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摘要: 多态主要是指同一操作(如方法)作用于不同的类的实例,将产生不同的结果。多态主要是通过在派生类中对基类中的成员进行替换或重定义完成。class ClassF //基类 { public virtual void Out() { ... 阅读全文
posted @ 2012-09-22 15:03 hg一如既往 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 重载主要包括方法重载和运算符重载。方法重载:class Area { //计算矩形面积 public int Count(int x, int y) { return x * y; ... 阅读全文
posted @ 2012-09-22 14:42 hg一如既往 阅读(281) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: struct(结构)类型,是一种复杂的数据类型。它可以包含简单数据类型,也可以包含其他结构类型,以及方法、属性、索引器等。1、struct结构类型是值类型,这也是与类最重要的区别。2、结构类型可以实现接口,却无法继承另外一个结构。3、结构类型成员,不能被声明为protected。4、结构类型中,不能... 阅读全文
posted @ 2012-09-21 23:48 hg一如既往 阅读(372) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 事件是C#中的又一个重要概念,在发生其他类或对象需要关注的事情时,本类或对象可以通过事件来通知它们。发送事件的类称为事件的发送者,而接受事件的类称为事件的订阅户。C# 委托委托使用的关键字为delegate。class Program { public delegate void... 阅读全文
posted @ 2012-09-17 22:45 hg一如既往 阅读(292) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 面向对象编程的英文简称是OOP(Object Oriented Programming), 该项技术是目前运用最广泛的程序化设计方法,几乎已经完全取代了过去的面向过程的编程。C#从一诞生开始,就是为面向对象编程所准备的。在C#中,类可以看成是一种数据结构,它自身封装了数据成员和函数成员等。C# 类定... 阅读全文
posted @ 2012-09-16 23:37 hg一如既往 阅读(336) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 为了将方法声明为可以接受可变数量参数的方法,使用params关键字。static int addi(params int[] values) { int sum = 0; foreach (int i in values) ... 阅读全文
posted @ 2012-09-14 16:41 hg一如既往 阅读(396) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ▲值参数(Value Parameter)方法名称(参数类型 参数名称 [,参数类型 参数名称])▲引用参数(ReferenceParameter)方法名称(ref 参数类型 参数名称 [,ref 参数类型 参数名称])▲输出参数(Output Parameter)方法名称(out参数类型 参数名称... 阅读全文
posted @ 2012-09-14 15:28 hg一如既往 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如果二个以上的方法要共享一个变量,则要将此变量声明在类(class)阶层。和局部变量不同的地方在于,类级别的变量的声明周期是在此类加载到内存时就会自动分配内存空间,要等到此对象被Common language Runtime的垃圾回收器回收时才会释放掉所占用的内存空间。//创建类,共享一个变量cla... 阅读全文
posted @ 2012-09-14 14:58 hg一如既往 阅读(1090) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 成员访问修饰符 返回值 方法名称 (参数列表){ //方法的内容}1、方法名称不可重复,大小写视为不同。2、在小括号中编写参数列表。3、方法的内容包含在{}之中。//一个无返回值的方法static void Main(string[] args) { myMeth... 阅读全文
posted @ 2012-09-14 14:32 hg一如既往 阅读(1174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在C#中,要将一个字符串或浮点数转换为整数,基本上有三种方法: (1)使用强制类型转换:(int)浮点数 (2)使用Convert.ToInt32(string) (3)使用int.Parse(string)或int.TryParse(string,out int)在实际使用时,当要转换的字符串或数... 阅读全文
posted @ 2012-09-14 13:39 hg一如既往 阅读(1026) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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