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AC自动机

AC 自动机

·赘述与前置


让大家失望の是, \(AC\) 自动机不是让你自动 \(\color{green}Accepted\) 的机器。

其实可以将 \(AC\) 自动机理解成一个在 \(Trie\) 树上跑的 \(KMP\)

此处的 \(KMP\)指的是一种算法思想,即利用失配时的有限信息来缩小时间复杂度,并不是真正的 \(KMP\).

\(\bf{前置知识:}\)

\(Tire\)树,以及 \(KMP\) 算法思想


· \(First\) --用途与 \(Fail\) 指针


·用途

当给你一个模式串和一个目标串求解模式串的出现次数时,你会选择 \(KMP\)

但如果给你一堆模式串和一个目标串让你求解其总出现次数时, \(KMP\)\(T\) .

这时,\(AC自动机,启动!\)

此为\(AC\)自动机求解的东西。


· \(Fail\) 指针

首要任务,是将这些模式串一股脑的塞进一棵 \(Trie\) 树里。

但在树里单个匹配,还是很慢。

此时仿照 \(KMP\) 的思想 , 使用失配指针 ( \(Fail\) )。


· \(Fail\) 含义

\(i\) の失配指针指到 \(j\) , 则从树根到 \(j\) 的这一段是从树根到 \(i\) 这一段的 \(最长后缀\)

为什么要存这个呢?

当我们匹配完 \(i\) 后, \(i\) 前面的任何一个连续的段都在这一目标串内被匹配。

如果存后缀的话,那么正好能接上 \(j\) 的儿子节点。

最长的话,那可以考虑,后面的还会接上此处,使之变短。

当然 \(fail\) 的作用是使 \(Tire\) 树变为有向图 ,方便以后的操作。


· \(Fail\) 的特性

  1. \(root\)\(fail\) 指向他自己。

  2. \(root\) 的儿子的 \(fail\) 指针是 \(root\)

  3. \(i\)\(fail_i\) 的深度一定小于 \(i\) (显然的)


· \(Fail\) の求法

使用函数 \(Get\) _ \(Fail\)

首先我们将 \(0\) 的所有儿子全部指向 \(1\) 。(我们定义 $ 1 $ 是根 )

再将 \(1\) 放入队列之中 。

暴力枚举队首元素的各个儿子节点(此编号没儿子也枚举)。

  1. 如果他没有这个编号的儿子,那么他的这个编号的儿子是他的 \(fail\) 指针指向的点的这个编号的儿子。如果也没有,没关系,会指向根 ( $ 1 $ ) ;

  2. 如果他有这么一个儿子,那么这个儿子的 \(fail\) 指针指向:他父亲的的 \(fail\) 指针指向的点的这个编号的儿子

建议消化吸收一下。

自己手画几个图,就能明白什么意思了。

· \(Code\)

void Get_Fail( )
{
    queue < int > q ; 
    for( int i = 0 ; i < 26 ; ++ i )
    {
        trie[ 0 ].son[ i ] = 1 ; 
    }
    q.push( 1 ) ; 
    while ( !q.empty( ) )
    {
        int k = q.front( ) , failed = trie[ k ].fail ; q.pop( ) ; 
        for( int i = 0 ; i < 26 ; ++ i ) //暴力枚举队首元素的各个儿子节点。
        {
            int y = trie[ k ].son[ i ] ; 
            if( !y ) //1.
            {
                trie[ k ].son[ i ] = trie[ failed ].son[ i ] ; 
                continue ; 
            }
            trie[ y ].fail = trie[ failed ].son[ i ] ; // 2. 
            q.push( y ) ; 
        } 
    }
}

· \(Second\) -- 查询操作

既然已知 \(Fail\) 了,那如何查询呢?(-_-)3 (挠头)

