摘要: “环境是很难改变的,而人是很容易改变的,所以大部分牛人是从好的环境里成长起来的。” “失去了必要的历史环境,牛人也只能叹生不逢时。” …… 阅读全文
posted @ 2009-11-05 13:12 寒蝉 阅读(997) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 最短路径算法介绍 阅读全文
posted @ 2009-09-23 13:05 寒蝉 阅读(150840) 评论(49) 推荐(14) 编辑
摘要: UML 基础: 类图;序列图;组件图 阅读全文
posted @ 2009-03-17 11:31 寒蝉 阅读(1908) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UML之继承、实现、依赖、关联、聚合、组合 阅读全文
posted @ 2009-03-17 11:23 寒蝉 阅读(1061) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UML的特性与发展现状; 建模的目的与原则; 如何建模; UML公共机制; 阅读全文
posted @ 2009-03-17 09:54 寒蝉 阅读(571) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文主要包括: 基本知识 ; 应用实例; 自适应遗传算法(算法改进) 阅读全文
posted @ 2009-01-14 14:20 寒蝉 阅读(1782) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 管网基本定理及其数学模型; 复杂管网数学模型及其分析方法; 阅读全文
posted @ 2009-01-13 14:03 寒蝉 阅读(1328) 评论(9) 推荐(0) 编辑
摘要: 管网建模之基本公式篇 阅读全文
posted @ 2009-01-13 13:54 寒蝉 阅读(3667) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 管网建模之基本概念篇---注:本文档建模系列文档均从从网上以及各种书籍上摘抄整理而来一、流量流体在一定时间内通过某一横断面的容积或重量称为流量。用容积表示流量单位是L/s或(`m^3`/h);用重量表示流量单位是kg/s或t/h。节点流量是指从某个节点流入或流出被研究网络的流量,入流为正,出流为负二、流速流体在管道内流动时,在一定时间内所流过的距离为流速,流速一般指流体的平均流速,单位为m/s。 ... 阅读全文
posted @ 2009-01-13 13:00 寒蝉 阅读(1599) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文主要是给像我这样还在学习WINCE应用开发却又还没找到比较系统的资料的同志们,这里的资料全部来自于codeproect和codeguru,资料很全面, 涉及到图形编程,控件开发,数据库、加密解密,通信编程,COM编程,读写注册表等 阅读全文
posted @ 2008-11-14 17:40 寒蝉 阅读(3251) 评论(3) 推荐(1) 编辑
摘要: 从 Windows CE .NET 4.2 开始,原始设备制造商可以将对 Pocket PC 2002 外壳的 API 兼容性支持包括在他们基于 Windows CE 的平台中。本文描述通过 AYGShell 公开的 API 以及基于 Pocket PC 2002 的应用程序与基于 Windows CE .NET 4.2 的设备之间的应用程序兼容性。 阅读全文
posted @ 2008-11-14 13:53 寒蝉 阅读(2970) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: WINCE平台利用evc读写ini格式配置文件 阅读全文
posted @ 2008-11-13 20:36 寒蝉 阅读(2680) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文是系列篇的最后一篇,在这篇实战篇中,我将在理解前两篇的基础上,结合客户端与服务器端,向大家介绍这篇GPRS开发之实战篇,向大家演示如何利用GPRS开发一个客户端与服务器端互相通信的程序,着重介绍SOCKET编程的原理和SOCKET应用API,并在最后提供本实战篇的源代码下载…… 阅读全文
posted @ 2008-08-12 21:49 寒蝉 阅读(7592) 评论(22) 推荐(0) 编辑
摘要: 在前篇《GPRS开发系列文章之入门篇》里,我主要对GPRS开发中遇到的一些常用概念和一些业务逻辑做了简单的介绍,今天这篇进阶系列文章包含客户端GPRS API,客户端与服务器端SOCKET相互通信的介绍,同时附有一些学习网址和一个GPRS demo的下载,欢迎指点,共同提高…… 阅读全文
posted @ 2008-08-06 22:48 寒蝉 阅读(13401) 评论(25) 推荐(0) 编辑
摘要: 要做GPRS方面的应用软件开发,除了必备的一些程序设计知识之外,对计算机网络通信这些专业术语的了解可是一个都不能少,了解后接下来的文章依次为: GPRS开发系列文章之进阶篇(主要讲述evc/.NetCF下的开发类库) GPRS开发系列文章之实战篇(利用类库进行client和server端开发)…… 阅读全文
posted @ 2008-08-04 22:52 寒蝉 阅读(9794) 评论(21) 推荐(1) 编辑
摘要: 我能抽象出整个世界... 但是我不能抽象出你... 因为你在我心中是那么的具体... 所以我的世界并不完整... 我可以重载甚至覆盖这个世界里的任何一种方法... 阅读全文
posted @ 2008-07-17 21:51 寒蝉 阅读(482) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文介绍采用ODBC .NET Framework 数据提供程序和System.IO下面的FileStream、StreamReader对象来将一定格式的文本文件转换为DataSet; 阅读全文
posted @ 2008-07-16 21:49 寒蝉 阅读(1389) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我国国家基本比例尺地形图有七种: 1:100万、1:50万、1:25万、1:10万、1:5万、1:2.5万和1:1万 ; 普通地图按比例尺通常分为大中小三种…… 阅读全文
posted @ 2008-07-06 23:19 寒蝉 阅读(3003) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在各种GIS/GPS应用中,地图旋转是不可或缺的一部分,尤其明显的是用在实时导航,对象跟踪等应用方面。用来计算地图旋转时偏转角…… 阅读全文
posted @ 2008-06-22 15:27 寒蝉 阅读(7898) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要: evc 中实现帮助文档功能的四个步骤 阅读全文
posted @ 2008-06-11 11:32 寒蝉 阅读(1300) 评论(0) 推荐(0) 编辑