第十一节 JS事件基础

空白点击事件(没什么用处,做个介绍)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>点击</title>
    <style>
        body{
            border: 1px solid black;
        }
    </style>
    <script>
        window.onload = function(){
            // document.body.onclick = function(){     //当界面什么也不写时,设置一个body点击事件,
            //     alert('a');     //该句未被执行
            // };
            //但是当“body”内加入一个<button>之后,就算不点击按钮,而是点击空白区域(但是空白区域必须是按钮“aaa”所在的行,给
            //body加上边框后就很容易看到了),也会有“a”弹出。其实不放东西点击事件没反应的原因是,当body内什么也不放时,body
            //实际区域大小为0,而不是整个空白区域,所以点击失效。
            //当我们想在任意(空白/非空白)区域点击都会相应点击事件时,我们只需如下改进
            document.onclick = function(){     
                alert('a');     
            };
        };
    </script>
</head>
<body>
    <button>aaa</button>
</body>
</html>
View Code

event对象和事件冒泡

  什么是event对象

    用来获取事件的详细信息:鼠标位置、键盘按键

    例子:获取鼠标位置:clientX

    document的本质:用“document.childNodes[0].tagName”获取:其实document相当于网页的最大标签,是“<!DOCTYPE html>“和”<html lang="en">...</html>”两个标签共同的父级,其中“<html>”标签中放的的我们写的内容,所以上面“空白点击事件”中只有给 document 加 onclick 才能实现点击事件的响应,所以之后做开发时,保证网页最大的通用性,我们需要给document加上点击事件。

获取event对象(兼容性写法)

  var oEvent=ev||event;

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>获取鼠标位置</title>
    <script>
        window.onload = function () {
            document.onclick = function(ev){
                //IE浏览器  上面function() 无参数
                // alert(event.clientX);   //获取鼠标横坐标的值,其中原点位置为左上角,坐标为(0,0)
                // alert(event.clientX+','+event.clientY);    //获取鼠标的横纵坐标,并用“,”隔开

                //FF浏览器  上面function(ev) 有参数
                // alert(ev.clientX+','+ev.clientY);

                //上述两段合并为  上面function(ev) 有参数
                var oEvent = ev||event;
                alert(oEvent.clientX+','+oEvent.clientY);
            };
        };
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>
View Code

 

事件流:

  事件冒泡:下面代码我们给三个div、body、html都添加了onclick事件,当我们点击任意一个标签时,除自身点击事件响应外,其父级及父级的父级都会响应点击事件,这就是所谓的“事件冒泡

<!DOCTYPE html>
<html lang="en" onclick="alert(this);">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>事件冒泡</title>
    <style>
        div{padding: 100px;}
    </style>
</head>
<body onclick="alert(this);">
<div style="background: #ccc;" onclick="alert(this.style.background);">
    <div style="background: green;" onclick="alert(this.style.background);">
        <div style="background: red;" onclick="alert(this.style.background);"></div>
    </div>
</div>
</body>
</html>
View Code

     取消冒泡

    例子:仿select控件

    DOM事件流

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>仿select下拉框</title>
    <style>
        #div1{
            width: 400px;
            height: 300px;
            background: #cccccc;
            display: none;
        }
    </style>
    <script>
        window.onload = function () {
            var oDiv = document.getElementById('div1');
            var oBtn = document.getElementById('btn1');

            // oBtn.onclick = function () {
            //     oDiv.style.display = 'block';
            //     alert('点击按钮事件!');
            // };
            // document.onclick = function () {
            //     oDiv.style.display = 'none';
            //     alert('document点击事件!');
            // };
            //如上述所写的,“按钮点击事件”结束后立即执行“document点击事件”,中间几乎看不到div的出现,这就是事件冒泡带给我们的困扰
            //但是我们又想让弹出的div,在点击任意位置后隐藏,我们该怎么解决呢?我们重点是要取消冒泡,如下:
            oBtn.onclick = function (ev) {
                var oEvent = ev||event;

                oDiv.style.display = 'block';
                oEvent.cancelBubble = true;    //取消冒泡
            };
            document.onclick = function () {
                oDiv.style.display = 'none';
            };
        };
    </script>
</head>
<body>
    <button id="btn1">显示</button>
    <div id="div1"></div>
</body>
</html>
仿select控件

