素,使用自定义的TagLib。

Domain

  1. 最好将模型Domain特定的逻辑放在自己的Domain中。符合“单个Domain加少数依赖”的任何代码都应该被放到自己的Domain Class里。但仅限于那个Domain相关的逻辑,处理多个Domain的更复杂业务逻辑属于服务。
  2. 为了重用公共局部查询或者分解复杂逻辑,使用命名查询,并根据需要把它们组合起来,就像常见的jQuery函数链式调用一般。
  3. 别在Domain文件夹下混入其他的通用工具类或数值对象,它们应该呆在src/groovy目录下。如果这些类需要支持验证,可以用@Validateable对其进行注解。
  4. 使用有意义的构造函数实例化Domain对象,避免任何不必要的状态并只构造有效的对象。

TagLib

  1. 保持各标签的精简。一个标签可以调用其他标签,如果需要,一个标签可以分解成可重用的子标签。
  2. TagLib可以被认为是MVC架构中视图层的一部分,但深入Domain内部组装或者格式化数据显示也是可以接受的。依旧遵循(即不是完全禁止)最小化与Domain直接交互的原则。
  3. 它应该包含更多的逻辑,而非渲染;虽然有少许渲染还是不错滴。
  4. 为了更好的组织结构,可以使用多个自定义的TagLib。

测试

  1. 较之集成测试,更偏爱单元测试。不仅因为它们运行/调试更快,而且能更好地强制松耦合。服务的测试比较特殊,使用集成测试会更好些。
  2. 在单元测试中,使用save(validate:false)保存没有完全装入的对象。

Config.groovy

  1. 将所有环境特定的配置放在Config.groovy,如serverURL、每个环境下各异的常量等等。
  2. 将个人配置内容(比如本地数据库用户名或密码等等)放在<local>Config.groovy文件中,并加入到版本控制系统的忽略列表中,以便每个团队成员能够根据自己的特定需求覆盖配置。
  3. 虽有些争议,但我们建议设置grails.gorm.failOnError = true,这样只要保存对象时Domain校验失败就会抛出一个异常。由此,你就不再需要检查是否保存成功。
  4. 在Grails 2.0中,缺省grails.hibernate.cache.queries = true,毋须添加cache:true就会自动缓存查询。把它设为false,只在真正有助于提高性能时才缓存。

杂项

  1. 理解并坚持Grails的惯例,因为Grails就是惯例驱动的。使用这些惯例会让你的开发者生活更轻松。
  2. 在不同的包中组织Grails的制品,别用com.businessname.appname.domaincom.businessname.appname.controller。否则在FooController中,我们将最终需要导入Foo类。 既然Grails已经将这些制品放在了不同目录下,它们就不需要再被分离了。
  3. fixtures插件可以在开发时用来初始化数据。
  4. 将你应用的可重用部分开发成Grails插件。这些插件可以独立测试,还可以消除你的应用的复杂性。如果你认为其他人会需要这些插件,你还可以把插件发布到公共的插件库中。
  5. 更新脚手架模板以生成你的项目特定的视图和控制器。
  6. 青睐动态脚手架,而不使用静态脚手架,除非前者不满足你的需求。例如,如果仅需要修改“save” action,你可以仅重载“save” action,在运行时动态生成其他脚手架代码。
  7. 总在DataSource.groovy中设置数据库的重连属性是很好的习惯。参考代码:

    dataSource { properties { maxActive = 30 minIdle = 1 numTestsPerEvictionRun = 3 testOnBorrow = true testWhileIdle = true testOnReturn = true validationQuery = "SELECT 1" minEvictableIdleTimeMillis = (1000 * 60 * 5) timeBetweenEvictionRunsMillis = (1000 * 60 * 5) } }

  8. 总保证自己应用中含有一个外部的配置文件(那怕是一个空文件),这样,在产品环境中需要覆盖任何配置时都无需重新生成一个新的WAR文件。

  9. 如果你想对你所使用的插件进行小的改动,例如改变quartz监控插件的list.gsp以符合应用主题,那么不要因为这点小改动而把插件源代码包含到项目里,你可以遵循相同的目录结构或包重载这些文件。原因是应用的优先级比插件高。
  10. Domain中所有自定义的校验可以放在一个共享的校验文件中,以便其他Domain重用这些约束。参考代码:

    class Validators {

    static final confirmPasswordValidator = { value, command -&gt;
        if (command.password != command.confirmPassword) {
            return 'command.confirmPassword.error.mismatch'
        }
    }
    
    static def requiresAtleastOne =  {val, obj-&gt;
        if(!val?.size()){
            return "default.requires.atleast.one"
        }
    }
    

    }

    class MyDomain { ... static constraints = { items(validator: requiresAtleastOne) } }

  11. 在应用中安装任何的插件,最好在BuildConfig.groovy文件中声明,而不是使用install-plugin命令。

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