201521123115《Java程序设计》第6周学习总结

1. 本周学习总结

1.1 面向对象学习暂告一段落,请使用思维导图,以封装、继承、多态为核心概念画一张思维导图,对面向对象思想进行一个总结。

注1:关键词与内容不求多,但概念之间的联系要清晰,内容覆盖面向对象的核心内容即可。
注2:颜色要少、连线不要复杂,必要的时候要在连线上进行说明。

1.2 可选:使用常规方法总结其他上课内容。

2. 书面作业

1.clone方法

1.1 Object对象中的clone方法是被protected修饰,在自定义的类中覆盖clone方法时需要注意什么?

1.2 自己设计类时,一般对什么样的方法使用protected进行修饰?以作业Shape为例说明。

1.3 在test1包中编写简单的Employee类,在test2包中新建一个TestProtected类,并在main中尝试调用test1包中的Employee的clone方法克隆一个新对象,能否成功?为什么?

1.1 一个是要覆盖clone方法,修饰符为public;一个是要实现Cloneable接口。

1.2 protected的访问权限是本类,同包和子类,当子类想要访问父类的属性和方法时,可以使用protected,以Shape为例,当求正方形和圆的面积和 和 周长和,其过程都是将面积和周长相加,可以调用父类的方法 public abstract double add(Shape[] shape),两个子类中调用protecte double add(对象数组)

1.3 不能成功,编译失败
在test1中编写clone(),

public Employee clone() throws CloneNotSupportedException{
return (Employee) super.clone();
}
在test2包中调用Employee e1 = new Employee();Employee e2 = e1.clone();,

也就是实际调用了clone()方法却却没有处理它声明抛出的异常,需要显示定义一个构造方法

2.使用匿名类与Lambda表达式改写题集面向对象2-进阶-多态接口内部类的题目5-2

仅需粘贴关键代码与运行结果,图片不要太大。
新建两个比较器:

Comparator<PersonSortable2> NameComparator=(o1,o2)-> o1.getName().compareTo(o2.getName());
Comparator<PersonSortable2> AgeComparator=(o1,o2)-> o1.getAge()-o2.getAge();

调用比较器:

Collections.sort(person,NameComparator);
Collections.sort(person,AgeComparator);

测试数据:

5
zhang 15
zhang 12
wang 14
Wang 17
li 17
运行结果:

NameComparator:sort
Wang-17
li-17
wang-14
zhang-15
zhang-12
AgeComparator:sort
zhang-12
wang-14
zhang-15
Wang-17
li-17

3.分析下列代码,回答shapeComparator所指向的对象与Comparator接口有什么关系?

Comparator shapeComparator = new Comparator() {
@Override
public int compare(Shape o1, Shape o2) {
//你的代码
}
};
shapeComparator指向的对象实现Comparator接口,使用匿名内部类对compare进行了重写,使其可以调用collection.sort()方法。

4.GUI中的事件处理

4.1 写出事件处理模型中最重要的几个关键词。

4.2 使用代码与注释,证明你理解了事件处理模型。

4.1 (1)事件源
(2)事件对象
(3)监听器
4.2 package test;

import java.awt.Color;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;

public class EventMainGUI1 extends Frame {
static int count = 1;

public EventMainGUI1(String title) {
    super(title);
}

public static void main(String args[]) {
    //初始化了一个叫做“hello”的窗口
    EventMainGUI1 f = new EventMainGUI1("hello");
    f.setLayout(new FlowLayout());
    //定义了一个不可变的按钮b,并赋上初始值1,按钮b就是一个事件源
    final JButton b = new JButton("1");
    //注册监听器,每当b被按下的时候,按钮上的值就加1(也就是当事件源的状态被改变后,监听器就会调用其内部的方法,此时的内部方法就是使按钮b的初始值自增1)
    b.addActionListener(new ActionListener() {
        public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
            b.setLabel(new Integer(++count).toString());
        }
    });
    f.add(b);//向窗口f中加入b按钮
    f.setSize(100, 100);
    f.setBackground(Color.blue);
    f.setVisible(true);//设置窗口可以被看见
}

}

5结对编程:面向对象设计(大作业2-非常重要,未完成-2)

继续完善上周的项目作业。考核点如下:

5.1 尝试使用图形界面改写。

5.2 给出两人在码云上同一项目的提交记录截图。

5.3 与上周相比,项目的主要改动是什么?

sorr

posted @ 2017-04-02 20:11  我吃猫饼干  阅读(157)  评论(0编辑  收藏  举报