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2015年12月23日
把vim配置成Unity3D开发环境
摘要: 使用vim来编译项目环境配置1.makeprg变量,可以用它来设置编译的命令,简单的命令赋值给它既可,用set语法2.执行:make命令就能实现编译命令的执行。3.更好的选择是使用makefile,只要你编写了makefile,不用配置vim就能通过:make命令找到makefile并执行。使用er...
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posted @ 2015-12-23 14:52 图样图森朴
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2015年12月2日
解决Xcode更新后插件失效的问题
摘要: 更新Xcode后插件可能会失效,首先要确保插件是兼容新版本的,如果插件自身已经不兼容就没办法了。如果插件本身可以工作,但你在启动时点击了skip bundle,那你是无法通过正常途径来重新加载插件的。此时你可以这样做:1. 退出Xcode,进入下面目录:cd ~/Library/Applicatio...
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posted @ 2015-12-02 12:31 图样图森朴
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