Android之Dialog详解

Android中的对话框形式大致可分为五种:分别是一般对话框形式,列表对话框形式,单选按钮对话框,多选按钮对话框,自定义对话框。

在实际开发中,用系统的对话框会很少,因为太丑了,美工不愿意,多是使用自定义对话框。当然学会系统的,自定义就简单了,所以我们先来学习系统的,后面在写一篇自定义对话框。

一般对话框:

不多说先上图:

代码:

 

private void dialog1(){
        AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);  //先得到构造器
        builder.setTitle("提示"); //设置标题
        builder.setMessage("是否确认退出?"); //设置内容
        builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可
        builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() { //设置确定按钮
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                dialog.dismiss(); //关闭dialog
                Toast.makeText(MainActivity.this, "确认" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
        builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() { //设置取消按钮
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                dialog.dismiss();
                Toast.makeText(MainActivity.this, "取消" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });

        builder.setNeutralButton("忽略", new DialogInterface.OnClickListener() {//设置忽略按钮
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                dialog.dismiss();
                Toast.makeText(MainActivity.this, "忽略" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
        //参数都设置完成了,创建并显示出来
        builder.create().show();
    }

说明:代码上注释已经比较全了,相信大家都能看得懂!dialog可以设置三个选择按钮,设置时指定按钮响应事件。

 

是不是觉得三个按钮写了三遍响应事件,很繁琐呢?注意:onClick的参数中有一个which,这个是什么意思呢?这个which实际上代表的是一个唯一的int型数值。像上面的setPositiveButton中的which代表的是-1,setNegativeButton中的which代表的是-3,setNeutralButton中的which代表的是-2. 到了这里相信大家已经想到怎么简洁的写法了,只要写一个响应事件,用which参数去区分是那个按钮就可以了!  


看简洁的代码2:和上面的效果是一样的!

 

 private void dialog1_1(){
        //先new出一个监听器,设置好监听
        DialogInterface.OnClickListener dialogOnclicListener=new DialogInterface.OnClickListener(){

            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                switch(which){
                    case Dialog.BUTTON_POSITIVE:
                        Toast.makeText(MainActivity.this, "确认" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        break;
                    case Dialog.BUTTON_NEGATIVE:
                        Toast.makeText(MainActivity.this, "取消" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        break;
                    case Dialog.BUTTON_NEUTRAL:
                        Toast.makeText(MainActivity.this, "忽略" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        break;
                }
            }
        };
        //dialog参数设置
        AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);  //先得到构造器
        builder.setTitle("提示"); //设置标题
        builder.setMessage("是否确认退出?"); //设置内容
        builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可
        builder.setPositiveButton("确认",dialogOnclicListener);
        builder.setNegativeButton("取消", dialogOnclicListener);
        builder.setNeutralButton("忽略", dialogOnclicListener);
        builder.create().show();
    }

 


列表对话框:


 

代码:

 

private void dialog2() {
        final String items[]={"张三","李四","王五"};
        //dialog参数设置
        AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);  //先得到构造器
        builder.setTitle("提示"); //设置标题
        //builder.setMessage("是否确认退出?"); //设置内容
        builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可
        //设置列表显示,注意设置了列表显示就不要设置builder.setMessage()了,否则列表不起作用。
        builder.setItems(items,new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                dialog.dismiss();
                Toast.makeText(MainActivity.this, items[which], Toast.LENGTH_SHORT).show();

            }
        });
        builder.setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                dialog.dismiss();
                Toast.makeText(MainActivity.this, "确定", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
        builder.create().show();
    }


说明:列表对话框只需设置Items属性即可,注意不能在设置Message属性,否则只会显示Message,不会显示列表。这里的setItems中的Onclick中的which属性是items数组的下标!

 

单选按钮对话框:


代码:

 

private void dialog3(){
        final String items[]={"男","女"};
        AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);  //先得到构造器
        builder.setTitle("提示"); //设置标题
        builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可
        builder.setSingleChoiceItems(items,0,new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                //dialog.dismiss();
                Toast.makeText(MainActivity.this, items[which], Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
        builder.setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                dialog.dismiss();
                Toast.makeText(MainActivity.this, "确定", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
        builder.create().show();
    }

 

 

说明:其实也没什么好说的,和上面的差不多,只是设置单选用setSingleChoiceItems,注意这里的参数:items是显示的文本,0表示默认选中是第一个,如图所示是默认选中“男”。

 

多选列表对话框:

 

代码:

 

private void dialog4(){
        final String items[]={"篮球","足球","排球"};
        final boolean selected[]={true,false,true};
        AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);  //先得到构造器
        builder.setTitle("提示"); //设置标题
        builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可
        builder.setMultiChoiceItems(items,selected,new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) {
               // dialog.dismiss();
                Toast.makeText(MainActivity.this, items[which]+isChecked, Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
        builder.setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                dialog.dismiss();
                Toast.makeText(MainActivity.this, "确定", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                //android会自动根据你选择的改变selected数组的值。
                for (int i=0;i<selected.length;i++){
                    Log.e("hongliang",""+selected[i]);
                }
            }
        });
        builder.create().show();
    }


说明:setMultiChoiceItems中的参数:selected是默认的对应的选中状态。当你选择时,系统会自动帮你把selected中的值做相应改变,所以在确定按钮中可以得到所有的选择状态。其他和单选一样。

