03 2024 档案

摘要:概述:WPF中通过`Style`实现TextBox水印文本,使用`WatermarkTextBox`类及`ControlTemplate`。这个示例通过`VisualStateManager`在文本框失去焦点且内容为空时显示水印文本。通过`Watermark`属性简化水印文本设置,提高可维护性。 在 阅读全文
posted @ 2024-03-29 10:57 架构师老卢 阅读(353) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:概述:WPF中按名称或类型查找控件可通过通用类库实现。提供的`ControlFinder`类库包含方法,可轻松在VisualTree中查找并操作WPF控件。通过示例展示了按名称和按类型查找按钮和文本框的用法,增强了控件查找的便捷性。 在WPF中,按名称或类型查找控件通常涉及使用FindName方法或 阅读全文
posted @ 2024-03-29 10:54 架构师老卢 阅读(311) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:概述:WPF支持绑定到对象的属性而不是字段,主要因为属性提供了更多控制和扩展性。属性包含get和set方法,支持数据验证和通知属性更改,而字段通常被认为是内部实现。使用属性使WPF能够更灵活、可控地与数据交互,提高代码的可读性和可维护性。 WPF(Windows Presentation Found 阅读全文
posted @ 2024-03-28 19:00 架构师老卢 阅读(87) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:概述:上述C#示例演示了如何在同步方法中调用异步方法。通过使用`async`和`await`关键字,实现了同步方法对异步方法的调用。建议使用`await`而不是`Result`来避免潜在的死锁问题。这种模式在处理异步任务时能够提高代码的可读性和性能。 在C#中,从同步方法调用异步方法的过程涉及到使用 阅读全文
posted @ 2024-03-28 18:58 架构师老卢 阅读(1123) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:概述:WPF支持绑定到对象的属性而不是字段,主要因为属性提供了更多控制和扩展性。属性包含get和set方法,支持数据验证和通知属性更改,而字段通常被认为是内部实现。使用属性使WPF能够更灵活、可控地与数据交互,提高代码的可读性和可维护性。 WPF(Windows Presentation Found 阅读全文
posted @ 2024-03-25 18:17 架构师老卢 阅读(94) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要:概述:上述C#示例演示了如何在同步方法中调用异步方法。通过使用`async`和`await`关键字,实现了同步方法对异步方法的调用。建议使用`await`而不是`Result`来避免潜在的死锁问题。这种模式在处理异步任务时能够提高代码的可读性和性能。 在C#中,从同步方法调用异步方法的过程涉及到使用 阅读全文
posted @ 2024-03-25 18:15 架构师老卢 阅读(665) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:概述:通过对数组进行排序,代码更好地利用了缓存,从而提高了程序的性能。这种现象通常被称为"缓存友好"(cache-friendly)或"空间局部性"(spatial locality) 今天做一个数组数据计算时,发现一个效率问题,给大家分享一下 一个数组排序和不排序时同样的逻辑处理速度是不一样的。排 阅读全文
posted @ 2024-03-24 14:31 架构师老卢 阅读(298) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:概述:在C++中,使用`extern`关键字可实现在源文件之间共享变量与类成员函数。通过声明变量或类在头文件中,再在一个源文件中定义,其他源文件通过`extern`引用,促使模块化、可维护的代码组织。 在C++中,extern关键字可用于在源文件之间共享变量。它告诉编译器某个变量的声明在其他源文件中 阅读全文
posted @ 2024-03-24 14:27 架构师老卢 阅读(80) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:概述:C++结构体的`sizeof`不总是等于每个成员的`sizeof`之和,因为对齐和填充影响了内存布局。未对齐的结构体可能存在间隙,而对齐的结构体会插入填充以保持对齐。通过示例展示了结构体的内存对齐和填充,以及如何使用模板元编程打印结构体成员的偏移量,深入理解内存布局。 在C++中,结构体的si 阅读全文
posted @ 2024-03-23 09:09 架构师老卢 阅读(69) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:概述:在C++中,通过前向声明和指针或智能指针,可以解决类之间的循环依赖问题。这种技术确保了代码结构清晰,有效规避了生成错误。通过示例演示了如何使用这些方法处理类之间相互引用的情况,提升了代码的可维护性和可读性。 在C++中,类之间的循环依赖关系可能导致编译错误。为了解决这个问题,可以使用前向声明( 阅读全文
posted @ 2024-03-23 09:08 架构师老卢 阅读(297) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:概述:在C++中,序列点是表达式中确保求值顺序的点。其缺失可能导致未定义行为。基础功能示例演示了自增运算符的序列点,而高级功能示例展示了函数调用的序列点,有助于避免不确定行为。在编写代码时遵循序列点规则是确保程序行为可预测的关键。 在C++中,序列点是在表达式中保证求值顺序的点。未定义的行为通常涉及 阅读全文