 

鼠标事件

  鼠标位置

    可视区位置:clienX(鼠标横坐标)、clientY(鼠标纵坐标)

    例子:跟随鼠标的Div

    消除滚动条的影响

    滚动条的意义:可视区域页面顶部的距离

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>鼠标坐标</title>
    <style>
        #div1{
            width: 200px;
            height: 200px;
            background: red;
            position: absolute;
        }
    </style>
    <script>
        document.onmousemove = function(ev){
            var oEvent = ev||event;
            var oDiv = document.getElementById('div1');

            // oDiv.style.left = oEvent.clientX+'px';
            // oDiv.style.top = oEvent.clientY+'px';
            //其中clientX和clientY为可视区坐标,在不设置body的“宽和高”时,div随着鼠标的移动而移动,
            //并且div的左上角始终与鼠标箭头的尖对齐;
            //
            //但是当我们有的body足够高和足够宽的时候,也就是出现滚动条的时候,当滚动条“只往下滚动”,div
            //和鼠标在纵坐标上发生偏移,出现“div左上角在上,鼠标在下的情况”,并且滚动条越往下,偏移越大;
            //同样,当滚动条“只往右滚动”,div和鼠标在横坐标上发生偏移,出现“div左上角在左,鼠标在右的情况”,
            //并且滚动条越往右,偏移越大;同理,当两个滚动条“都响应向下和向右滚动”时,div和鼠标在横坐标和纵坐
            //标都发生偏移,出现“div左上角在左上,鼠标在右下的情况”,并且滚动条越往右和下,偏移越大;
            //
            //我们的解决办法是运动scrollTop和scrollLeft获取“可视区距离body顶端和左端的距离”,如下:
            var scrollLeft = document.documentElement.scrollLeft||document.body.scrollLeft;
            var scrollTop = document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop;

            oDiv.style.left = oEvent.clientX+scrollLeft+'px';
            oDiv.style.top = oEvent.clientY+scrollTop+'px';
            //所以我们之后在做开发时,在需要用到鼠标位置的时候,最好都加上scrollTop和scrollLeft以免出错
        }
    </script>
</head>
<body style="height: 2000px; width: 2000px;">
    <div id="div1"></div>
</body>
</html>
View Code

获取鼠标在页面的绝对位置

  封装函数,把上述<script>标签内的内容进行改进封装:

//把上述<script>标签内的进行封装改进,如下:
<script>
        //获取位置,函数封装
        function getPos(ev){
            var scrollLeft = document.documentElement.scrollLeft||document.body.scrollLeft;
            var scrollTop = document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop;

            return {x: ev.clientX+scrollLeft, y: ev.clientY+scrollTop};
        }
        document.onmousemove = function(ev){
            var oEvent = ev||event;
            var oDiv = document.getElementById('div1');
            var pos = getPos(oEvent);

            oDiv.style.left = pos.x+'px';
            oDiv.style.top = pos.y+'px';
        }
    </script>
View Code

