摘要:
目录 第1章同步TCP通讯 1 1.1 同步通讯与异步通讯 1 1.2 同步通讯类 1 1.3 同步TCP通讯客户端 4 1.3.1 界面 4 1.3.2 界面类声明 4 1.3.3 界面类构造函数 5 1.3.4 连接服务器 5 1.3.5 写数据 6 1.3.6 读数据 6 1.3.7 断开连接 阅读全文
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目 录 第1章 说明1 1 下载SQLite Tools1 2 运行2 第1章 说明 笔者编写的一个程序,无法往 SQLite 数据库文件里写数据。使用SQLiteSpy打开该文件后显示如下错误: 图1 上网搜到了这篇博文:http://blog.csdn.net/bamboo28/article/de... 阅读全文
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目录 第1章源代码文件 1 1.1 研究思路 1 1.2 实验结果 3 1.3 #pragma setlocale 4 1.4 /source-charset 5 1.5 使用UTF-8字符串 6 1.5.1 /execution-charset 6 1.5.2 #pragma execution_ 阅读全文
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目录 第1章说明 1 1.1 代码 1 1.2 使用 4 第1章说明 VC++中宽窄字符串的相互转换比较麻烦,借助std::string能大大减少代码量。 1.1 代码 函数声明如下: std::string stringA2W(const char* pA,int nA,UINT uCodePag 阅读全文
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目录 第1章代码页 1 1 代码页 1 1.1 单字节字符集 1 1.2 双字节字符集 1 1.3 多字节字符集 1 1.4 ANSI代码页 2 2 枚举代码页 3 3 查询代码页信息 3 4 宽窄字符串 4 5 字符串转换 5 5.1 查表 5 5.2 NlsDllCodePageTranslat 阅读全文
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目录 1 编码 1 2 编码代码(C++) 2 3 解码代码(C++) 4 4 测试代码(VC++) 7 1 编码 UTF-7编码的规则及特点为: 1)UTF16小于等于 0x7F 的字符,采用ASCII编码; 2)UTF16大于0x7F的字符,采用Base64编码,然后在首尾分别加上+-; 3)U 阅读全文
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目录 1 ANSI编码 2 2 UTF16BE编码 2 3 UTF16LE编码 2 4 UTF-8编码 2 5 BOM 3 6 乱码 3 7 总结 5 如下图所示,在记事本里输入"编码",然后另存为的时候,有四种编码: 图1 按下表所示,四种编码存为四个文件: 编码 文件名 ANSI A.txt U 阅读全文
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目录 第1章说明 1 1 简介 1 2 下载 1 3 使用 1 4 代码页选择 2 5 设置ANSI代码页 3 第1章说明 1 简介 在Windows上开发程序,各种编码可谓百花齐放:VC++6.0只能使用ANSI编码;Qt、eclipse最好使用带BOM的UTF-8编码;Android Studi 阅读全文
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目录 第1章 VC++6.0创建 2 1.1 目标 2 1.2 创建项目 2 1.3 增加COM类 4 1.4 属性 7 1.5 事件 8 1.6 实现连接点 9 1.7 编码 11 1.7.1 增加成员变量 11 1.7.2 初始化成员变量 11 1.7.3 完成属性赋值代码 11 1.7.4 完 阅读全文
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目录 第1章 VC++6.0创建控件 1 1.1 目标 1 1.1.1 方法 1 1.1.2 属性 1 1.1.3 事件 1 1.2 创建项目 2 1.3 项目结构 6 1.3.1 COM接口 6 1.3.2 COM类 7 1.3.3 属性页 7 1.3.4 应用程序类 8 1.3.5 注册与注销 阅读全文