摘要:
1、代码; 2、结果截图 3、设计思想: 遍历所有数组的数字相加和,然后比较输出和中的最大值 4、出现的问题: 首尾相接无法实现 5、解决办法: 利用双循环实现。 阅读全文
摘要:
所花时间 10 代码量 100 博客量 2 所学知识点 学习了页面加入动态特效的代码 阅读全文
摘要:
在软件工程老师的推荐下,磨磨蹭蹭终于在今晚读了《梦断代码》的第一章,不,作者给的标题是第0章,一个程序员的思想总是贴近于计算机的,所以他们习惯在计数时从0开始。强迫性的让自己的思维和计算机一致。十五岁,因为一个游戏sumer,让作者开始迷恋计算机程序,等到四分之一个世纪过去之后,作者的确成为了一个为 阅读全文
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所花时间 15 代码量 200 博客量 2 所学到的知识点 学习了了Java的网页特效代码 阅读全文
摘要:
2、设计思想:完善二柱子2,加老师要求功能。实现大量数据的计算 3、编程总结分析: 程序功能不够完善,没有实现查重和加括号。不知从何处做起,对知识掌握不熟,应该多敲代码,积累经验及。 4、PSPO级日志 Personal Software Process Stages Planning · Esti 阅读全文
摘要:
第四周进度表 了解了软件书写中单元测试的重要性 以及代码的书写规范 阅读全文
摘要:
1、设计思想: 在四则运算1的基础上,多加了几个要求,是否有乘除法可以通过不同的选择然随机生成符号的函数有时候生成两个数字对应加减,有时候生成四个数对应加减乘除;括号没有实现;数值范围通过一个函数实现(int)(Math.random()*(m-n+1)+n)生成n~m的数字;加减有无负数在减法出负 阅读全文
摘要:
周活动总结表 姓名:韩晓凡 日期:2017.3.13 阶段时间和效率(不包括上一周的累计时间) 周数:3 姓名:韩晓凡 日期:2017.3.13 以前各周的积累时间 姓名:韩晓凡 日期:2017.3.13 缺陷记录日志 姓名:韩晓凡 日期:2017.3.13 时间记录日志 姓名:韩晓凡 日期:201 阅读全文
摘要:
第三周进度表 了解到了PSP的相关知识 以及在程序中应将相关的功能作为函数封装在需要的时候调用。 阅读全文
摘要:
1、程序设计思想 程序设计主要运用了随机数的产生,四则运算的的两个数字用随机数产生的函数产生,符号也可以用随机数产生0代表+,1代表-以此类推,将产生数字的功能封装成一个函数,产生符号的功能写成一个函数,然后再有一个输出函数调用产生数字和符号的函数,再到主函数中调用输出函数即可。至于真分数,就是要控 阅读全文