   例子:一串跟随鼠标的Div

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>一串跟着鼠标的div</title>
    <style>
        div{
            width: 20px;
            height: 20px;
            background: red;
            position: absolute;
        }
    </style>
    <script>
        function getPos(ev){
            var scrollLeft = document.documentElement.scrollLeft||document.body.scrollLeft;
            var scrollTop = document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop;

            return {x: ev.clientX+scrollLeft, y: ev.clientY+scrollTop};
        }

        document.onmousemove = function (ev) {
            var oEvent = ev||event;
            var aDiv = document.getElementsByTagName('div');
            var pos = getPos(oEvent);

            for (var i = aDiv.length - 1; i > 0; i--) {
                aDiv[i].style.left = aDiv[i-1].offsetLeft+'px';
                aDiv[i].style.top = aDiv[i-1].offsetTop+'px';
            }

            aDiv[0].style.left = pos.x+'px';
            aDiv[0].style.top = pos.y+'px';
        };
    </script>
</head>
<body>
    <div></div><div></div><div></div><div></div><div></div><div></div>
    <div></div><div></div><div></div><div></div><div></div><div></div>
    <div></div><div></div><div></div><div></div><div></div><div></div>
</body>
</html>
View Code

 

键盘事件:

  keyCode:获取用户按下键盘的哪个键

<script>
      document.onkeydown = function (ev) {
            var oEvent = ev||event;

            alert(oEvent.keyCode);  //获取键盘每个键的编码值,具体键值编码,可参照ASCII码表
      };
</script>

  例子:键盘控制Div的移动

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>键盘控制div的移动</title>
    <style>
        #div1{
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: #cccccc;
            position: absolute;
        }
    </style>
    <script>
        document.onkeydown = function (ev) {
            var oEvent = ev||event;
            var oDiv = document.getElementById('div1');

            if (oEvent.keyCode == 37) {    //当按下左键时
                oDiv.style.left = oDiv.offsetLeft-10+'px';    //div向左移动10像素
            } else if (oEvent.keyCode == 39) {  //当按下右键时
                oDiv.style.left = oDiv.offsetLeft+10+'px';  //div向右移动10像素
            } else if (oEvent.keyCode == 38) {  //当按下上键时
                oDiv.style.top = oDiv.offsetTop-10+'px';  //div向上移动10像素
            } else if (oEvent.keyCode == 40) {  //当按下下键时
                oDiv.style.top = oDiv.offsetTop+10+'px';  //div向下移动10像素
            }
            //细心的同学可能会发现,当按下按键不松开时,div会相应向前后左右“顿”一下后,在继续运动(这种情况普遍存在,
        //我们打字的时候也会出现这样的效果)但是我们如何让其不出现卡顿的情况呢?敬请解答!

        };
    </script>
</head>
<body>
<div id="div1"></div>
</body>
</html>
View Code

其他属性:

  ctrlKey、shiftKey、altKey

  例子:提交留言(Enter——提交;Ctrl+Enter——提交)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Ctrl+Enter提交留言</title>
    <script>
        window.onload = function () {
            var oTxt1 = document.getElementById('txt1');
            var oTxt2 = document.getElementById('txt2');

            //当按下“Enter”键时提交留言
            // oTxt1.onkeydown = function (ev) {
            //     var oEvent = ev||event;
            //     if (oEvent.keyCode == 13) {    //当按下回车键
            //         oTxt2.value += oTxt1.value+'\n';
            //         oTxt1.value = '';
            //
            //     }
            // };

            //当按下“Ctrl+Enter”键时提交留言
            oTxt1.onkeydown = function (ev) {
                var oEvent = ev||event;
                if (oEvent.keyCode == 13 && oEvent.ctrlKey) {    //当按下回车键
                    oTxt2.value += oTxt1.value+'\n';
                    oTxt1.value = '';
                }
            };
        };
    </script>
</head>
<body>
    <input id="txt1" type="text"/>
    <!--<button id="btn1">提交留言</button>-->
    <textarea id="txt2" rows="10" cols="40"></textarea>
</body>
</html>
View Code

 

默认行为:浏览器自带的行为都叫默认行为,比如说:鼠标点击右键,会有对话框弹出等都是默认行为

阻止默认行为

  普通写法:return false;  

document.oncontextmenu = function () {    //环境菜单/右键菜单
       return false;   //该句就是阻止右键菜单默认事件
}; 

