java基础知识回顾之java Thread类--java线程实现常见的两种方式(一)
java基础知识回顾之java Thread类--java线程实现常见的两种方式(一)
创建线程的第一种方式:
/ * 步骤:
* 1.继承Thread类
* 2. 重写Thread的run方法
* 目的:将自定义的代码存储在run方法中,运行自定义线程
* start 1.启动线程,2调用run方法
* 为什么要覆盖run方法?
* Thread类用于描述线程,该类定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run方法
* 也就是说Thread中的run方法,用于存储线程要运行的代码。
* 主线程要运行的方法存放在main里面,这是虚拟机定义的
* 虚拟机开启主线程,也就是运行main方法里面的代码:
*
*
*/
代码演示:
*发现运行结果每一次都不同,因为多个线程都在获取CPU的使用权,cpu执行到谁,谁就运行,明确
* 一点,cpu在某一个时刻,只能运行一个程序(多核除外),CPU在做快速的切换,达到看上去是同时运行的
* 多线程的运行行为在互相的抢夺CPU的执行权。
* 这是多线程的一个特性:随机性
public class HelloThread extends Thread { private String name; public HelloThread(String name){ this.name=name; } public void run(){ for(int i=0;i<=60;i++){ System.out.println(name+"运行"+i); } } public static void main(String[]args){ HelloThread h1 = new HelloThread("A副线程");//创建一个线程 //HelloThread h2 = new HelloThread("B"); //两个线程并发的运行 h1.start();//开启线程,并执行该线程的run方法 //h1.run();//仅仅是对象调用方法,是主线程的顺序执行 for(int i=0;i<60;i++){ System.out.println("主线程执行中。。。。。。。。。。"+i); } //h2.start(); } }
总结:通过代码的测试:说明开启线程是使用start方法,虚拟机会自动调用run方法,等到抢到CUP使用权,线程从就绪状态转为运行状态,而不能直接调用run()方法,因为在main方法里面如果调用run方法,相当于jvm主线程执行了一个普通的方法。所以是不能实现多线程,只是主线程在顺序的往下执行。
java基础知识回顾之java Thread类--java线程实现常见的两种方式实现Runnable接口(二)
创建线程的第二中方式:
/**
*
步骤:
1定义类实现Runnable接口
2.实现Runnable接口中的run方法。
3.通过Thread类建立线程对象,并将Runnable 接口的子类对象作为实际参数传给Thread类的构造方法、
4.调用Thread类的start方法开启线程,并调用Runnable接口子类的run方法
为什么要将Runnable接口子类的对象传递给Thread类的构造方法?
因为线程的任务(要运行的代码)都封装在Runnable接口的子类对象的run方法中,所以在线程对象创建的时候就必须明确要运行的任务。
*
*/
package com.lp.ecjtu.Thread; public class HelloRunnableThread implements Runnable{ private String name; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public HelloRunnableThread(String name){ this.name = name; } @Override public void run() { for(int i=0;i<=100;i++){ System.out.println(name+"运行"+i); } } public static void main(String[] args){ HelloRunnableThread h1 = new HelloRunnableThread("A"); HelloRunnableThread h2 = new HelloRunnableThread("B"); Thread t1 = new Thread(h1);//h1为传入线程构造方法的接口 Thread t2 = new Thread(h2); System.out.println("线程启动之前---》"+t1.isAlive());//测试线程是否处于活动状态 t1.start();//开启线程,进入可运行状态 System.out.println("线程启动之后---》"+t1.isAlive()); t2.start(); } }
输出:
线程启动之前---》false
线程启动之后---》true
A运行0
B运行0
B运行1
B运行2
B运行3
B运行4
B运行5
B运行6
B运行7
B运行8
B运行9
B运行10
B运行11
B运行12
B运行13
A运行1
B运行14
A运行2
B运行15
java基础知识回顾之java Thread类学习(三)--java线程实现常见的两种方式实现好处:
总结:实现Runnable接口比继承Thread类更有优势:
1.因为java只能单继承,实现Runnable接口可以避免单继承的局限性
2.继承Thread类,多个线程不能处理或者共享同一个资源,但是实现Runnable接口可以处理同一个资源。
下面我们做个测试:验证下。车站的售票系统售票的例子,车站的各个售票口相当于各个线程,我们先使用第一种方法几继承Thread类的方式实现:
代码如下:
package com.lp.ecjtu.Thread; /** * * @author Administrator * 车站的售票系统售票的例子,车站的各个售票口相当于各个线程。 * */ public class TicketsThread extends Thread{ //用静态变量存放这100张票,这样就不会卖重复 private int tickets = 100; public void run(){ while(true){ if(tickets > 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"***sale***"+(--tickets)); } } } /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // 不合理的买票程序,因为,不同线程都可以卖同一张票, //现实生活中不是这样的,窗口1买完第99张票,窗口2不可以卖了。 TicketsThread t1 = new TicketsThread(); TicketsThread t2 = new TicketsThread(); TicketsThread t3 = new TicketsThread(); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
代码的原理图如下:
总结:不合理的卖票方法,不同线程都可以卖同一张票,现实生活中不是这样的,窗口1卖完99号票,窗口2就不可以再卖这张票了。
怎么解决呢?使用实现Runnable接口的方法就可以解决,代码如下:
public class TicketsRunnable implements Runnable { private int ticket=100; //Object obj = new Object(); public TicketsRunnable(){ System.out.println("*****************************"); } @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub while(true){ //synchronized(obj){ //同步代码块 if(ticket > 0){//当线程0被调起的时候,当执行到这条判断语句的时候,线程1被调起抢了CPU资源,线程0进入冻结状态。 try { Thread.sleep(100);//中断当前活跃的线程,或者执行的线程 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在卖票"+ticket--); //System.out.println(Thread.currentThread().getId()); //System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } //} } } /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub TicketsRunnable runna = new TicketsRunnable(); Thread t1 = new Thread(runna); Thread t2 = new Thread(runna); Thread t3 = new Thread(runna); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
上面代码简单内存图理解如下:
总结:三个窗口再卖100张票,直到卖完,3个线程才停止。卖的票的号码没有重复,真正实现了现实生活中的卖票的效果。但是存在一个线程安全问题,通过测试运行发现,打印出了0,-1,-2等错票,多线程运行出现了安全问题,这就需要引入线程锁机制,下一篇博客详细的讲解怎样避免这一问题。