我们可以将目标串直接扔进 \(AC\) 自动机中匹配去

将经历过的点的 \(back\) 值标成 \(-1\),意为不可再进。

然后就暴力跳 $ fail $ ,具体看代码。

· \(Code\)

int query( char s[ ] )
{
	int u = 1 , ans = 0 , len = strlen( s ) ; 
	for(int i = 0 ; i < len ; i ++ ) 
    {
		int v = s[ i ] - 'a' ;
		int k = trie[ u ].son[ v ] ;		//跳Fail
		while( k > 1 && trie[ k ].back != - 1 ) //经过就不统计了
        { 	
			ans += trie[ k ].back , trie[ k ].back = - 1 ; 	//累加上这个位置模式串个数,标记已经过
			k = trie[ k ].fail ; 			//继续跳Fail
		}
		u = trie[ u ].son[ v ] ; 
	}
	return ans ; 
}

· \(Third\) -- 优化 - > 拓扑排序


·如何优

上述代码的时间复杂度是有点小高的, \(Query\) 中暴力跳 \(Fail\) 的复杂度是 \(O( \ 模式串长度 \times 目标串长度 \ )\)

考虑优化。

我们发现其实大多数时间消耗在了跳 \(Fail\) 那里。

那如果我们从每一条由 \(Fail\) 指针连成的链,链头开始往下跳,能优化。

那么如何改变目标串的插入模式而得到优化呢?

我们可以还是让他在 \(AC\) 自动机上跑,在他每个经过的点增加标记,这样:

以他开始的,即他后面的(跳 \(Fail\) ) \(+=\) 这里的标记,因为比后面的长的都能匹配,那他也能匹配。而这个位置以前的标记数是跳到他自己的或其他的跑到他的,与新加的无关。

那么代码就清晰了。


· $Code \ of \ GetFail $

就在 \(y\) 定义出 \(Fail\) 时后增加 $ y の Fail $ 的入度:

in[ trie[ y ].fail ] ++ ; 

· $Code \ of \ Query $

精简很多了。

inline void query( char Checkee[ ] , int length )
{
    int x = 1 ; 
    for ( int i = 1 ; i <= length ; ++ i )
    {
        int j = Checkee[ i ] - 'a' ; 
        x = trie[ x ].son[ j ] ; 
        trie[ x ].ans ++ ; 
    }
}

· $Code \ of \ Topu $

严格按照上面的走

inline void Topu( )
{
    queue < int > q ; 
    for ( int i = 1 ; i <= numbol ; ++ i )
    {
        if( !in[ i ] )q.push( i ) ; 
    }
    while ( !q.empty( ) ) 
    {
        int k = q.front( ) ; q.pop( ) ; 
        vis[ trie[ k ].back ] = trie[ k ].ans ; 
        int y = trie[ k ].fail ; in[ y ] -- ; 
        trie[ y ].ans += trie[ k ].ans ; 
        if( !in[ y ] ) q.push( y ) ; 
    }
}