posted @ 2024-03-22 07:48 架构师老卢 阅读(41) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:概述:C++中的对象切片指通过将派生类对象赋值给基类对象,导致派生部分被“切掉”,只保留基类部分。这可能发生在值传递、赋值等操作中。对象切片的基础功能示例展示了派生类对象赋值给基类对象时的现象,而高级功能示例则展示了通过基类指针实现派生类对象的访问和多态。 对象切片(Object Slicing)是 阅读全文
posted @ 2024-03-22 07:46 架构师老卢 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:概述:C++中模板必须在头文件中实现,因为编译器需要可见的实现以生成模板具体实例的代码。通过头文件,确保模板在每个编译单元中都能被正确展开,提高可维护性。 在C++中,模板只能在头文件中实现的主要原因是编译器在使用模板时需要生成对应的代码,而这部分代码必须在编译时可见。以下是详细的解释和示例。 基础 阅读全文
posted @ 2024-03-21 08:11 架构师老卢 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:概述:在C++中,尽管存在技巧在其范围之外访问局部变量的内存,但这是不安全和易导致未定义行为的做法。通过指针或动态内存分配可能违反变量的生命周期和作用域规则,应当避免使用以确保代码安全性。 在C++中,局部变量的生命周期和作用域限制了它们的访问范围,通常不应该在其范围之外访问其内存。然而,通过一些技 阅读全文
posted @ 2024-03-21 08:09 架构师老卢 阅读(62) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:概述:C++中的"未定义的引用"和"未解析的外部符号"错误通常源于声明与定义不一致或缺失定义。解决方法包括确保所有声明有相应定义、检查定义位置,使用头文件和命名空间组织代码。这些步骤帮助开发者提高代码可维护性和避免链接错误。 在C++中,"未定义的引用"和"未解析的外部符号"错误通常指向编译器找不到 阅读全文
posted @ 2024-03-20 07:59 架构师老卢 阅读(549) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:概述:C#中整数除法返回整数,维护与低级语言兼容性,提高性能。虽然精度有损,但可通过显式浮点数转换实现小数保留。 在C#中,整数除法返回整数而不是浮点数,这是为了保持与低级语言(如C和C++)的兼容性,同时提高性能和降低复杂性。这种设计使得整数之间的除法操作更加高效,但可能导致精度丧失。 基础功能: 阅读全文
posted @ 2024-03-20 07:58 架构师老卢 阅读(216) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:概述:本指南详细解释了在C#中如何在创建控件的线程以外的线程中访问GUI。基础功能使用`Control.Invoke`(WinForms)或`Dispatcher.Invoke`(WPF),高级功能则利用`SynchronizationContext`实现线程间通信,确保代码清晰可读。 在C#中,要 阅读全文
posted @ 2024-03-19 07:44 架构师老卢 阅读(301) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要:概述:.NET应用程序以管理员身份运行的方法包括修改清单文件、项目文件,或在运行时动态请求管理员权限。清单文件和项目文件通过声明UAC请求,而动态请求管理员权限则在程序启动时检查并重新启动。选择适当的方法取决于项目需求和配置。 在.NET应用程序中强制以管理员身份运行,可以通过清单文件、项目文件或者 阅读全文
posted @ 2024-03-19 07:42 架构师老卢 阅读(540) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:概述:C++回调函数提供了灵活的编程方式。基础使用演示了如何定义和调用简单的回调,而高级使用则展示了返回值非 `void` 的回调和Lambda表达式的灵活性。这种机制使程序更模块化、可维护。 在C++中,回调函数可以用于实现基础和高级的功能。以下是一个包含基础和高级用法的例子,演示如何定义和使用回 阅读全文
posted @ 2024-03-18 07:31 架构师老卢 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:概述:以上内容详细介绍了在C#中如何从另一个线程更新GUI,包括基础功能和高级功能。对于WinForms,使用`Control.Invoke`;对于WPF,使用`Dispatcher.Invoke`。高级功能使用`SynchronizationContext`实现线程间通信,确保清晰、可读性高的代码 阅读全文
posted @ 2024-03-18 07:29 架构师老卢 阅读(379) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:概述:此C++示例详解文件操作:创建、删除、判断存在、写入、读取和修改文件内容。清晰演示了常见文件处理方法及源代码实现。 以下是一个简单的C++实例,演示如何进行文件操作,包括创建文件、删除文件、判断文件是否存在、向文件写入内容、读取文件内容以及修改文件内容。 #include <iostream> 阅读全文