  例1:屏蔽右键菜单:弹出自定义右键菜单

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>阻止默认行为</title>
    <style>
        *{margin: 0; padding: 0; list-style: none;}
        #div1{
            position: absolute;
            width: 80px;
            background: #cccccc;
            border: 1px solid black;
            display: none;
        }
    </style>
    <script>
        // document.oncontextmenu = function () {    //环境菜单/右键菜单
        //     return false;   //该句就是阻止右键菜单默认事件
        // };
        document.oncontextmenu = function (ev) {    //环境菜单/右键菜单
            var oEvent = ev||event;
            var oDiv = document.getElementById('div1');

            oDiv.style.display = 'block';
            oDiv.style.left = oEvent.clientX+'px';
            oDiv.style.top = oEvent.clientY+'px';

            return false;   //该句就是阻止右键菜单默认事件
        };

        document.onclick = function () {
            var oDiv = document.getElementById('div1');
            oDiv.style.display = 'none';
        };
    </script>
</head>
<body>
    <div id="div1">
        <ul>
            <li>aaaaa</li>
            <li>sssss</li>
            <li>ccccc</li>
            <li>zzzzz</li>

        </ul>
    </div>
</body>
</html>
View Code

  例2:只能输入数字的输入框:keydown、keyup事件的区别

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>只能输入数字的输入框</title>
    <script>
        window.onload = function () {
            var oTxt = document.getElementById('txt1');

            //彻底禁止输入,所有的输入都被禁止
            // oTxt.onkeydown = function () {
            //     return false;
            // };

            // oTxt.onkeydown = function (ev) {
            //     var oEvent = ev||event;
            //     // alert(oEvent.keyCode);    //查看数字的编码,得出键盘上方的一排数字的ASCII码分别为:
            //     // 0的ASCII码为48,9的ASCII码为57;小键盘中数字的ASCII码分别为:0~9:(96~105)
            //     if (oEvent.keyCode<48||oEvent.keyCode>57){
            //         return false;
            //     }
            // };
            //上述功能存在的问题是,在中文拼音输入法下,由于拼音都是先打好字,然后“空格”键入,此时阻止不了,
            //但是不管中英文输入法,系统不能左右键移动插入,不能删除,不能修改,具有局限性,改进如下:

            //如果用户按的不是退格、也不是数字才阻止,但是只能键盘上面一排数字可以键入,小键盘数字和上下左右键请自行添加
            oTxt.onkeydown = function (ev) {
                var oEvent = ev||event;
                if (oEvent.keyCode!=8 && (oEvent.keyCode<48||oEvent.keyCode>57)){
                    return false;
                }
            };

        };
    </script>
</head>
<body>
    <input type="text" id="txt1"/>
</body>
</html>
View Code

 

拖拽

  简易拖拽

    拖拽原理(距离不变、三个事件)

  靠谱拖拽:

    原有拖拽的问题:

      直接给document加事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>拖拽</title>
    <style>
        #div1{
            width: 200px;
            height: 200px;
            background: red;
            position: absolute;
        }
    </style>
    <script>
        window.onload = function () {
            var oDiv = document.getElementById('div1');

            var disX = 0;   //记录横向距离,鼠标的横坐标减去div的横坐标
            var disY = 0;   //记录纵向距离,鼠标的纵坐标减去div的纵坐标

            oDiv.onmousedown = function (ev) {
                var oEvent = ev||event;

                disX = oEvent.clientX - oDiv.offsetLeft;
                disY = oEvent.clientY - oDiv.offsetTop;

