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2016年3月7日
OOP作业
摘要: 1,定义一个水果类(fruit),水果类中的有【属性】:颜色(color)、价格(price)、重量(weigth),再定义一个<测试类>,创建一个苹果(apple)的对象, 颜色是"红色",价格是5.5,重量10g。然后再创建一个香蕉(banana)的对象,颜色是"黄色",价格是4.2,重量5g。
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posted @ 2016-03-07 19:41 柒寒
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设计模式
摘要: 单例模式 单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。 定义 编辑 数学与逻辑学中,si
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posted @ 2016-03-07 08:38 柒寒
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2016年3月6日
P168 实战练习(权限修饰符)
摘要: 创建Game类,运行代码如下: 1 package org.hanqi.pn0120; 2 3 public class Game { 4 5 private String name; 6 private String category; 7 private int totalcost = 1000
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posted @ 2016-03-06 11:16 柒寒
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2016年3月5日
Java—面向对象—权限修饰符及思维导图
摘要: 课上老师所讲实例整理: 1 package org.hanqi.pn0120; 2 3 //汽车 4 public class Car { 5 6 //颜色 7 private String yanse; 8 //品牌 9 private String pinpai; 10 //油箱容量 11 pr
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posted @ 2016-03-05 19:39 柒寒
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2016年3月4日
P168 实战练习(构造方法)
摘要: 尝试编写一个矩形类,将长宽做为矩形类的属性,在构造方法中将长宽初始化,定义一个成员方法求此矩形的面积。 编写代码如下: 创建Rectangular类,则相关代码为: 1 package org.hanqi.pn0120; 2 3 public class Rectangular { 4 5 6 do
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posted @ 2016-03-04 20:32 柒寒
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Java—面向对象—构造方法及相关思维导图
摘要: 先构造一个Book类的代码 1 package org.hanqi.pn0120; 2 3 public class Book { 4 5 //构造方法 6 //1.方法名和类名一样 7 //2.没有返回值,不需要加void 8 //3.只要自定义了构造方法,就不会自动添加默认构造方法 9 Book
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posted @ 2016-03-04 20:28 柒寒
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2016年3月2日
面向对象编程(OOP)
摘要: 1 package com.hanqi; 2 3 //鸟类 4 public class Bird { 5 //属性 成员变量 6 //颜色 7 String Color; 8 //重量 9 double Weight; 10 //行为 方法 11 12 //飞 void - 没有返回值 13 vo
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posted @ 2016-03-02 16:32 柒寒
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随堂练习——猜生日
摘要: 1 Scanner sc=new Scanner(System.in); 2 System.out.println("请猜一下我的生日(1~31):"); 3 int a=sc.nextInt(); 4 int b=15; //可以用final来把b定义成常量 5 while(b!=a) 6 { 7
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posted @ 2016-03-02 11:19 柒寒
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正则表达式
摘要: 正则表达式,又称正规表示法、常规表示法(英语:Regular Expression,在代码中常简写为regex、regexp或RE),计算机科学的一个概念。正则表达式使用单个字符串来描述、匹配一系列符合某个句法规则的字符串。在很多文本编辑器里,正则表达式通常被用来检索、替换那些符合某个模式的文本。
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posted @ 2016-03-02 00:05 柒寒
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2016年3月1日
P141 实战练习——字符串(修改后)
摘要: 1、在项目中创建Number类,判断字符串“mingrikejijavabu”中字符‘i’出现了几次,并将结果输出。 方法一: 1 // String str="mingrikejijavabu"; 2 // System.out.println("输入的字符串="+str); 3 // Strin
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posted @ 2016-03-01 19:44 柒寒
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