摘要:
本文转自:https://www.cnblogs.com/yubinfeng/p/4562408.html 学习了前面的C#三大特性,及接口,抽象类这些相对抽象的东西以后,是不是有点很累的感觉。具体的东西总是容易理解,因此我们在介绍前面抽象概念的时候,总是举的是具体的实例以加深理解。 本节内容相当具 阅读全文
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本文转自:https://www.cnblogs.com/yubinfeng/p/4561806.html 关于“接口”一词,跟我们平常看到的电脑的硬件“接口”意义上是差不多的。拿一台电脑来说,我们从外面,可以看到他的USB接口,COM接口等,那么这些接口的目的一就是让第三方厂商生产的外设都有相同的 阅读全文
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本文转自:https://www.cnblogs.com/yubinfeng/p/4559045.html 前面我们已经使用到了虚方法(使用 Virtual修饰符)和抽象类及抽象方法(使用abstract修饰符)我们在多态一节中说到要实现类成员的重写必须定义为一个虚方法或抽象方法。这节单独把抽象类提 阅读全文
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本文转自:https://www.cnblogs.com/yubinfeng/p/4557630.html 通过面向对象三大特性:封装、继承、多态的学习,可以说我们已经掌握了面向对象的核心。接下来的学习就是如何让我们的代码更优雅、更高效、更易读、更易维护。当然了,这也是从一个普通程序员到一个高级程序 阅读全文
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本文转自:https://www.cnblogs.com/yubinfeng/p/4557160.html 前面两节,我们了解了面向对象的的封装和继承特性,面向对象还有一大特性就是多态。比起前面的封装和继承,多态这个概念不是那么好理解。我们还是从一个事例开始: 公司最近为了陶冶情操,养了几种动物(A 阅读全文
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本文转自:https://www.cnblogs.com/yubinfeng/p/4555948.html 上节我们说了面向对象的三大特性之一的封装,解决了将对同一对象所能操作的所有信息放在一起,实现统一对外调用,实现了同一对象的复用,降低了耦合。 但在实际应用中,有好多对象具有相同或者相似的属性, 阅读全文
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本文转自:https://www.cnblogs.com/yubinfeng/p/4553505.html 我们的课题是面向对象编程,前面主要介绍了面向对象的基础知识,而从这里开始才是面向对象的核心部分,即 面向对象的三大特性:封装、继承、多态。 1.封装概念 封装:每个对象都包含有它能进行操作的所 阅读全文
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本文转自:https://www.cnblogs.com/yubinfeng/p/4552717.html 前面定义的Person的类,里面的成员包括:字段、属性、方法、事件等,此外,前面说的嵌套类也是类的成员。 a.类的成员为分:静态成员(static)和非静态成员 b.静态成员用static标识 阅读全文
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本文转自:https://www.cnblogs.com/yubinfeng/p/4552274.html 类 ,顾名思义就是分类、类别的意思。我们要面向对象编程,就需要对不同的事物进行分类。类可以说是.net面向对象的核心。 类:就是具有相同的属性和功能的对象的抽象的集合。 1. 类的定义 <访问 阅读全文
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本文转自:https://www.cnblogs.com/yubinfeng/p/4550628.html 在进入C#面向对象核心之前,我们需要先对修饰符有所了解,其实我们在前面说到变量和常量的时候,已经使用了修饰符,并且说明了变量和常量的修改符。 首先 修饰符是什么? 修饰符用于限定类型以及类型成 阅读全文