实用指南:C#中优雅更新GUI的基础和高级技巧(WinForms和WPF)

 

概述:以上内容详细介绍了在C#中如何从另一个线程更新GUI,包括基础功能和高级功能。对于WinForms,使用`Control.Invoke`;对于WPF,使用`Dispatcher.Invoke`。高级功能使用`SynchronizationContext`实现线程间通信,确保清晰、可读性高的代码。

在C#中,从另一个线程更新GUI通常需要使用UI线程的同步上下文(SynchronizationContext)或者专门用于在UI线程执行操作的方法(Control.InvokeDispatcher.Invoke)。下面分别给出在WinForms和WPF中的基础功能和高级功能的实例源代码。

在WinForms中更新GUI:

基础功能:

  1. 创建WinForms应用程序: 创建一个包含按钮和标签的WinForms应用程序。
  2. 创建后台线程: 使用Thread类或Task.Run创建一个后台线程,模拟耗时操作。
  3. 使用Invoke更新UI: 在后台线程中使用Control.Invoke更新UI。

示例源代码:

using System;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;

namespace WinFormsThreadedGUIUpdate
{
    public partial class MainForm : Form
    {
        public MainForm()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void btnStartTask_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            // 启动后台任务
            Thread thread = new Thread(PerformTask);
            thread.Start();
        }

        private void PerformTask()
        {
            // 模拟耗时操作
            Thread.Sleep(3000);

            // 在UI线程上更新标签文本
            UpdateLabel("Task 完成!");
        }

        private void UpdateLabel(string text)
        {
            if (lblStatus.InvokeRequired)
            {
                // 在UI线程上异步执行更新操作
                lblStatus.Invoke(new Action(() => lblStatus.Text = text));
            }
            else
            {
                // 在UI线程上直接更新操作
                lblStatus.Text = text;
            }
        }
    }
}

在WPF中更新GUI:

基础功能:

  1. 创建WPF应用程序: 创建一个包含按钮和标签的WPF应用程序。
  2. 创建后台线程: 使用Task.Run创建一个后台线程,模拟耗时操作。
  3. 使用Dispatcher更新UI: 在后台线程中使用Dispatcher.Invoke更新UI。

示例源代码:

using System;
using System.Threading;
using System.Windows;

namespace WPFThreadedGUIUpdate
{
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void btnStartTask_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            // 启动后台任务
            Task.Run(() =>
            {
                // 模拟耗时操作
                Thread.Sleep(3000);

                // 在UI线程上更新标签文本
                UpdateLabel("Task 完成!");
            });
        }

        private void UpdateLabel(string text)
        {
            if (Dispatcher.CheckAccess())
            {
                // 在UI线程上直接更新操作
                lblStatus.Content = text;
            }
            else
            {
                // 在UI线程上异步执行更新操作
                Dispatcher.Invoke(new Action(() => lblStatus.Content = text));
            }
        }
    }
}

高级功能:

在高级功能中,WinForms和WPF均可以使用SynchronizationContext进行线程间通信,代码更为简洁。

示例源代码:

using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace AdvancedThreadedGUIUpdate
{
    public partial class MainForm : Form
    {
        private readonly SynchronizationContext synchronizationContext;

        public MainForm()
        {
            InitializeComponent();

            // 获取当前同步上下文
            synchronizationContext = SynchronizationContext.Current;
        }

        private void btnStartTask_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            // 启动后台任务
            Task.Run(() =>
            {
                // 模拟耗时操作
                Thread.Sleep(3000);

                // 在UI线程上更新标签文本
                synchronizationContext.Post(new SendOrPostCallback(UpdateLabel), "Task 完成!");
            });
        }

        private void UpdateLabel(object state)
        {
            // 在UI线程上更新标签文本
            lblStatus.Text = state.ToString();
        }
    }
}

在WPF中,Dispatcher本身就是一种同步上下文,所以代码更为简洁,无需额外的同步上下文对象。高级功能的WPF示例代码与基础功能示例代码相似。

源代码:https://pan.baidu.com/s/1BtKPnYujG5KO-poCnzKk7A?pwd=6666 

 

posted @ 2024-03-18 07:29  架构师老卢  阅读(372)  评论(1编辑  收藏  举报