Java-07类与接口
tip:[start]类可以将变量、函数完美地打包在一起。——闫学灿tip:[end]
类与对象
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类定义一种全新的数据类型,包含一组变量和函数;对象是类这种类型对应的实例。
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例如在一间教室中,可以将Student定义成类,表示“学生”这个抽象的概念。那么每个同学就是Student类的一个对象(实例)。
源文件声明规则
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一个源文件中只能有一个public类。
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一个源文件可以有多个非public类。
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源文件的名称应该和public类的类名保持一致。
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每个源文件中,先写package语句,再写import语句,最后定义类。
类的定义
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public: 所有对象均可以访问
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private: 只有本类内部可以访问
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protected:同一个包或者子类中可以访问
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不添加修饰符:在同一个包中可以访问
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静态(带static修饰符)成员变量/函数与普通成员变量/函数的区别:
- 所有static成员变量/函数在类中只有一份,被所有类的对象共享;所有普通成员变量/函数在类的每个对象中都有独立的一份;
- 静态函数中只能调用静态函数/变量;普通函数中既可以调用普通函数/变量,也可以调用静态函数/变量。
// alt+回车
class Point {
private int x;
private int y;
public Point(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
public void setX(int x) {
this.x = x;
}
public void setY(int y) {
this.y = y;
}
public int getX() {
return x;
}
public int getY() {
return y;
}
public String toString() {
return String.format("(%d, %d)", x, y);
}
}
类的继承
- 每个类只能继承一个类。
class ColorPoint extends Point {
private String color;
public ColorPoint(int x, int y, String color) {
super(x, y);
this.color = color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
public String toString() {
return String.format("(%d, %d, %s)", super.getX(), super.getY(), this.color);
}
}
类的多态
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Point point = new Point(3, 4);
Point colorPoint = new ColorPoint(1, 2, "red");
// 多态,同一个类的实例,调用相同的函数,运行结果不同
System.out.println(point.toString());
System.out.println(colorPoint.toString()); // 调用子类的函数
}
}
接口
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interface与class类似。主要用来定义类中所需包含的函数。
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接口也可以继承其他接口,一个类可以实现多个接口。
接口的定义
- 接口中不添加修饰符时,默认为public。
interface Role {
public void greet();
public void move();
public int getSpeed();
}
接口的继承
- 每个接口可以继承多个接口
interface Hero extends Role {
public void attack();
}
接口的实现
- 每个类可以实现多个接口
// class Zeus implements Hero,Role{ // 此时 Hero not extends Role }
class Zeus implements Hero {
private final String name = "Zeus";
public void attack() {
System.out.println(name + ": Attack!");
}
public void greet() {
System.out.println(name + ": Hi!");
}
public void move() {
System.out.println(name + ": Move!");
}
public int getSpeed() {
return 10;
}
}
接口的多态
class Athena implements Hero {
private final String name = "Athena";
public void attack() {
System.out.println(name + ": Attack!!!");
}
public void greet() {
System.out.println(name + ": Hi!!!");
}
public void move() {
System.out.println(name + ": Move!!!");
}
public int getSpeed() {
return 10;
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Hero[] heros = {new Zeus(), new Athena()};
for (Hero hero: heros) {
hero.greet();
}
}
}