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摘要: 概述:.NET应用程序以管理员身份运行的方法包括修改清单文件、项目文件,或在运行时动态请求管理员权限。清单文件和项目文件通过声明UAC请求,而动态请求管理员权限则在程序启动时检查并重新启动。选择适当的方法取决于项目需求和配置。 在.NET应用程序中强制以管理员身份运行,可以通过清单文件、项目文件或者 阅读全文
posted @ 2024-03-19 07:42 架构师老卢 阅读(540) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概述:C++回调函数提供了灵活的编程方式。基础使用演示了如何定义和调用简单的回调,而高级使用则展示了返回值非 `void` 的回调和Lambda表达式的灵活性。这种机制使程序更模块化、可维护。 在C++中,回调函数可以用于实现基础和高级的功能。以下是一个包含基础和高级用法的例子,演示如何定义和使用回 阅读全文
posted @ 2024-03-18 07:31 架构师老卢 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概述:以上内容详细介绍了在C#中如何从另一个线程更新GUI,包括基础功能和高级功能。对于WinForms,使用`Control.Invoke`;对于WPF,使用`Dispatcher.Invoke`。高级功能使用`SynchronizationContext`实现线程间通信,确保清晰、可读性高的代码 阅读全文
posted @ 2024-03-18 07:29 架构师老卢 阅读(379) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 概述:此C++示例详解文件操作:创建、删除、判断存在、写入、读取和修改文件内容。清晰演示了常见文件处理方法及源代码实现。 以下是一个简单的C++实例,演示如何进行文件操作,包括创建文件、删除文件、判断文件是否存在、向文件写入内容、读取文件内容以及修改文件内容。 #include <iostream> 阅读全文
posted @ 2024-03-17 08:28 架构师老卢 阅读(2615) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概述:这个C++示例演示了发布者-订阅者模式的基本实现。通过 `Event` 类,发布者 `Publisher` 发送数据,而订阅者 `Subscriber` 订阅并处理数据。通过简单的回调机制,实现了组件间松散耦合的消息传递。 好的,我将为你提供一个简单的C++实例,演示如何使用发布者-订阅者模式 阅读全文
posted @ 2024-03-17 08:25 架构师老卢 阅读(605) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概述:在WPF中使用`WpfAnimatedGif`库展示GIF动画,首先确保安装了该库。通过XAML设置Image控件,指定GIF路径,然后在代码中使用库提供的方法实现动画控制。这简化了在WPF应用中处理GIF图的过程,提供了方便的接口来管理动画播放和暂停。 当使用 WpfAnimatedGif  阅读全文
posted @ 2024-03-16 09:36 架构师老卢 阅读(629) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概述:这个WPF项目通过XAML绘制汽车动态速度表盘,实现了0-300的速度刻度,包括数字、指针,并通过定时器模拟速度变化,展示了动态效果。详细实现包括界面设计、刻度绘制、指针角度计算等,通过C#代码与XAML文件结合完成。 新建 WPF 项目: 在 Visual Studio 中创建一个新的 WP 阅读全文
posted @ 2024-03-16 09:33 架构师老卢 阅读(341) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 概述:ValueStopwatch是.NET中轻量级计时器,用于高性能时间测量。作为值类型,避免了装箱拆箱开销,内存占用小。通过简单的使用方法,轻松实现代码块执行时间测量,且相比Stopwatch更为高效。 在.NET中,ValueStopwatch是一个轻量级的计时器类,用于测量代码块的执行时间。 阅读全文
posted @ 2024-03-15 09:02 架构师老卢 阅读(141) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 概述:`Directory.Packages.props`和`Directory.Build.props`是.NET项目中的配置文件,分别用于统一管理NuGet包引用和自定义MSBuild构建过程。它们提高了解决方案的可维护性,通过集中配置,简化了项目文件,使团队协作更一致,同时避免了在每个项目中重 阅读全文
posted @ 2024-03-15 09:00 架构师老卢 阅读(494) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 概述:C#中的Attribute(特性)为程序元素提供了灵活的元数据机制。除基础应用外,可高级应用于自定义代码生成、AOP等领域。通过示例展示了Attribute在AOP中的实际用途,以及如何通过反射机制获取并执行与Attribute相关的逻辑。 在C#中,Attribute(特性)是一种用于为程序 阅读全文
posted @ 2024-03-14 08:02 架构师老卢 阅读(274) 评论(1) 推荐(0) 编辑
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