posted @ 2024-03-17 08:28 架构师老卢 阅读(2615) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:概述:这个C++示例演示了发布者-订阅者模式的基本实现。通过 `Event` 类,发布者 `Publisher` 发送数据,而订阅者 `Subscriber` 订阅并处理数据。通过简单的回调机制,实现了组件间松散耦合的消息传递。 好的,我将为你提供一个简单的C++实例,演示如何使用发布者-订阅者模式 阅读全文
posted @ 2024-03-17 08:25 架构师老卢 阅读(605) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:概述:在WPF中使用`WpfAnimatedGif`库展示GIF动画,首先确保安装了该库。通过XAML设置Image控件,指定GIF路径,然后在代码中使用库提供的方法实现动画控制。这简化了在WPF应用中处理GIF图的过程,提供了方便的接口来管理动画播放和暂停。 当使用 WpfAnimatedGif  阅读全文
posted @ 2024-03-16 09:36 架构师老卢 阅读(629) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:概述:这个WPF项目通过XAML绘制汽车动态速度表盘,实现了0-300的速度刻度,包括数字、指针,并通过定时器模拟速度变化,展示了动态效果。详细实现包括界面设计、刻度绘制、指针角度计算等,通过C#代码与XAML文件结合完成。 新建 WPF 项目: 在 Visual Studio 中创建一个新的 WP 阅读全文
posted @ 2024-03-16 09:33 架构师老卢 阅读(341) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:概述:ValueStopwatch是.NET中轻量级计时器,用于高性能时间测量。作为值类型,避免了装箱拆箱开销,内存占用小。通过简单的使用方法,轻松实现代码块执行时间测量,且相比Stopwatch更为高效。 在.NET中,ValueStopwatch是一个轻量级的计时器类,用于测量代码块的执行时间。 阅读全文
posted @ 2024-03-15 09:02 架构师老卢 阅读(141) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:概述:`Directory.Packages.props`和`Directory.Build.props`是.NET项目中的配置文件,分别用于统一管理NuGet包引用和自定义MSBuild构建过程。它们提高了解决方案的可维护性,通过集中配置,简化了项目文件,使团队协作更一致,同时避免了在每个项目中重 阅读全文
posted @ 2024-03-15 09:00 架构师老卢 阅读(494) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:概述:C#中的Attribute(特性)为程序元素提供了灵活的元数据机制。除基础应用外,可高级应用于自定义代码生成、AOP等领域。通过示例展示了Attribute在AOP中的实际用途,以及如何通过反射机制获取并执行与Attribute相关的逻辑。 在C#中,Attribute(特性)是一种用于为程序 阅读全文
posted @ 2024-03-14 08:02 架构师老卢 阅读(274) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:概述:.NET中实现数字转大写金额可通过现有库或自定义方法。自定义方法示例使用递归将数字分段转换为中文大写金额,处理了千、百、十、个位数。实际应用中可根据需求进一步扩展,例如处理小数部分或负数。 在.NET中,你可以使用以下方案之一来实现将数字转成大写金额: 使用现有库: .NET框架中有一些库已经 阅读全文
posted @ 2024-03-14 08:01 架构师老卢 阅读(332) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:概述:乐观并发控制是处理数据访问并发的一种策略,通过在更新前检查版本号或时间戳,确保数据在事务间保持一致性。在MySQL示例中,通过比对版本号,如果发现其他事务已更新数据,则拒绝当前事务的修改,避免潜在的并发冲突。这种机制提高了数据一致性,典型应用包括乐观锁的实现。 数据访问并发是指多个事务或用户同 阅读全文
posted @ 2024-03-13 07:54 架构师老卢 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:概述:在WPF中,通过使用不同的元素如Ellipse、Line、Rectangle等,可以轻松绘制各种图形,包括圆、线条、椭圆、矩形、多边形等。同时,通过TextBlock展示文字,Image展示图片,以及Path创建路径和曲线,使得图形的绘制变得灵活多样。通过简单的XAML代码,开发者可以快速构建 阅读全文
posted @ 2024-03-13 07:53 架构师老卢 阅读(960) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:概述:在WPF中,Command是一种优秀的机制,通过它,我们能够将用户界面操作与业务逻辑分离,提高代码的可维护性和可重用性。通过自定义ICommand接口的实现(如RelayCommand),我们能够轻松创建并在XAML中绑定命令,实现清晰的MVVM架构。这种模式使得应用程序的开发更加灵活,同时提 阅读全文
posted @ 2024-03-11 07:23 架构师老卢 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:概述:通过AutoUpdater.NET,你可以轻松实现.NET应用程序的自动更新。首先,引入AutoUpdater.NET库,然后在应用程序中集成并设置更新源。创建服务器上的XML文件以存储更新信息。最后,在应用程序中处理AutoUpdater.NET的事件,实现更新检查和安装逻辑。这个库简化了更 阅读全文
