C#串口通讯实战:基础功能及高效数据传输

 

概述:C#串口通讯示例展示了基本功能,包括打开/关闭串口、设置属性、发送和接收数据。通过SerialPort类实现,可根据需求扩展更复杂的串口通讯应用。

最近有项目应用到串口通讯,网上找到一个C#写的调试工具,如下图:

 

需要的文末可下载。下面我再讲一下串口通讯的基本应用:

在C#中进行串口通讯通常涉及到一些基本的功能,如打开串口、发送数据、接收数据等。以下是一个简单的例子,演示了C#中串口通讯的基本功能。

常用功能:

  1. 打开和关闭串口: 使用SerialPort类的Open()Close()方法。
  2. 设置串口属性: 包括波特率、数据位、停止位、校验位等。
  3. 发送数据: 使用Write()方法发送数据到串口。
  4. 接收数据: 通过事件处理程序处理DataReceived事件,使用ReadExisting()等方法读取接收到的数据。

示例源代码:

using System;
using System.IO.Ports;

class SerialCommunicationExample
{
    static SerialPort serialPort;

    static void Main()
    {
        // 初始化串口对象
        serialPort = new SerialPort("COM1", 9600, Parity.None, 8, StopBits.One);

        // 注册DataReceived事件处理程序
        serialPort.DataReceived += SerialPort_DataReceived;

        try
        {
            // 打开串口
            serialPort.Open();

            // 发送数据
            SendData("Hello, Serial!");

            Console.WriteLine("Press any key to exit.");
            Console.ReadKey();
        }
        catch (Exception ex)
        {
            Console.WriteLine("Error: " + ex.Message);
        }
        finally
        {
            // 关闭串口
            if (serialPort.IsOpen)
            {
                serialPort.Close();
            }
        }
    }

    // 发送数据到串口
    static void SendData(string data)
    {
        if (serialPort.IsOpen)
        {
            serialPort.Write(data);
            Console.WriteLine("Data sent: " + data);
        }
    }

    // 串口数据接收事件处理程序
    static void SerialPort_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
    {
        if (serialPort.IsOpen)
        {
            // 读取接收到的数据
            string receivedData = serialPort.ReadExisting();
            Console.WriteLine("Data received: " + receivedData);
        }
    }
}

这个例子创建了一个简单的串口通讯应用。通过实例化SerialPort对象,设置串口属性,注册事件处理程序,打开串口并发送、接收数据,展示了串口通讯的基本流程。在实际应用中,需要根据具体需求进一步处理异常、优化性能等。

 

posted @ 2024-01-17 10:14  架构师老卢  阅读(517)  评论(0编辑  收藏  举报