· 整体の代码

$ Keywords \ Search \ (HZOI) $

$ Keywords \ Search \ (vjudge) $

$ Keywords \ Search \ (Loj) $

给定 $ n $ 个长度不超过 $ 50 $ 的由小写英文字母组成的单词准备查询,以及一篇长为 $ m $ 的文章,问:文中出现了多少个待查询的单词。多组数据。

对于全部数据,$ 1≤n≤10^4 $ , $ 1≤m≤10^6 $ 。

$ code : (Topu) $



#include<bits/stdc++.h>
const int N = 2e4 + 100 ; 
const int M = 1e6 + 10 ; 
using namespace std ; 
char s[ N ] , Che[ M ] ; 
int in[ N ] , vis[ N ] ; 
int t , Map[ N ] ;  
bool use[ N ] ; 
struct Tire_AC_
{
    int numbol = 1 ;  
    struct One_Node
    {
        int son[ 27 ] , fail , back , ans ; 
    }trie[ N ] ; 
    inline void insert( char Checkee[ ] , int length , int id )
    {
        int x = 1 ; 
        for ( int i = 1 ; i <= length ; ++ i )
        {
            int j = Checkee[ i ] - 'a' ; 
            if ( !trie[ x ].son[ j ] )
            {
                trie[ x ].son[ j ] = ++ numbol ; 
            }
            x = trie[ x ].son[ j ] ; 
        }
        if( !trie[ x ].back ) trie[ x ].back = id ; 
        Map[ id ] = trie[ x ].back ; 
    }
    inline void Get_fail( )
    {
        queue < int > q ; 
        for ( int i = 0 ; i < 26 ; ++ i )
        {
            trie[ 0 ].son[ i ] = 1 ; 
        }
        q.push( 1 ) ; 
        while ( !q.empty( ) )
        {
            int k = q.front( ) ; q.pop( ) ; 
            for( int i = 0 ; i < 26 ; ++ i )
            {
                int y = trie[ k ].son[ i ] , failed = trie[ k ].fail ; 
                if( !y )
                {
                    trie[ k ].son[ i ] = trie[ failed ].son[ i ] ; 
                    continue ; 
                }
                trie[ y ].fail = trie[ failed ].son[ i ] ; in[ trie[ y ].fail ] ++ ; 
                q.push( y ) ;  
            } 
        }
    }
    inline void query( char Checkee[ ] , int length )
    {
        int x = 1 ; 
        for ( int i = 1 ; i <= length ; ++ i )
        {
            int j = Checkee[ i ] - 'a' ; 
            x = trie[ x ].son[ j ] ; 
            trie[ x ].ans ++ ; 
        }
    }
    inline void Topu( )
    {
        queue < int > q ; 
        for ( int i = 1 ; i <= numbol ; ++ i )
        {
            if( !in[ i ] )q.push( i ) ; 
        }
        while ( !q.empty( ) ) 
        {
            int k = q.front( ) ; q.pop( ) ; 
            vis[ trie[ k ].back ] = trie[ k ].ans ; 
            int y = trie[ k ].fail ; in[ y ] -- ; 
            trie[ y ].ans += trie[ k ].ans ; 
            if( !in[ y ] ) q.push( y ) ; 
        }
    }
    void Clear_Tire( )
    {
        numbol = 1 ; 
        memset( Map , 0 , sizeof( Map ) ) ; 
        memset( in , 0 , sizeof( in ) ) ; 
        memset( vis , 0 , sizeof( vis ) ) ; 
        memset( use , 0 , sizeof( use ) ) ; 
        for( int i = 1 ; i < N ; ++ i )
        {
            trie[ i ].fail = 0 ; 
            trie[ i ].back = 0 ; 
            trie[ i ].ans = 0 ; 
            for ( int j = 0 ; j < 26 ; ++ j )
            {
                trie[ i ].son[ j ] = 0 ; 
            }
        }
    }
} tree ; 
int n ; 
signed main( )
{
    cin >> t ; 
    while ( t -- )
    {
        tree.Clear_Tire( ) ; 
        cin >> n ; 
        //cout << 1 << '\n' ; 
        int len ; 
        for ( int i = 1 ; i <= n ; ++ i )
        {
            cin >> s + 1 ; 
            len = strlen( s + 1 ) ; 
            tree.insert( s , len , i ) ;  
        }
        tree.Get_fail( ) ; 
        cin >> Che + 1 ; 
        len = strlen( Che + 1 ) ; 
        tree.query( Che , len ) ; 
        tree.Topu( ) ; 
        int answer = 0 ; 
        for( int i = 1 ; i <= n ; ++ i )
        { 
            if( vis[ Map[ i ] ] )answer ++ ; 
        }
        cout << answer << '\n' ; 
    }
}

· \(AC\) 自动机上跑 \(DP\)

这个...看例题吧。


结尾撒花 \(\color{pink}✿✿ヽ(°▽°)ノ✿\)

posted @ 2024-02-17 15:28  HANGRY_Sol&Cekas  阅读(26)  评论(0编辑  收藏  举报