                // oDiv.onmousemove = function (ev) {
                //     var oEvent = ev||event;
                //
                //     oDiv.style.left = oEvent.clientX-disX+'px';
                //     oDiv.style.top = oEvent.clientY-disY+'px';
                // };
                //只写上述两个事件的嵌套的话,会出现div像吸铁石一样当鼠标靠近,它会自动跑到鼠标下方,
                //而且就算不按下鼠标,慢慢移动,div就甩不掉,所以我们要加上下面一个事件,如下:
                // oDiv.onmouseup = function () {
                //     oDiv.onmousemove = null;
                //     oDiv.onmouseup = null;
                // };
                //加上上面一个“up”事件,仍然存在一个小问题:当按下鼠标左键拖动div时,当鼠标“猛一下”快速移动,
                //div就会发生跟不上鼠标而“脱离”的情况,其实归根结底就是div太小了,所以鼠标容易脱离,但是我们把
                //div放大又不现实,所以解决办法如下:把上面两个事件设为建立在document的事件(document足够大)
                document.onmousemove = function (ev) {
                    var oEvent = ev||event;

                    oDiv.style.left = oEvent.clientX-disX+'px';
                    oDiv.style.top = oEvent.clientY-disY+'px';
                };

                document.onmouseup = function () {
                    document.onmousemove = null;
                    document.onmouseup = null;
                };
            };
        };
    </script>
</head>
<body>
    <div id="div1"></div>
</body>
</html>
View Code

 

    FF下,空div拖拽Bug:当上面的拖拽代码在火狐浏览器上运行时,由于div标签内没有放任何东西,所以拖拽第一次没什么问题,但当再一次拖拽时,div会出现一个带透明度的div框(像灵魂出窍/分身一样)跟着鼠标走,而原来的div在原地不动,当鼠标抬起,原来的div会瞬间平移到其“分身”里,并合并在一起。(目前火狐的版本已经修复)我们需要做的是,加上一句“return false;”  //阻止默认事件,来组织火狐出现的Bug。如下:

    防止拖出页面:上面拖拽代码就存在这样的问题,这样用户体验度会很差,因为如果该拖动窗口是一个登录页面时,如果用户拖拽的比较快,就有可能直接把“拖拽窗口”送出可视区域,而发生找不到“拖动窗口”的情况。所以我们需要“修正位置”。解决如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>拖拽</title>
    <style>
        #div1{
            width: 200px;
            height: 200px;
            background: red;
            position: absolute;
        }
    </style>
    <script>
        window.onload = function () {
            var oDiv = document.getElementById('div1');

            var disX = 0;   //记录横向距离,鼠标的横坐标减去div的横坐标
            var disY = 0;   //记录纵向距离,鼠标的纵坐标减去div的纵坐标

            oDiv.onmousedown = function (ev) {
                var oEvent = ev||event;

                disX = oEvent.clientX - oDiv.offsetLeft;
                disY = oEvent.clientY - oDiv.offsetTop;

                document.onmousemove = function (ev) {
                    var oEvent = ev||event;

                    var le = oEvent.clientX-disX;
                    var to = oEvent.clientY-disY;

                    var ri = document.documentElement.clientWidth - oDiv.offsetWidth;   //页面可视区的宽度 减去 窗口宽度
                    var bo = document.documentElement.clientHeight - oDiv.offsetHeight; //页面可视区的高度 减去 窗口高度

                    if (le<0){  //如果left<0时,直接让其等于0,即让窗口从左边出不去
                        le = 0;
                    } else if (le > ri) {
                        le = ri;    //页面可视区的宽度 减去 窗口宽度,即让窗口从右边出不去
                    }

                    if(to<0) {  
                        to = 0;     //让窗口从上边出不去
                    } else if (to > bo){
                        to = bo;    //让窗口从下边出不去
                    }

                    oDiv.style.left = le+'px';
                    oDiv.style.top = to+'px';
                    
                };

                document.onmouseup = function () {
                    document.onmousemove = null;
                    document.onmouseup = null;
                };

                return false;   //屏蔽掉FF中的bug(此处bug也相当于一个默认事件)
            };
        };
    </script>
</head>
<body>
    <div id="div1"></div>
</body>
</html>
View Code

 

posted @ 2019-01-16 21:39  漠上  阅读(155)  评论(0编辑  收藏  举报