posted @ 2024-03-11 07:21 架构师老卢 阅读(735) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:概述:本教程使用OpenCvSharp和ZXing库,详细介绍了在C#中识别二维码和条形码的步骤。通过导入必要的命名空间、加载图像,并使用ZXing库进行二维码和条形码的识别,提供了清晰的示例代码。这方便了开发人员在项目中集成二维码和条形码识别功能。 要使用OpenCvSharp来分别识别二维码和条 阅读全文
posted @ 2024-03-08 07:46 架构师老卢 阅读(3068) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要:概述:Quartz.NET是一个强大的任务调度库,支持通过配置文件灵活配置任务和触发器。配置文件中定义了调度器、线程池、作业和触发器的相关信息。默认情况下,Quartz.NET在应用程序根目录查找名为 quartz.config 的配置文件。若配置文件位于其他路径或具有不同名称,可以通过传递 Nam 阅读全文
posted @ 2024-03-08 07:45 架构师老卢 阅读(375) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:概述:Protobuf-net是C#中高效的二进制序列化工具,以紧凑、跨语言支持和卓越性能著称。通过定义消息类型、序列化和反序列化实现数据传输,并可适用于Web接口。前端可使用protobuf.js库解析Protobuf格式数据。 Protobuf-net 在 C# 中的编码结构及使用方法 优点 P 阅读全文
posted @ 2024-03-07 07:47 架构师老卢 阅读(657) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:概述:RJCP.DLL.SerialPortStream库为C#串口通信提供强大支持,跨平台、高度可定制,集成基础功能如打开、配置串口和数据读写,以及高级功能包括事件处理、超时设置等,极大简化串口开发流程,适用于不同平台和复杂通信需求。 C#串口开发之RJCP.DLL.SerialPortStrea 阅读全文
posted @ 2024-03-07 07:45 架构师老卢 阅读(2520) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要:概述:实现线程安全的C++ map是为了在多线程环境中确保对共享数据的安全访问。通过封装std::map和使用std::mutex互斥锁,该实现提供了插入、获取、删除等线程安全操作,有效解决了潜在的竞态条件和数据一致性问题。以下是一个简单的示例代码,演示了该线程安全map的基本用法。 在多线程环境中 阅读全文
posted @ 2024-03-06 07:51 架构师老卢 阅读(1104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:概述:在.NET Core中,通过创建RequestCountMiddleware中间件,结合MemoryCache,实现了记录最近5分钟请求次数的功能。该中间件在每个请求中更新计数,并使用缓存存储,为简单而实用的请求监控提供了一个示例。 要实现一个在.NET Core中记录最近5分钟请求次数的Re 阅读全文
posted @ 2024-03-06 07:49 架构师老卢 阅读(280) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:概述:该通用单例泛型基类使用C#实现,线程安全,通过泛型参数和Lazy<T>实现简化的单例模式。优点包括线程安全、泛型通用性、简化实现、以及延迟加载的特性。 优点: 线程安全: 使用Lazy<T>确保了线程安全的延迟初始化,避免了在多线程环境下可能导致的竞态条件问题。 泛型通用性: 通过泛型参数,该 阅读全文
posted @ 2024-03-04 07:57 架构师老卢 阅读(544) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:概述:以上内容详细介绍了在 C# 中实现不改变原 List 值的多层嵌套复制方法,包括使用 AutoMapper、Json.NET、以及对象序列化的步骤和示例。这些方法提供了灵活而高效的方式,可以根据项目需求选择最适合的深度复制方式。 1. 使用 AutoMapper 进行多层嵌套复制 AutoMa 阅读全文
posted @ 2024-03-04 07:56 架构师老卢 阅读(485) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:概述:Java中的引用分为强引用、软引用、弱引用和幻象引用。强引用是最常见的,不会被垃圾回收;软引用在内存不足时才被回收;弱引用在下一次垃圾回收时回收;幻象引用用于检测对象是否已被回收。它们各自适用于不同场景,帮助开发者更灵活地管理对象生命周期,避免内存泄漏。 在Java中,引用是一种机制,用于在进 阅读全文
posted @ 2024-03-03 08:18 架构师老卢 阅读(85) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:概述:JSON Web Token(JWT)是一种用于安全传输信息的标准。主要用于身份验证和信息传递,通过头部、载荷和签名构成。在.NET Core中,可通过Microsoft.AspNetCore.Authentication.JwtBearer实现后台服务,提供生成、刷新和验证Token的接口。 阅读全文
posted @ 2024-03-03 08:16 架构师老卢 阅读(430) 评论(0) 推荐(0) 编辑