 

总结:要想更好的使用对话框,自定义对话框是少不了的,当然啦,要和activity通信,回调也是少不了的,后面会详细介绍。不多说了,完整代码来一份:

MainActivity.java

 

package com.example.liang.dialogdemo;

import android.app.AlertDialog;
import android.app.Dialog;
import android.content.DialogInterface;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;


public class MainActivity extends ActionBarActivity implements View.OnClickListener{
    private Button  btn1;
    private Button  btn2;
    private Button  btn3;
    private Button  btn4;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        btn1= (Button) findViewById(R.id.main_btn1);
        btn1.setOnClickListener(this);
        btn2= (Button) findViewById(R.id.main_btn2);
        btn2.setOnClickListener(this);
        btn3= (Button) findViewById(R.id.main_btn3);
        btn3.setOnClickListener(this);
        btn4= (Button) findViewById(R.id.main_btn4);
        btn4.setOnClickListener(this);

    }
    private void dialog1(){
        AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);  //先得到构造器
        builder.setTitle("提示"); //设置标题
        builder.setMessage("是否确认退出?"); //设置内容
        builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可
        builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() { //设置确定按钮
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                dialog.dismiss(); //关闭dialog
                Toast.makeText(MainActivity.this, "确认" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
        builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() { //设置取消按钮
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                dialog.dismiss();
                Toast.makeText(MainActivity.this, "取消" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });

        builder.setNeutralButton("忽略", new DialogInterface.OnClickListener() {//设置忽略按钮
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                dialog.dismiss();
                Toast.makeText(MainActivity.this, "忽略" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
        //参数都设置完成了,创建并显示出来
        builder.create().show();
    }
    private void dialog1_1(){
        //先new出一个监听器,设置好监听
        DialogInterface.OnClickListener dialogOnclicListener=new DialogInterface.OnClickListener(){

            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                switch(which){
                    case Dialog.BUTTON_POSITIVE:
                        Toast.makeText(MainActivity.this, "确认" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        break;
                    case Dialog.BUTTON_NEGATIVE:
                        Toast.makeText(MainActivity.this, "取消" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        break;
                    case Dialog.BUTTON_NEUTRAL:
                        Toast.makeText(MainActivity.this, "忽略" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        break;
                }
            }
        };
        //dialog参数设置
        AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);  //先得到构造器
        builder.setTitle("提示"); //设置标题
        builder.setMessage("是否确认退出?"); //设置内容
        builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可
        builder.setPositiveButton("确认",dialogOnclicListener);
        builder.setNegativeButton("取消", dialogOnclicListener);
        builder.setNeutralButton("忽略", dialogOnclicListener);
        builder.create().show();
    }
    private void dialog2() {
        final String items[]={"张三","李四","王五"};
        //dialog参数设置
        AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);  //先得到构造器
        builder.setTitle("提示"); //设置标题
        //builder.setMessage("是否确认退出?"); //设置内容
        builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可
        //设置列表显示,注意设置了列表显示就不要设置builder.setMessage()了,否则列表不起作用。
        builder.setItems(items,new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                dialog.dismiss();
                Toast.makeText(MainActivity.this, items[which], Toast.LENGTH_SHORT).show();

            }
        });
        builder.setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                dialog.dismiss();
                Toast.makeText(MainActivity.this, "确定", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
        builder.create().show();
    }
    private void dialog3(){
        final String items[]={"男","女"};
        AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);  //先得到构造器
        builder.setTitle("提示"); //设置标题
        builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可
        builder.setSingleChoiceItems(items,0,new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                //dialog.dismiss();
                Toast.makeText(MainActivity.this, items[which], Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
        builder.setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                dialog.dismiss();
                Toast.makeText(MainActivity.this, "确定", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
        builder.create().show();
    }
    private void dialog4(){
        final String items[]={"篮球","足球","排球"};
        final boolean selected[]={true,false,true};
        AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);  //先得到构造器
        builder.setTitle("提示"); //设置标题
        builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可
        builder.setMultiChoiceItems(items,selected,new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) {
               // dialog.dismiss();
                Toast.makeText(MainActivity.this, items[which]+isChecked, Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
        builder.setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                dialog.dismiss();
                Toast.makeText(MainActivity.this, "确定", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                //android会自动根据你选择的改变selected数组的值。
                for (int i=0;i<selected.length;i++){
                    Log.e("hongliang",""+selected[i]);
                }
            }
        });
        builder.create().show();
    }
    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()){
            case R.id.main_btn1:
               // dialog1();
                dialog1_1();//等同与上面的dialog1(),比之更简洁,推荐
                break;
            case R.id.main_btn2:
                dialog2();
                break;
            case R.id.main_btn3:
                dialog3();
                break;
            case R.id.main_btn4:
                dialog4();
                break;
        }
    }
}

布局文件:

 

 

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context=".MainActivity">

    <Button
        android:id="@+id/main_btn1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="普通对话框" />

    <Button
        android:id="@+id/main_btn2"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="列表对话框" />

    <Button
        android:id="@+id/main_btn3"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="单选列表对话框" />
    <Button
        android:id="@+id/main_btn4"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="多选列表对话框" />
</LinearLayout>



 

 


posted on 2016-04-18 22:47  我是陌生人  阅读(367)  评论(0编辑  收藏  举报