java基础知识回顾之java Thread类--java线程实现常见的两种方式(一)

java基础知识回顾之java Thread类--java线程实现常见的两种方式(一)

 

创建线程的第一种方式:
       / * 步骤:
         *     1.继承Thread类
         *     2. 重写Thread的run方法
         *         目的:将自定义的代码存储在run方法中,运行自定义线程
         *         start 1.启动线程,2调用run方法
         * 为什么要覆盖run方法?
     *       Thread类用于描述线程,该类定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run方法
     * 也就是说Thread中的run方法,用于存储线程要运行的代码。
     * 主线程要运行的方法存放在main里面,这是虚拟机定义的
     * 虚拟机开启主线程,也就是运行main方法里面的代码:
     *
    
     *
     */

代码演示:

     *发现运行结果每一次都不同,因为多个线程都在获取CPU的使用权,cpu执行到谁,谁就运行,明确
     * 一点,cpu在某一个时刻,只能运行一个程序(多核除外),CPU在做快速的切换,达到看上去是同时运行的
     * 多线程的运行行为在互相的抢夺CPU的执行权。
     * 这是多线程的一个特性:随机性

 

 

 

复制代码
public class HelloThread extends Thread {
    private String name;
    public HelloThread(String name){
        this.name=name;
    }
    public void run(){
        for(int i=0;i<=60;i++){
            System.out.println(name+"运行"+i);
        }
    }

    public static void main(String[]args){
        HelloThread h1 = new HelloThread("A副线程");//创建一个线程
        //HelloThread h2 = new HelloThread("B");
        //两个线程并发的运行
        h1.start();//开启线程,并执行该线程的run方法
        //h1.run();//仅仅是对象调用方法,是主线程的顺序执行
        for(int i=0;i<60;i++){
            System.out.println("主线程执行中。。。。。。。。。。"+i);
        }
        //h2.start();
    }
}
复制代码

 

总结:通过代码的测试:说明开启线程是使用start方法,虚拟机会自动调用run方法,等到抢到CUP使用权,线程从就绪状态转为运行状态,而不能直接调用run()方法,因为在main方法里面如果调用run方法,相当于jvm主线程执行了一个普通的方法。所以是不能实现多线程,只是主线程在顺序的往下执行。

 

java基础知识回顾之java Thread类--java线程实现常见的两种方式实现Runnable接口(二)

 

创建线程的第二中方式:

/**
 *
     步骤:

      1定义类实现Runnable接口
      2.实现Runnable接口中的run方法。
      3.通过Thread类建立线程对象,并将Runnable 接口的子类对象作为实际参数传给Thread类的构造方法、
      4.调用Thread类的start方法开启线程,并调用Runnable接口子类的run方法
      为什么要将Runnable接口子类的对象传递给Thread类的构造方法?
      因为线程的任务(要运行的代码)都封装在Runnable接口的子类对象的run方法中,所以在线程对象创建的时候就必须明确要运行的任务。
 *
 */

复制代码
package com.lp.ecjtu.Thread;

public class HelloRunnableThread  implements Runnable{
    private String name;
    

    public String getName() {
        return name;
    }


    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    
    public HelloRunnableThread(String name){
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<=100;i++){
            System.out.println(name+"运行"+i);
        }
    }
    public static void main(String[] args){
        HelloRunnableThread h1 = new HelloRunnableThread("A");
        HelloRunnableThread h2 = new HelloRunnableThread("B");
        Thread t1 = new Thread(h1);//h1为传入线程构造方法的接口
        Thread t2 = new Thread(h2);
        System.out.println("线程启动之前---》"+t1.isAlive());//测试线程是否处于活动状态
        t1.start();//开启线程,进入可运行状态
        System.out.println("线程启动之后---》"+t1.isAlive());
        t2.start();
    }
}
复制代码

输出:

线程启动之前---》false
线程启动之后---》true
A运行0
B运行0
B运行1
B运行2
B运行3
B运行4
B运行5
B运行6
B运行7
B运行8
B运行9
B运行10
B运行11
B运行12
B运行13
A运行1
B运行14
A运行2
B运行15

 

java基础知识回顾之java Thread类学习(三)--java线程实现常见的两种方式实现好处:

 

总结:实现Runnable接口比继承Thread类更有优势:

1.因为java只能单继承,实现Runnable接口可以避免单继承的局限性

2.继承Thread类,多个线程不能处理或者共享同一个资源,但是实现Runnable接口可以处理同一个资源。

下面我们做个测试:验证下。车站的售票系统售票的例子,车站的各个售票口相当于各个线程,我们先使用第一种方法几继承Thread类的方式实现:

代码如下:

 

复制代码
package com.lp.ecjtu.Thread;
/**
 * 
 * @author Administrator
 * 车站的售票系统售票的例子,车站的各个售票口相当于各个线程。
 * 
 */
public class TicketsThread  extends Thread{
    //用静态变量存放这100张票,这样就不会卖重复
    private  int tickets = 100;
    public void run(){
        while(true){
            if(tickets > 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"***sale***"+(--tickets));
            }
        }
    }
    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        // 不合理的买票程序,因为,不同线程都可以卖同一张票,
        //现实生活中不是这样的,窗口1买完第99张票,窗口2不可以卖了。
        TicketsThread t1 = new TicketsThread();
        TicketsThread t2 = new TicketsThread();
        TicketsThread t3 = new TicketsThread();
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }

}
复制代码

代码的原理图如下:

 

总结:不合理的卖票方法,不同线程都可以卖同一张票,现实生活中不是这样的,窗口1卖完99号票,窗口2就不可以再卖这张票了。

怎么解决呢?使用实现Runnable接口的方法就可以解决,代码如下:

 

 

复制代码
public class TicketsRunnable implements Runnable {
    private int ticket=100;
    //Object obj = new Object();
    public TicketsRunnable(){
        System.out.println("*****************************");
    }
    @Override
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub
        
        while(true){
            //synchronized(obj){  //同步代码块
                if(ticket > 0){//当线程0被调起的时候,当执行到这条判断语句的时候,线程1被调起抢了CPU资源,线程0进入冻结状态。
                    try {
                        Thread.sleep(100);//中断当前活跃的线程,或者执行的线程
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在卖票"+ticket--);
                    //System.out.println(Thread.currentThread().getId());
                    //System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                }
            //}
            
        }
    }

    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        TicketsRunnable runna = new TicketsRunnable();
        Thread t1 = new Thread(runna);
        Thread t2 = new Thread(runna);
        Thread t3 = new Thread(runna);
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }

}
复制代码

 

 

 

上面代码简单内存图理解如下:

总结:三个窗口再卖100张票,直到卖完,3个线程才停止。卖的票的号码没有重复,真正实现了现实生活中的卖票的效果。但是存在一个线程安全问题,通过测试运行发现,打印出了0,-1,-2等错票,多线程运行出现了安全问题,这就需要引入线程锁机制,下一篇博客详细的讲解怎样避免这一问题。

 

 
posted @ 2021-12-22 21:44  hanease  阅读(54)  评论(0编辑  收藏  举报